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簡介:我國從2005年開始進行股權分置改革,為我國金融市場的發(fā)展帶來巨大的推動,同時隨著經(jīng)濟的高速發(fā)展,上市公司以并購交易形式進行的發(fā)展擴張越發(fā)頻繁和多樣化。特別是創(chuàng)業(yè)板的開放,使得一批高估值的創(chuàng)新企業(yè)進入資本市場發(fā)展,它們在并購交易的過程中出現(xiàn)了顯著的特點。本文聯(lián)系了我國上市公司并購交易的發(fā)展和現(xiàn)狀,通過對現(xiàn)有并購理論的梳理,分析影響創(chuàng)業(yè)板上市公司并購決策的主觀與客觀因素,通過對雙方的并購動機和并購支付方式進行深入的探討,分析了并購模式、企業(yè)財務狀況、股權結(jié)構(gòu)等對于并購決策的影響,同時對創(chuàng)業(yè)板企業(yè)選擇換股并購時如何選擇估值模型和決定換股比例進行了深入分析。全文以樂視網(wǎng)并購花兒影視和樂視新媒體為實證案例,從上述思路進行了詳細分析,使用收益法和市場法評估了企業(yè)價值,同時對本次并購案例中出現(xiàn)的創(chuàng)新點和問題進行了詳細的探討,以期望對后續(xù)的并購實務產(chǎn)生借鑒。
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簡介:IP多媒體子系統(tǒng)IMS是第三代移動通信核心網(wǎng)絡的重要組成部分,最初由第三代伙伴組織3GPP在第5版本中提出。IMS以IP承載網(wǎng)絡為基礎,采用SIP核心控制協(xié)議,提供對IP多媒體業(yè)務的控制能力,它由多個功能實體組成,主要包括呼叫會話控制功能CSCF、歸屬用戶服務器HSS、媒體網(wǎng)關控制功能MGCF、應用服務器AS和智能終端等。其中HSS是IMS中所有用戶和服務相關數(shù)據(jù)的主要存儲器。存儲在HSS中的數(shù)據(jù)主要包括用戶身份、注冊信息、接入?yún)?shù)和服務觸發(fā)信息、以及業(yè)務的透明數(shù)據(jù)。本文首先介紹有關第三代移動通信3G及IMS的背景知識,包括2G到3G的演進,IMS體系結(jié)構(gòu),與IMS相關的會話初始化協(xié)議SIP、DIAMETER協(xié)議,并詳細介紹HSS在IMS網(wǎng)絡中的位置、與IMS中其他網(wǎng)元的接口、主要功能以及主要應用場景和消息流程。其次,根據(jù)HSS具體功能需求,本文提出了HSS數(shù)據(jù)庫表的設計依據(jù)及設計方案。然后,介紹了HSS系統(tǒng)設計,并提出了。HSS系統(tǒng)中數(shù)據(jù)庫適配DBA模塊及接口的設計思想。除此之外,本文還給出了HSS的測試結(jié)果和分析。最后對全文進行總結(jié),并針對目前HSS數(shù)據(jù)庫表和數(shù)據(jù)庫適配模塊的功能提出了一些改進和展望。HSS存儲IMS中所有用戶和服務相關數(shù)據(jù),因此HSS在網(wǎng)絡中占有非常重要的位置,對于HSS的研究和開發(fā)對于IMS系統(tǒng)的研究和開發(fā)具有重大意義。
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簡介:支持多媒體業(yè)務是第三代移動通信系統(tǒng)的目標之一,而多媒體業(yè)務的運營需要良好的QOS保證來支持。提供全面的QOS保證機制對3G系統(tǒng)至關重要,其中無線接口是實現(xiàn)移動業(yè)務QOS保證的瓶頸。UMTS系統(tǒng)WCDMA系統(tǒng),是第一個真正清晰定義了端到端QOS結(jié)構(gòu)的第三代移動通信系統(tǒng),其無線接口的鏈路層協(xié)議無線鏈路控制RLC可以通過重傳機制彌補無線信道對高層傳輸性能的影響。針對分組業(yè)務,本文對WCDMA網(wǎng)絡的QOS保證機制進行了研究,詳細分析了WCDMA系統(tǒng)無線接口對分組數(shù)據(jù)的處理;在此基礎上構(gòu)建了無線接口協(xié)議棧仿真模型,實現(xiàn)了WCDMA系統(tǒng)無線接口仿真平臺;通過搭建的WCDMA流媒體業(yè)務QOS仿真研究系統(tǒng),以不同的仿真參數(shù)研究測試了RLC傳輸模式對流媒體業(yè)務質(zhì)量的影響,并對仿真結(jié)果進行了分析。研究表明,WCDMA系統(tǒng)提出了一個全面的QOS保證框架,從核心網(wǎng)到接入網(wǎng)都有相應的協(xié)議和設置從時延抖動、錯誤率和吞吐量三方面來保證分組數(shù)據(jù)業(yè)務的質(zhì)量。在具體實施上,網(wǎng)絡的QOS保證可以通過IP網(wǎng)絡上兩種具有QOS保障機制的服務模型INTSERV和DIFFSERV來提供。現(xiàn)在主流的實現(xiàn)方案是,運用DIFFSERV在WCDMA網(wǎng)絡中實現(xiàn)QOS保證。今后還要結(jié)合INTSERV模型,才能提供更好的端到端的QOS保證。無線接口的QOS保證可以通過RLC協(xié)議重傳機制提供可靠的傳輸,但它不能同時提供低時延的服務。仿真結(jié)果說明,在較好的移動環(huán)境下,RLC的非確認模式就可以使流媒體的播放質(zhì)量得到保證;在惡劣的移動環(huán)境下,RLC的重傳機制能使流媒體的播放質(zhì)量得到基本保證,但是在進行RLC設置時應在時延抖動與RTP丟包率之間進行折衷,以獲得較高的傳輸效率。另外,仿真發(fā)現(xiàn),用于INTER的流媒體系統(tǒng)的自適應帶寬算法不適用于無線環(huán)境,無線接口造成的丟包會使流媒體服務器誤認為網(wǎng)絡擁塞而降低帶寬。這是導致仿真中流媒體業(yè)務質(zhì)量惡化的主要原因。本文的研究及仿真對于在WCDMA系統(tǒng)上推廣多媒體業(yè)務具有重要參考價值。
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簡介:含有多媒體對象的時空間數(shù)據(jù)庫的挖掘是一個應用前景廣闊的重要課題。研究者已經(jīng)提出了許多關于時間、空間數(shù)據(jù)挖掘的技術和方法,盡管取得了令人振奮的成果,但時空數(shù)據(jù)的挖掘還不能滿足日益增長的需求。已有的方法能很好地表達出對象之間的空間關系和指定時段上復雜對象的空間關系的變化模式。本文提出了可以有效的挖掘出多媒體數(shù)據(jù)庫中對象之間的空間模式的新方法。主要工作包括1對空間多媒體對象,賦予對象坐標,從而計算出多媒體對象之間的空間關系和方向關系,例如東北方、東南方、西北方、西南方等空間關系。2給多媒體數(shù)據(jù)對象加上了時態(tài),對多個時段,分別挖掘每個時段的空間模式。3研究了多媒體空間對象隨時間變化的規(guī)律,提出了發(fā)現(xiàn)這種模式變化的方法。4做了詳細的實驗和性能分析,比較了多種在不同的環(huán)境下的性能指標。
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簡介:流媒體技術是網(wǎng)絡技術和多媒體技術發(fā)展到一定階段的產(chǎn)物。隨著高速網(wǎng)絡的迅速發(fā)展,流媒體技術在視頻點播系統(tǒng)中得到了廠一泛的應用。在大規(guī)模視頻點播系統(tǒng)中,資源有效利用的問題很突出,海量數(shù)據(jù)傳輸使得網(wǎng)絡帶寬和系統(tǒng)JO能力成為流媒體服務系統(tǒng)的瓶頸。視頻點播流調(diào)度算法主要針對這兩大瓶頸問題,研究在有限服務資源的條件下,提高流媒體服務器的組播效率,在保證服務質(zhì)量的同時,增加流媒體服務器點播人數(shù)限制,進而來提高流媒體服務器系統(tǒng)效率。傳統(tǒng)的補丁算法和周期補丁算法在流媒體系統(tǒng)資源流調(diào)度的過程中,不同程度上存在對系統(tǒng)資源分配不合理的情況,無法有效的利用系統(tǒng)資源,最大限度的服務客戶請求。本文主要分析了視頻點播調(diào)度算法中的補丁流調(diào)度算法和周期補丁調(diào)度算法,在此基礎上提出了一個改進算法PSF流調(diào)度算法。該算法對現(xiàn)有的算法進行了兩點改進1對可補丁請求和不可補丁請求分組,優(yōu)先服務可補丁隊列;提高系統(tǒng)的服務效率。在選擇服務隊列時,考慮節(jié)目的熱度和補丁窗口的大小,優(yōu)先選擇服務率高的隊列。2對不可補丁隊列服務時,用批處理的方法約束組播流的發(fā)送頻率,限制單個節(jié)目組播流的數(shù)目。仿真實驗表明,PSF流調(diào)度算法可以較明顯地節(jié)省服務器的帶寬消耗,在同樣的節(jié)目請求頻度的情況下提高了服務器的服務效率。同時,本文設計并實現(xiàn)了一個的流媒體應用系統(tǒng)。在該系統(tǒng)中應用了本文提出的PSF流調(diào)度算法。最后,對本論文的研究成果做了一下總結(jié)并討論了一下系統(tǒng)存在的問題和進一步的研究工作。
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簡介:近些年來,隨著新型信息技術的發(fā)展,市場競爭日趨激烈。提高企業(yè)的核心競爭力,樹立良好的企業(yè)形象已經(jīng)是每個現(xiàn)代化企業(yè)亟待解決的問題之一。建立現(xiàn)代化的呼叫中心系統(tǒng)能較好的達到此目的和效果,并能提高客戶服務的質(zhì)量,帶動業(yè)務的發(fā)展。本文首先論述了課題的背景、呼叫中心的基本概念、呼叫中心的產(chǎn)生和發(fā)展及其系統(tǒng)組成,同時介紹了J2EE的基本概念,軟件的分層結(jié)構(gòu)及基于J2EE的輕量級開源框架。以此為基礎,闡述了筆者全程參與開發(fā)的中航信呼叫中心項目并重點闡述了多媒體任務模塊的具體實現(xiàn)。由于多媒體任務模塊是構(gòu)建在整個呼叫中心業(yè)務框架的基礎之上的,所以本文先對呼叫中心系統(tǒng)的業(yè)務框架進行了簡要的介紹,分析了基于WEBWKHIBEMATESPRING的多層結(jié)構(gòu)的呼叫中心軟件平臺的系統(tǒng)框架模型并對開源框架的整合,軟件分層中各層的處理流程和提供的服務進行了探討。在對系統(tǒng)框架結(jié)構(gòu)有了一定了解的基礎上,本文詳細闡述了筆者從事開發(fā)的多媒體任務模塊的需求、開發(fā)流程和開發(fā)方法。首先,本文從模塊的需求入手,具體論述了多媒體接入呼叫中心的整體流程及多媒體任務模塊的角色定義和模塊為各種角色提供的服務。然后,本文論述了模塊的軟件分層結(jié)構(gòu)、各個層在模塊中的具體實現(xiàn)及相關表的設計和表與表之間的關聯(lián)關系。接著,本文詳細論述了多媒體任務的管理,多媒體任務的回復,多媒體任務的分配和釋放,多媒體任務內(nèi)容的查看,郵件的解析等多媒體任務模塊主要功能的流程設計和編碼實現(xiàn)。在文章的最后,筆者給出該模塊實際的測試運行結(jié)果,對全文進行了總結(jié),并對工作中出現(xiàn)問題和不完善的地方,提出了自己的設想。目前,本呼叫中心已經(jīng)正常投入使用,運行正常,達到了項目設計要求,受到了客戶的高度好評。
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簡介:因特網(wǎng)的快速發(fā)展及其所顯示出來的巨大優(yōu)越性,使得音頻、視頻等多媒體業(yè)務轉(zhuǎn)向使用IP網(wǎng)絡,利用IP網(wǎng)絡實時傳輸多媒體數(shù)據(jù)成為信息領域技術開發(fā)和研究的熱點。由于多媒體數(shù)據(jù)具有數(shù)據(jù)量大、傳輸具有實時性要求高的特點,因此,多媒體數(shù)據(jù)在IP網(wǎng)絡上傳輸時往往要求網(wǎng)絡帶寬足夠?qū)?、延遲時間短和抖動盡量小。目前TCPIP協(xié)議在計算機網(wǎng)絡中占據(jù)了絕對的主導地位,而ATM、BISDN等新技術的應用有一定的條件限制,對現(xiàn)有的網(wǎng)絡設備更新也需要花費相當長的時間和大量的投資。因此,研究在IP網(wǎng)絡上如何更好地進行多媒體數(shù)據(jù)的實時傳輸仍具有很大的實用價值和一定的現(xiàn)實意義。本論文在分析了IP網(wǎng)絡實時多媒體傳輸?shù)碾y點后,以軟件工程的設計思想為指導,結(jié)合高校多媒體管理中心總控室實時視頻、音頻監(jiān)控的需求,并要求將某大教室攝影機等的視頻、音頻信號傳輸?shù)狡渌我獾亩嗝襟w教室,圖像畫面實時連續(xù)、聲音清晰無間斷的實際應用背景。主要對MPEG4標準的視頻壓縮編碼和解碼技術、IP組播傳輸技術、實時傳輸協(xié)議RTP、實時傳輸控制協(xié)議RTCP等等進行了深入的研究。并在此基礎上利用DIRECTSHOW開發(fā)軟件和使用面向?qū)ο蟮腣C,開發(fā)了組播發(fā)送的FILTER和組播接收的FILTER,最后利用組播發(fā)送和組播接收的FILTER,結(jié)合視音頻捕捉、MPEG4規(guī)范的DIVX編碼解碼技術,構(gòu)建了IP網(wǎng)絡實時多媒體傳輸系統(tǒng)。
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簡介:隨著移動通信技術的發(fā)展和移動終端性能的提高,移動通信網(wǎng)絡提供流媒體服務已經(jīng)成為可能。本文分析了移動流媒體網(wǎng)絡傳輸協(xié)議和H264視頻編碼格式特點,參照80211標準,提出了移動流媒體客戶端的總體架構(gòu),并針對WINDOWSMOBILE平臺特點予以了實現(xiàn)。主要研究內(nèi)容如下⑴移動流媒體客戶端可以運行在無線局域網(wǎng)中,主要由網(wǎng)絡模塊、解碼模塊和音視頻回放模塊組成。網(wǎng)絡模塊以動態(tài)庫的方式實現(xiàn)RTPRTCPRTSP網(wǎng)絡協(xié)議,采用消息隊列的設計模式提高網(wǎng)絡模塊的效率。⑵H264與AMR解碼模塊由PC向嵌入式平臺移植并作相應的封裝,流媒體數(shù)據(jù)回放模塊根據(jù)系統(tǒng)提供的資源,綜合考慮效率與通用性,自動選擇最優(yōu)回放模式。根據(jù)3GPP移動流媒體總體結(jié)構(gòu)要求,結(jié)合移動網(wǎng)絡資源有限和移動智能終端處理能力較弱的特點,擴展局域網(wǎng)移動流媒體客戶端的功能,優(yōu)化流媒體播放器的架構(gòu),提高播放系統(tǒng)的效率。⑶在局域網(wǎng)流媒體客戶端設計的基礎上,使用內(nèi)網(wǎng)穿越技術穿透移動網(wǎng)關,實現(xiàn)流媒體數(shù)據(jù)通過移動通信網(wǎng)絡傳輸。在網(wǎng)絡模塊中加入傳輸碼率適配技術以根據(jù)移動通信網(wǎng)絡的帶寬自動調(diào)整服務器端數(shù)據(jù)發(fā)送速率。⑷修改流媒體緩沖區(qū)數(shù)據(jù)排隊策略,充分利用網(wǎng)絡數(shù)據(jù)包之間的相關性,提高排隊效率,改進音視頻同步模式,精確計算同步時間,控制媒體數(shù)據(jù)流播放。在WINDOWSMOBILE平臺上,GPRS和EDGE網(wǎng)絡環(huán)境中測試流媒體客戶端,實現(xiàn)了移動通信網(wǎng)絡下流媒體的流暢播放,達到了設計要求。
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簡介:面向普通大眾用戶的多媒體會議應用,需要新技術與新網(wǎng)絡的誕生。IETF提出的會話初始協(xié)議SIP,基于INTER發(fā)展而來,具有天生的靈活開放性和良好擴展性。另一方面,借鑒當前火爆的INTEMET網(wǎng)絡與應用,業(yè)界提出了構(gòu)建下一代電信網(wǎng)絡NGN的思想其主旨是通過分層開放的網(wǎng)絡體系架構(gòu),基于有QOS保障的寬帶IP網(wǎng),為終端用戶提供豐富多彩的多媒體業(yè)務。SIP與NGN網(wǎng)絡具有的良好契合性,使其成為NGN網(wǎng)絡中最為重要的會話控制協(xié)議。這也使得基于SIP的多媒體會議系統(tǒng)能夠輕松滿足NGN網(wǎng)絡上的多媒體會話需求,同時解決會議系統(tǒng)的大規(guī)模擴展問題,并可為與會者帶來更加便利的會議控制及交互功能論文對當前IETF的SIP會議混合模型和框架模型進行了深入分析,闡明了適合運營管理的會議系統(tǒng)將采用緊耦合會議模式中的集中混合模型,并詳細討論了該模型的架構(gòu)設計及其原型實現(xiàn)該模型通過SIP會議控制服務器來實現(xiàn)會議的呼叫控制,通過媒體服務器實現(xiàn)會議成員媒體流的混合分發(fā),通過會議管理服務器實現(xiàn)會議的管理。論文工作表明基于SIP協(xié)議可以構(gòu)建一個滿足中小型會議要求的可管理、可運營的會議系統(tǒng)。
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簡介:隨著多媒體編碼技術和網(wǎng)絡通信技術的發(fā)展,出現(xiàn)了很多以“流”為特征的多媒體應用,如視頻會議、網(wǎng)絡監(jiān)控等。這些應用具有實時性要求,如視頻會議系統(tǒng)的聲音和圖像都不允許停頓。但與傳統(tǒng)的硬實時應用不同,在該類應用中,偶爾的丟失幀不會造成嚴重的后果,只要求從概率上保證數(shù)據(jù)處理在限定的時間內(nèi)完成,所以我們稱這樣的多媒體流應用為軟實時應用。多媒體流應用對多媒體系統(tǒng)當中的存儲、傳輸和處理機調(diào)度都提出了實時化的要求,多媒體系統(tǒng)需要合理地分配處理機、網(wǎng)絡帶寬、磁盤等資源,從而提供實時性保證。其中,處理機是多媒體系統(tǒng)的核心資源,好的處理機調(diào)度算法能在控制任務死線丟失率的前提下,提供較好的處理機資源利用率,這是滿足多媒體應用實時要求的關鍵。由于傳統(tǒng)分時操作系統(tǒng)不能很好地支持實時多媒體應用,所以研究新的多媒體流應用的實時處理機調(diào)度算法成為目前的研究熱點。在以往的研究中,針對多媒體流任務周期性和突發(fā)性的特點,主要的處理機調(diào)度方式有直接借鑒傳統(tǒng)周期模型的悲觀、樂觀方法,以及啟發(fā)式調(diào)度和基于周期多幀模型的調(diào)度方式。但這些算法存在著沒有準確的可調(diào)度測試條件、不能保證多媒體任務的實時性或者資源利用率不高等問題。為了解決上述問題,把多媒體流任務稱為不規(guī)則周期任務。根據(jù)這個概念,給出不規(guī)則周期任務模型,將多媒體流任務轉(zhuǎn)換為兩部分傳統(tǒng)周期性任務和突發(fā)性任務,分別采用單調(diào)比率算法和零星服務器算法來進行調(diào)度。這種混合調(diào)度策略不僅能對周期性任務提供硬實時保證,還能為突發(fā)性任務提供軟實時性保證,即保證突發(fā)性任務丟失死線的概率不超過某一上限值,從而滿足多媒體流任務的實時性要求。同時有效地增加了系統(tǒng)可接納的任務數(shù),提高了處理機的資源利用率。
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簡介:隨著科技突飛猛進地發(fā)展,人類已經(jīng)進入了自媒體的時代。自媒體時代具有自己非常鮮明的、不同以往的特征,是大眾傳播與人際傳播的結(jié)合。在自媒體時代,信息呈網(wǎng)狀、從中心向邊緣擴散,進行病毒式傳播,交互式的互動模式,信息傳播者和接收者成為同一主體,并且呈現(xiàn)出個體化、多樣化、平民化與自發(fā)性的趨勢,而這一系列變化對紀錄片均產(chǎn)生了深遠的影響。我國紀錄片經(jīng)過幾十年的發(fā)展,與早期相比已經(jīng)有了長足的進步。面對全新的媒介形式和環(huán)境,我國紀錄片創(chuàng)作者做了許多有益的探索,并且創(chuàng)造出一些全新的紀錄片形式。在自媒體時代,紀錄片創(chuàng)作主體、紀錄片的內(nèi)容與表達、傳播模式與渠道、受眾群體及其運作與營銷等等,都呈現(xiàn)出不同的變化。在這一變化中,創(chuàng)作主體更加多元,并且開始向普通大眾轉(zhuǎn)變;題材與主題更加具有多樣性、新鮮性與個人化、微小化,表達平易化、碎片化;同時敘事方式故事化,在形式上訪談與解說相結(jié)合。在傳播模式和渠道上,傳播的精準度與受眾參與度出現(xiàn)了顯著提升,并且在不同媒介形態(tài)深度融合下,業(yè)務形態(tài)、傳播渠道呈現(xiàn)出多元化融合的趨勢,同時紀錄片開始借助自媒體社交鏈進行人際傳播;從運作和營銷角度來講,自媒體時代的紀錄片更注重品牌的打造,實現(xiàn)了跨界運營,由此盈利模式和渠道也更加多樣。更重要的是,紀錄片的受眾群發(fā)生了改變,受眾的年齡層更加廣泛等等,這些都是自媒體時代紀錄片的新的特征,也是未來的發(fā)展趨勢。但是我們也要注意到,紀錄片在現(xiàn)有的探索發(fā)展中仍然存在著一些問題,例如娛樂化傾向過于嚴重,分類方式老套并影響傳播的到達性,創(chuàng)作團隊準備不足、分工不明,版權問題突出、引發(fā)不當競爭,人員專業(yè)性欠缺,媒介產(chǎn)品質(zhì)量跟不上受眾需求等等。本文通過對何為自媒體、自媒體時代的特征、意義,紀錄片定義、傳統(tǒng)紀錄片特征、自媒體時代紀錄片新類型、新特征和發(fā)展趨勢以及發(fā)展中存在的問題等進行分析,嘗試著對紀錄片所面臨的障礙、自身的缺陷提出解決方案,以利于我國紀錄片產(chǎn)業(yè)在自媒體時代的進一步發(fā)展。
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簡介:嵌入式系統(tǒng)的多媒體化和網(wǎng)絡化是當前嵌入式系統(tǒng)最有發(fā)展前途的兩個方面,目前國內(nèi)很多高校也在開展和計劃開展嵌入式課程,但是大多停留在講解嵌入式系統(tǒng)硬件資源模塊上,對于嵌入式系統(tǒng)的多媒體應用和網(wǎng)絡接入涉及甚少。嵌入式多媒體實驗系統(tǒng)不僅可以輔助學生學習掌握嵌入式系統(tǒng)的相關知識,更重要的是可以深入到嵌入式系統(tǒng)的應用領域中學習多媒體信息處理和網(wǎng)絡接入等和嵌入式系統(tǒng)息息相關的新技術。基于此背景,本文提出了基于微控制器ARM7S3C44B0X和嵌入式UCLINUX操作系統(tǒng)為核心的嵌入式多媒體教學實驗系統(tǒng)的設計與實現(xiàn)方案。S3C44B0X采用ARM公司的1632位ARM7TDMIRISC結(jié)構(gòu),性價比高,并可具有豐富的外圍設備接口,非常適合用于教學平臺。嵌入式LINUX操作系統(tǒng)因免費、開源、持軟件多等種種原因正迅速發(fā)展,已經(jīng)成為主流嵌入式操作系統(tǒng)之一,而UCLINUX非常適合沒有MMU的ARM7嵌入式處理器。在此基礎上,本文重點討論了系統(tǒng)的硬件及部分軟件的設計與實現(xiàn)方法。為兼顧有關嵌入式與多媒體信息處理在實驗系統(tǒng)中的實現(xiàn),根據(jù)實際應用選擇了軟、硬件平臺并搭建起總體框架,并詳細論述如何合理高效的使用硬件資源搭建最小系統(tǒng)及擴展系統(tǒng)以實現(xiàn)系統(tǒng)需求。然后,詳細分析描述如何設計適合此實驗系統(tǒng)的多功能BOOTLOADER,并就移植UCLINUX操作系統(tǒng)到一個新硬件平臺上的難點與關鍵技術進行了探討。最后,結(jié)合此系統(tǒng)對大容量存儲設備的要求研究了如何在NFLASH上建立可讀寫的JFFS2嵌入式文件系統(tǒng)。本嵌入式多媒體實驗系統(tǒng)平臺設計與實現(xiàn)為后續(xù)系統(tǒng)開發(fā)打下了堅實的基礎,同時也可作為其它基于ARM7的嵌入式系統(tǒng)的開發(fā)研究平臺。
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簡介:隨著計算機技術、多媒體技術和網(wǎng)絡技術飛速發(fā)展,在多種場合運用基于流媒體的設備已成為可能。開發(fā)實時、可靠、多功能、操作簡單的基于計算機技術、網(wǎng)絡通訊技術和多媒體技術的網(wǎng)絡流媒體播放器己成為計算機、通信、消費電子產(chǎn)品的主要發(fā)展方向之一。在此背景下,設計了一款流媒體播放器產(chǎn)品原型。出于產(chǎn)品成本和性能平衡的考慮,所設計流媒體播放器的硬件核心選用了INTEL公司的IXP425處理器,選擇內(nèi)核穩(wěn)定、功能強大、支持多種硬件平臺、廉價等優(yōu)點的ΜCLINUX作為流媒體播放器的操作系統(tǒng)。根據(jù)流媒體播放器的硬件特點和功能需求,設計并實現(xiàn)了能夠加載ΜCLINUX內(nèi)核的啟動加載器,移植ΜCLINUX系統(tǒng)到基于IXP425的硬件平臺上。在分析了一般LINUX設備驅(qū)動的組成后,成功移植了SIGMA解碼芯片的音頻、視頻驅(qū)動程序。在深入研究了通用即插即用技術基礎上,設計并實現(xiàn)了通用即插即用技術協(xié)議棧,結(jié)合基于通用即插即用技術的流媒體播放器應用的特點,詳細設計并實現(xiàn)了通用即插即用技術的三個主要工作模塊設備發(fā)現(xiàn)模塊、設備描述解析模塊和設備控制模塊,實現(xiàn)了使用順序流式傳輸技術和支持MPEG2音視頻解碼的流媒體播放器,最終實現(xiàn)了基于通用即插即用技術的流媒體播放器。測試結(jié)果表明,系統(tǒng)軟件平臺搭建成功,基于通用即插即用技術的流媒體播放器工作正常,滿足用戶的音視頻播放需求。
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上傳時間:2024-03-11
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簡介:流媒體傳輸是從互聯(lián)網(wǎng)上發(fā)展起來的一種新興多媒體應用技術。所謂流媒體STREAMINGMEDIA,是指應用流式傳輸技術在網(wǎng)絡上傳輸多媒體文件,包括音頻、視頻和動畫等對實時性要求較高的文件。眾所周知,流媒體技術對不間斷連續(xù)傳輸?shù)葘崟r性要求較高,在固網(wǎng)互聯(lián)網(wǎng)中,由于各個終端實體都是固定的,因此不存在移動性管理的問題。但在我們的移動通信網(wǎng)絡中,移動性管理是保證用戶連續(xù)通信的基石,如何保證移動流媒體的連續(xù)傳播,繼而平衡我們的網(wǎng)絡資源,使得資源最大化,是我們解決流媒體技術移動性能管理優(yōu)化的關鍵。在現(xiàn)有的移動通行網(wǎng)絡中,對移動性能的保證主要通過切換技術。在現(xiàn)有的切換技術中,我們主要有硬切換和軟切換兩種。這兩種切換技術對網(wǎng)絡資源的占用和移動連續(xù)性管理方面各有不同,互有千秋。我們在移動流媒體中該如何選用這兩種切換技術,既保證通信的連續(xù)性又能合理的運用網(wǎng)絡資源,是我們對流媒體技術移動性能優(yōu)化討論的關鍵,也是該研究課題的主要研究內(nèi)容。針對以上課題,我們設置了以下三個測評指標,數(shù)據(jù)流的平均速率,終端切換的時間以及流媒體畫面是否有中斷。并在不同的網(wǎng)絡負載,不同速率切換類型的情況下分別觸發(fā)軟硬切換,我們會紀錄并比較分析軟切換和硬切換的三個測評指標。在強大的實驗室話務量模擬工具的幫助下,我們針對測評指標對不同情況下的軟、硬切換分別做了多達96次的切換實驗,得到了大量的實驗數(shù)據(jù)。從我們的實驗結(jié)果分析中可以得出,硬切換耗時長,使得其切換的平均速率遠低于理論最高速率與實際平均速率,最終導致了流媒體畫面的卡殼,無論什么質(zhì)量的手機都難以保持其畫面的連續(xù)性。而軟切換耗時短,有較好的平均傳輸速率作保障,能比較好的完成流媒體業(yè)務的播放,在網(wǎng)絡情況較好的時候能保持視頻畫面的連續(xù)性,給用戶很好的視覺體驗的實驗結(jié)論。并針對不同的運營商情況提出不同的建議。
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上傳時間:2024-03-11
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