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  • 多媒體 (共10000 份)
  • 用時(shí):8ms
    • 簡(jiǎn)介:對(duì)等網(wǎng)絡(luò)流媒體技術(shù)可以合理地利用客戶端的計(jì)算機(jī)能力和帶寬資源,使用戶實(shí)現(xiàn)下載的同時(shí)播放流媒體節(jié)目,也可以利用自身的計(jì)算機(jī)空閑資源為其它用戶提供服務(wù)。因此,P2P流媒體系統(tǒng)成為P2P技術(shù)領(lǐng)域內(nèi)重要應(yīng)用之一,也是當(dāng)前分布式系統(tǒng)領(lǐng)域的一個(gè)研究熱點(diǎn)。本文著重從以下幾個(gè)方面進(jìn)行了深入研究和探討。首先,在分析對(duì)等網(wǎng)絡(luò)技術(shù)研究現(xiàn)狀的基礎(chǔ)上,設(shè)計(jì)適合廣域網(wǎng)中的底層網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)GN及其算法。GN平臺(tái)采用了兩階段搜索策略、基于多點(diǎn)延遲的MPR技術(shù)和隨機(jī)走步算法,將在一定程度上改善系統(tǒng)搜索效率和時(shí)間延遲,為研究更實(shí)用的P2P流媒體系統(tǒng)提供構(gòu)建網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)的關(guān)鍵技術(shù)。其次,在充分研究P2P流媒體系統(tǒng)的傳輸和分配的特點(diǎn)后,設(shè)計(jì)了媒體控制層,并將聚類思想應(yīng)用到該層當(dāng)中,使請(qǐng)求節(jié)點(diǎn)盡可能的選擇與自己同屬于一個(gè)聚類的節(jié)點(diǎn)為其提供資源。再次,提出數(shù)據(jù)分配策略及數(shù)據(jù)控制協(xié)議。根據(jù)每個(gè)節(jié)點(diǎn)意愿提供的不同帶寬,將節(jié)點(diǎn)劃分為不同的等級(jí)。在數(shù)據(jù)發(fā)送節(jié)點(diǎn)間,根據(jù)對(duì)方服務(wù)能力等因素來分配每個(gè)數(shù)據(jù)發(fā)送節(jié)點(diǎn)所發(fā)送的數(shù)據(jù)數(shù)量,從而可以減少數(shù)據(jù)接收的時(shí)間延遲。然后,為了保證媒體文件的連續(xù)播放,同時(shí)使系統(tǒng)具有快速擴(kuò)充系統(tǒng)的能力,提出數(shù)據(jù)緩存模塊。系統(tǒng)可以根據(jù)請(qǐng)求節(jié)點(diǎn)的請(qǐng)求,數(shù)據(jù)緩存模塊緩存一些媒體文件片段,以備節(jié)點(diǎn)間的傳輸中斷。節(jié)點(diǎn)也可以選擇需要的文件進(jìn)行存儲(chǔ)。最后,使用網(wǎng)絡(luò)仿真模擬器NS2對(duì)系統(tǒng)的底層網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)和系統(tǒng)性能進(jìn)行驗(yàn)證。
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      上傳時(shí)間:2024-03-12
      頁(yè)數(shù): 75
      5人已閱讀
      ( 4 星級(jí))
    • 簡(jiǎn)介:本文根據(jù)當(dāng)前協(xié)同工作和協(xié)同編輯系統(tǒng)的發(fā)展?fàn)顩r,分析和總結(jié)了協(xié)同工作系統(tǒng)研究的主要問題和研究方向,探討了WEB環(huán)境下協(xié)同編輯系統(tǒng)設(shè)計(jì)的關(guān)鍵技術(shù),提出了基于WEB的多媒體協(xié)同編輯系統(tǒng)的設(shè)計(jì)思想和解決方案,并實(shí)現(xiàn)了系統(tǒng)初步原型,為研究協(xié)同編輯系統(tǒng)關(guān)鍵技術(shù)提供了良好的實(shí)驗(yàn)平臺(tái)。文中詳細(xì)闡述了并發(fā)控制、訪問控制、目錄管理和版本管理等關(guān)鍵技術(shù)的實(shí)際需求和理論根源,重點(diǎn)對(duì)協(xié)同感知機(jī)制進(jìn)行了深入研究,對(duì)現(xiàn)有的基于事件的感知模型進(jìn)行了重大改進(jìn),對(duì)模型的作用和基本概念進(jìn)行了重新思考和定義,對(duì)模型的設(shè)計(jì)方案也做了大膽改動(dòng),使改進(jìn)后的模型更為基礎(chǔ)、更趨于完善。同時(shí)在搭建的系統(tǒng)試驗(yàn)平臺(tái)上對(duì)模型的實(shí)現(xiàn)機(jī)制也進(jìn)行了重要的探索試驗(yàn),提出了事件感知模型框架的詳細(xì)設(shè)計(jì)方案,使開發(fā)人員能夠快速靈活的構(gòu)建協(xié)同應(yīng)用系統(tǒng)中的協(xié)同感知解決方案。
      下載積分: 5 賞幣
      上傳時(shí)間:2024-03-10
      頁(yè)數(shù): 68
      6人已閱讀
      ( 4 星級(jí))
    • 簡(jiǎn)介:隨著技術(shù)的進(jìn)步和需求的不斷提升,下一代網(wǎng)絡(luò)體系結(jié)構(gòu)逐步顯現(xiàn),它能夠提供集數(shù)據(jù)、圖像為一體的多媒體的綜合業(yè)務(wù),已經(jīng)成為了電信網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展熱點(diǎn)。媒體網(wǎng)關(guān)在下一代網(wǎng)絡(luò)中扮演著重要的角色,相當(dāng)于下一代網(wǎng)絡(luò)的“四肢”,任何業(yè)務(wù)都需要媒體網(wǎng)關(guān)在軟交換的控制下才能實(shí)現(xiàn)。本文以下一代網(wǎng)絡(luò)NGN第三代3G核心網(wǎng)的發(fā)展和推進(jìn)為背景,在實(shí)踐工作的基礎(chǔ)上提出了媒體網(wǎng)關(guān)中語(yǔ)音處理VPD單板設(shè)計(jì)的方案和實(shí)現(xiàn)過程。FPGA單板設(shè)計(jì)通常分為硬件設(shè)計(jì)和邏輯設(shè)計(jì),而FPGA單板測(cè)試也分為硬件電路測(cè)試和邏輯測(cè)試,本文著重描述語(yǔ)音處理單板的邏輯設(shè)計(jì)和邏輯測(cè)試部分。本文首先說明了媒體網(wǎng)關(guān)中語(yǔ)音處理單板的體系結(jié)構(gòu),然后從媒體網(wǎng)關(guān)系統(tǒng)的總體結(jié)構(gòu)、TDM接入處理單元的硬件設(shè)計(jì)和ATM接入處理單元的硬件設(shè)計(jì)三方面講述了媒體網(wǎng)關(guān)的硬件構(gòu)成和設(shè)計(jì),最后描述了語(yǔ)音處理單板的體系結(jié)構(gòu)。然后介紹了VPD單板UTOPIA接口到以太網(wǎng)接口U2P邏輯的設(shè)計(jì)。首先介紹了邏輯的應(yīng)用環(huán)境,并進(jìn)行了芯片功能的綜述。其次詳細(xì)說明了各功能模塊的實(shí)現(xiàn)。最后介紹了DDR自檢模塊的編寫算法來源,即九步棋盤法的原理,并詳細(xì)說明了這種測(cè)試方法能檢測(cè)出哪些存儲(chǔ)器故障。最后介紹了VPD單板級(jí)連邏輯的設(shè)計(jì)。首先介紹了邏輯的應(yīng)用環(huán)境,并進(jìn)行了芯片功能的綜述。其次詳細(xì)說明了各功能模塊的實(shí)現(xiàn)。再次介紹了邏輯單元測(cè)試平臺(tái)的搭建方法。最后介紹了邏輯系統(tǒng)測(cè)試的平臺(tái)搭建的方法并且分析了邏輯系統(tǒng)測(cè)試的方法,提出了下一步上板測(cè)試需要注意的問題和以后改進(jìn)的方向。
      下載積分: 5 賞幣
      上傳時(shí)間:2024-03-12
      頁(yè)數(shù): 58
      8人已閱讀
      ( 4 星級(jí))
    • 下載積分: 5 賞幣
      上傳時(shí)間:2024-03-10
      頁(yè)數(shù): 72
      10人已閱讀
      ( 4 星級(jí))
    • 簡(jiǎn)介:隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和流媒體技術(shù)的發(fā)展通過國(guó)際互聯(lián)網(wǎng)實(shí)時(shí)看電影、電視成為人們熱衷的網(wǎng)上娛樂活動(dòng)。CS模式的流媒體服務(wù)系統(tǒng)存在著網(wǎng)絡(luò)帶寬瓶頸不能滿足大規(guī)模的流媒體服務(wù)需求。而P2PPEERTOPEER技術(shù)的出現(xiàn)改變了以服務(wù)器為中心的數(shù)據(jù)傳輸模式從根本上解決了CS流媒體服務(wù)系統(tǒng)存在的問題?;赑2P的流媒體服務(wù)技術(shù)是指采用P2P網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)、利用P2P的數(shù)據(jù)交換技術(shù)而實(shí)現(xiàn)的流媒體傳輸和播放技術(shù)它已成為當(dāng)今流媒體技術(shù)領(lǐng)域的研究熱點(diǎn)。論文以流行在國(guó)際互聯(lián)網(wǎng)上的P2P網(wǎng)絡(luò)電視為例分析了當(dāng)前P2P流媒體系統(tǒng)存在的問題和不足繼而有針對(duì)性地提出了P2P流媒體服務(wù)系統(tǒng)SHAREMOVIE的設(shè)計(jì)目標(biāo)并對(duì)系統(tǒng)進(jìn)行了較為詳細(xì)的需求分析。在深入研究了典型P2P網(wǎng)絡(luò)構(gòu)架、P2P網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)傳輸機(jī)制、GNUTELLA網(wǎng)絡(luò)模型、流媒體數(shù)據(jù)傳輸技術(shù)等內(nèi)容的基礎(chǔ)上采用WINDOWSPEERTOPEERSDK及DIRECTSHOWSDK對(duì)系統(tǒng)進(jìn)行了設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)。并對(duì)系統(tǒng)做了初步的測(cè)試工作對(duì)測(cè)試結(jié)果進(jìn)行了較為詳細(xì)的分析和總結(jié)。系統(tǒng)中流媒體數(shù)據(jù)的傳輸采用泛洪機(jī)制實(shí)現(xiàn)論文運(yùn)用基于數(shù)據(jù)源的節(jié)點(diǎn)組織策略對(duì)客戶端節(jié)點(diǎn)進(jìn)行分組將流媒體數(shù)據(jù)的泛洪過程控制在一個(gè)獨(dú)立的分組中進(jìn)行從而減輕了因流媒體數(shù)據(jù)的泛洪而造成的網(wǎng)絡(luò)負(fù)擔(dān)在一定程度上提高了系統(tǒng)的數(shù)據(jù)傳輸能力。本系統(tǒng)不存在專門的流媒體服務(wù)器系統(tǒng)中所有影片都來自于客戶端的共享為降低客戶端共享影片時(shí)的網(wǎng)絡(luò)帶寬開銷論文實(shí)現(xiàn)了一個(gè)簡(jiǎn)單有效的數(shù)據(jù)上傳速率控制機(jī)制該機(jī)制保證了客戶端在共享影片的同時(shí)還能輕松觀看系統(tǒng)中由其他客戶端提供的節(jié)目。另外系統(tǒng)還實(shí)現(xiàn)了影片內(nèi)容審查功能以此來對(duì)客戶端共享的影片進(jìn)行內(nèi)容審查防止不健康影音制品在系統(tǒng)中的傳播。
      下載積分: 5 賞幣
      上傳時(shí)間:2024-03-10
      頁(yè)數(shù): 68
      7人已閱讀
      ( 4 星級(jí))
    • 下載積分: 5 賞幣
      上傳時(shí)間:2024-03-10
      頁(yè)數(shù): 72
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      ( 4 星級(jí))
    • 簡(jiǎn)介:數(shù)字媒體技術(shù)是不斷在更新的設(shè)計(jì)表現(xiàn)形式,需要兼顧藝術(shù)與科技。由于能夠形成非常強(qiáng)有力的視覺效果和記憶點(diǎn)數(shù)字媒體展示技術(shù)成為日趨流行的藝術(shù)表現(xiàn)形式。而本研究正是由此展開,研究沉浸式數(shù)字媒體技術(shù)對(duì)于展覽展示項(xiàng)目中的新運(yùn)用和新的表現(xiàn)形式,以及給予觀眾帶來的震撼效果。研習(xí)各個(gè)地方成熟的沉浸式展示項(xiàng)目對(duì)于未來展示發(fā)展的影響。本文一共用五個(gè)章節(jié)來闡述沉浸式數(shù)字媒體展示的現(xiàn)狀,對(duì)于未來的一些思考和實(shí)踐中的部分經(jīng)驗(yàn)。本文第一章節(jié)主要是沉浸式數(shù)字媒體展示的背景,需求和研究現(xiàn)狀。由于這個(gè)領(lǐng)域相對(duì)來說屬于一個(gè)比較新興的領(lǐng)域,因此相關(guān)的文獻(xiàn)資料不是太豐富。本文第二章是對(duì)現(xiàn)有幾個(gè)成功的沉浸式項(xiàng)目進(jìn)行調(diào)研。以上海規(guī)劃館、世博會(huì)沙特館、澳門水舞間三個(gè)場(chǎng)館為案例進(jìn)行分析,了解其不同的內(nèi)容設(shè)置方式、技術(shù)特點(diǎn)和帶來的沉浸效果。本文第三章著重于沉浸式數(shù)字媒體展示項(xiàng)目中的藝術(shù)表達(dá)形式,主要在于如何在相關(guān)項(xiàng)目中更好的突出藝術(shù)性,不簡(jiǎn)單用技術(shù)價(jià)值來考量項(xiàng)目的執(zhí)行性。本文第四章是基于畢業(yè)設(shè)計(jì)東方明珠78M展廳展開的研究,在項(xiàng)目策劃的過程中,通過場(chǎng)館規(guī)劃、主題設(shè)定、內(nèi)容展示等方面的具體思考。本文最后一章是對(duì)于未來發(fā)展趨勢(shì)的一個(gè)探討。作為長(zhǎng)遠(yuǎn)研究目標(biāo)、作為技術(shù)驅(qū)動(dòng)力、作為新的人機(jī)交互方式,沉浸式數(shù)字媒體技術(shù)都是值得高度重視的。
      下載積分: 5 賞幣
      上傳時(shí)間:2024-03-10
      頁(yè)數(shù): 27
      6人已閱讀
      ( 4 星級(jí))
    • 下載積分: 5 賞幣
      上傳時(shí)間:2024-03-10
      頁(yè)數(shù): 75
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      ( 4 星級(jí))
    • 簡(jiǎn)介:無(wú)線MESH網(wǎng)絡(luò)是一種大容量、高速率、覆蓋范圍廣的分布式寬帶網(wǎng)絡(luò),具有傳輸可靠、擴(kuò)展性好等優(yōu)點(diǎn)。它由無(wú)線MESH骨干網(wǎng)絡(luò)和無(wú)線MESH客戶端網(wǎng)絡(luò)無(wú)線ADHOC網(wǎng)絡(luò)構(gòu)成。在無(wú)線ADHOC網(wǎng)絡(luò)中傳輸實(shí)時(shí)多媒體業(yè)務(wù)同時(shí)提供服務(wù)質(zhì)量是一個(gè)極其重要的問題。本文針對(duì)該問題設(shè)計(jì)了一個(gè)新的DSR路由協(xié)議QDSR協(xié)議。該協(xié)議在DSR的基礎(chǔ)上,增加了QOS路由和準(zhǔn)入控制機(jī)制,在網(wǎng)絡(luò)中每一個(gè)多媒體業(yè)務(wù)發(fā)起時(shí),進(jìn)行準(zhǔn)入控制,判斷它是否能夠獲得所需的帶寬、延遲等資源,根據(jù)衡量的結(jié)果決定是否準(zhǔn)入,以便保證新業(yè)務(wù)和已有業(yè)務(wù)的傳輸質(zhì)量。在無(wú)線ADHOC網(wǎng)絡(luò)中,本文深入分析了實(shí)時(shí)多媒體業(yè)務(wù)可靠傳輸對(duì)延遲有較嚴(yán)格要求和無(wú)線網(wǎng)絡(luò)拓?fù)涞目勺冃缘忍攸c(diǎn),提出了兩種改進(jìn)策略首先對(duì)DSR的路由維護(hù)機(jī)制進(jìn)行了改進(jìn),提出了一個(gè)新的鏈路失效監(jiān)測(cè)算法一動(dòng)態(tài)DSRACK機(jī)制。該機(jī)制通過運(yùn)用動(dòng)態(tài)ACK來監(jiān)控路徑狀況,即根據(jù)網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)動(dòng)態(tài)調(diào)整上游節(jié)點(diǎn)請(qǐng)求下游節(jié)點(diǎn)發(fā)送ACK的頻率和ACK超時(shí)閾值。其次,提出了一個(gè)QOS備份源路徑機(jī)制,即在使用主路徑進(jìn)行業(yè)務(wù)傳輸?shù)倪^程中,維護(hù)一條備用路徑,當(dāng)主路徑失效后,切換到備用路徑,避免了頻繁的重新找路而帶來的延遲。實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明,在中等程度負(fù)載和節(jié)點(diǎn)移動(dòng)速度適度的情況下,本文建議的算法和機(jī)制能夠很好的滿足包括視頻在內(nèi)的多種業(yè)務(wù)的傳輸需要。在無(wú)線MESH骨干網(wǎng)絡(luò)中,網(wǎng)關(guān)和MESH路由器數(shù)量以及接口和信道數(shù)量將影響到網(wǎng)絡(luò)的容量。本文分析了無(wú)線帶寬、網(wǎng)關(guān)和路由器數(shù)量以及接口和信道數(shù)量與網(wǎng)絡(luò)容量的數(shù)量關(guān)系以及對(duì)路由器平均吞吐量的影響,研究了無(wú)線MESH骨干網(wǎng)絡(luò)的容量,并給出了路由器平均吞吐量的漸近上限。為了提高M(jìn)ESH網(wǎng)絡(luò)的整體性能,本文設(shè)計(jì)了MESH骨干網(wǎng)絡(luò)的負(fù)載均衡和路由算法,優(yōu)化配置了網(wǎng)絡(luò)資源,提高了MESH網(wǎng)絡(luò)資源的利用率。由于仿真技術(shù)往往很難完全反映無(wú)線網(wǎng)絡(luò)的真實(shí)情況。基于上面的研究工作,本文搭建了一個(gè)無(wú)線MESH網(wǎng)絡(luò)實(shí)驗(yàn)床。本文設(shè)計(jì)了一個(gè)多接口路由協(xié)議,在實(shí)驗(yàn)床上做了大量的實(shí)驗(yàn)并進(jìn)行了性能評(píng)價(jià)。實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明,使用多接口技術(shù)可大幅度提高M(jìn)ESH骨干網(wǎng)絡(luò)的容量,帶有負(fù)載均衡機(jī)制的多接口路由協(xié)議能夠有效地利用網(wǎng)絡(luò)的帶寬資源,提高用戶業(yè)務(wù)的吞吐率,并降低端端延遲。
      下載積分: 5 賞幣
      上傳時(shí)間:2024-03-10
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    • 簡(jiǎn)介:對(duì)基于結(jié)構(gòu)化的PEERTOPEER覆蓋網(wǎng)絡(luò)的流媒體服務(wù)而言,如何構(gòu)造一個(gè)拓?fù)涓兄?、結(jié)點(diǎn)加入和退出時(shí)維護(hù)開銷較小的流媒體體系是一個(gè)關(guān)鍵問題。DHT算法的最大問題是DHT的維護(hù)機(jī)制較為復(fù)雜,尤其是結(jié)點(diǎn)頻繁加入、退出造成的網(wǎng)絡(luò)波動(dòng)會(huì)極大地增加DHT的維護(hù)代價(jià),另一方面使用DHT技術(shù)會(huì)破壞結(jié)點(diǎn)間的物理位置信息,有可能導(dǎo)致結(jié)點(diǎn)間產(chǎn)生“路由繞路”問題。基于此擬對(duì)傳統(tǒng)DHT算法進(jìn)行改進(jìn)采用分層DHT的技術(shù),構(gòu)造一種拓?fù)涓兄?、維護(hù)開銷較小的結(jié)構(gòu)化P2P系統(tǒng)并將其應(yīng)用于流媒體系統(tǒng)中,以提高流媒體系統(tǒng)的傳輸效率和服務(wù)質(zhì)量。具體的研究的內(nèi)容及取得的成果如下(1)深入分析了當(dāng)前用于對(duì)等網(wǎng)絡(luò)的分布式哈希查找系統(tǒng)。它們的共同特點(diǎn)是利用DHT算法實(shí)現(xiàn)PEERTOPEER覆蓋網(wǎng)絡(luò)及其動(dòng)態(tài)哈希路由機(jī)制,保持了結(jié)構(gòu)化PEERTOPEER網(wǎng)絡(luò)支持大規(guī)模、支持成員動(dòng)態(tài)變化的優(yōu)點(diǎn),但也存在DHT算法固有的缺點(diǎn)。(2)提出了一種拓?fù)涓兄膶哟位疍HT流媒體體系TACHD2。它讓不同的結(jié)點(diǎn)盡其所能地改善應(yīng)用層的路由性能,降低系統(tǒng)的維護(hù)開銷,減輕結(jié)點(diǎn)頻繁加入和退出系統(tǒng)所造成的影響。媒體對(duì)象以段為單位緩存在該體系的結(jié)點(diǎn)中,結(jié)點(diǎn)之間有效地進(jìn)行協(xié)同,并參與流媒體分發(fā)。在此基礎(chǔ)上提出的的消息路由查找機(jī)制將媒體數(shù)據(jù)段的訪問和持有數(shù)據(jù)段的結(jié)點(diǎn)定位抽象成一個(gè)跨越P2P網(wǎng)絡(luò)的分布式哈希表來實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)中媒體內(nèi)容的準(zhǔn)確定位和管理。多個(gè)鄰近的發(fā)送者可以同時(shí)給一個(gè)請(qǐng)求者提供流服務(wù),以便請(qǐng)求結(jié)點(diǎn)能得到更好的流媒體服務(wù)質(zhì)量。實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明,和基于傳統(tǒng)的CHD體系相比較,TACHD2體系具有更少的平均路由跳數(shù)、更低的平均路由時(shí)延以及更小的維護(hù)開銷。(3)提出了一種基于TACHD2系統(tǒng)架構(gòu)的播放緩存方案。該方案由兩部分組成一是從對(duì)等端結(jié)點(diǎn)出發(fā),確定啟動(dòng)播放延遲的時(shí)間。二是提出一種基于服務(wù)器緩存的流隊(duì)列模型。此外,設(shè)計(jì)了一種緩存替換策略,它考慮到媒體段的流行度和在其它結(jié)點(diǎn)的緩存情況,同時(shí)也預(yù)測(cè)了該媒體段未來被訪問的可能性。實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明,這些方法能夠有效改善并提高流媒體系統(tǒng)的服務(wù)質(zhì)量。(4)最后,使用JAVA語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)課題設(shè)計(jì)的模型,結(jié)合ECLIPSE實(shí)現(xiàn)GUI,利用JMFRTPRTCP對(duì)視頻進(jìn)行實(shí)時(shí)傳輸和同步回放。并進(jìn)行模型系統(tǒng)的運(yùn)行測(cè)試。本論文的研究?jī)?nèi)容源于廣西教育廳基金項(xiàng)目“網(wǎng)格下的流媒體關(guān)鍵技術(shù)研究”。
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      上傳時(shí)間:2024-03-10
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    • 簡(jiǎn)介:計(jì)算機(jī)技術(shù)特別是網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的飛速發(fā)展深刻地改變著人們的工作、生活和思維。能滿足“邊下載邊播放”的流媒體技術(shù)應(yīng)運(yùn)而生并且得到快速發(fā)展。寬帶網(wǎng)的飛速發(fā)展推動(dòng)了流媒體直播系統(tǒng)的廣泛應(yīng)用但基于傳統(tǒng)的CS模式的流媒體直播系統(tǒng)存在服務(wù)能力上的瓶頸很難適應(yīng)大規(guī)模的應(yīng)用。為此研究者們提出了基于P2P網(wǎng)絡(luò)的流媒體分發(fā)技術(shù)將數(shù)據(jù)分發(fā)的中心從流媒體服務(wù)器分散到用戶網(wǎng)絡(luò)上使得基于P2P網(wǎng)絡(luò)的流媒體服務(wù)具有了更好的擴(kuò)展性、魯棒性和實(shí)用性。本文研究了與P2P流媒體直播系統(tǒng)相關(guān)的理論與技術(shù)分析了現(xiàn)有的幾種典型P2P流媒體直播系統(tǒng)在此基礎(chǔ)上提出了一種新的P2P流媒體直播系統(tǒng)模型PPSLP2PSTREAMINGLIVESYSTEM。PPSL模型是一種混合結(jié)構(gòu)模型它既有樹狀模型便于控制組播樹中節(jié)點(diǎn)的優(yōu)點(diǎn)又有網(wǎng)狀模型采用多個(gè)節(jié)點(diǎn)傳輸數(shù)據(jù)的方法避免了樹狀模型穩(wěn)定性差的狀況也減少了系統(tǒng)的延遲。PPSL模型采用計(jì)算節(jié)點(diǎn)優(yōu)先級(jí)的策略來選取系統(tǒng)中節(jié)點(diǎn)的數(shù)據(jù)發(fā)送節(jié)點(diǎn);同時(shí)采用了多個(gè)鄰居節(jié)點(diǎn)的結(jié)構(gòu)形成控制拓?fù)錅p少了因單個(gè)節(jié)點(diǎn)退出而造成的傳輸延遲提高了系統(tǒng)的魯棒性。在節(jié)點(diǎn)的數(shù)據(jù)傳輸上運(yùn)用了兩階段數(shù)據(jù)傳輸調(diào)度算法。該算法提高了系統(tǒng)中節(jié)點(diǎn)的數(shù)據(jù)下載帶寬從而提高了視頻直播時(shí)的連續(xù)性。為了進(jìn)一步減少節(jié)點(diǎn)加入時(shí)的啟動(dòng)延遲引入了“虛擬修補(bǔ)”的思想并在其基礎(chǔ)上加以改進(jìn)以適應(yīng)節(jié)點(diǎn)的數(shù)據(jù)傳輸調(diào)度算法。最后實(shí)現(xiàn)了該系統(tǒng)并對(duì)之進(jìn)行了測(cè)試測(cè)試結(jié)果表明系統(tǒng)基本達(dá)到了設(shè)計(jì)要求。
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    • 簡(jiǎn)介:當(dāng)今世界是數(shù)據(jù)信息時(shí)代,在信息傳播如此之快的時(shí)代中,讓主旋律影視動(dòng)畫能在傳播中形成良性循環(huán)模式,并能真正的達(dá)到其功能是件長(zhǎng)久的奮斗史。主旋律影視動(dòng)畫在其傳播過程中,出現(xiàn)了邊緣化的趨勢(shì),受眾越來越不接受這種“灌輸”的傳播模式,反而更加愿意接受國(guó)外主流文化。隨著科技日新月異的發(fā)展,人們的意識(shí)也越來越明了而開闊,互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)住了整個(gè)世界,可是也帶來了豐富多彩的文化,這對(duì)于中國(guó)的本土文化既是機(jī)遇也是挑戰(zhàn)。本文主要針對(duì)保護(hù)本土文化,增強(qiáng)國(guó)家文化軟實(shí)力中,在新媒體技術(shù)下旋律影視動(dòng)畫的傳播方式進(jìn)行研究。讓主旋律影視動(dòng)畫能深入人心,達(dá)到其教化功能,同時(shí)能讓更多的人接受主旋律影視動(dòng)畫。并形成其主旋律影視動(dòng)畫的創(chuàng)作和傳播過程中達(dá)到雙向互動(dòng)的良性傳播模式。對(duì)于新媒體技術(shù)下的傳播方式與主旋律影視動(dòng)畫進(jìn)行了結(jié)合,實(shí)驗(yàn)出良性的傳播方式,使得主旋律文化能夠走出國(guó)門與時(shí)代接軌。本文介紹了新媒體技術(shù)對(duì)于主旋律影視動(dòng)畫具有推動(dòng)作用,其次,主旋律影視動(dòng)畫對(duì)于新媒體技術(shù)同樣具有引導(dǎo)作用。在這種互助的條件下,實(shí)驗(yàn)最佳方式,進(jìn)行主旋律傳播,使得這個(gè)“快樂至上”的快餐文化能夠在主旋律文化的沖擊下,重新洗牌中國(guó)的影視市場(chǎng),在另外一方面也能增加國(guó)人的凝聚力。有人曾說,中國(guó)的抗日戰(zhàn)爭(zhēng)題材影視作品之所以是一個(gè)國(guó)家的悲傷而不是一個(gè)世界的悲傷,是因?yàn)樗鼪]有上升到世界的高度。
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    • 簡(jiǎn)介:隨著信息技術(shù)的發(fā)展,尤其是網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、通信技術(shù)和多媒體技術(shù)的應(yīng)用普及,近來年計(jì)算機(jī)運(yùn)行速度、網(wǎng)絡(luò)帶寬及數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)的顯著提高,在INTER上運(yùn)行對(duì)服務(wù)質(zhì)量要求較高的網(wǎng)絡(luò)多媒體業(yè)務(wù)如視頻會(huì)議、遠(yuǎn)程教學(xué)、互聯(lián)網(wǎng)直播等呈成倍增長(zhǎng)趨勢(shì)。與傳統(tǒng)的媒體技術(shù)相比,流媒體技術(shù)具有更加方便和廣泛的應(yīng)用前景,由于具有啟動(dòng)時(shí)延小、不占據(jù)客戶端本地存儲(chǔ)空間等優(yōu)勢(shì),逐漸成為人們的首選。8010實(shí)驗(yàn)室自主研發(fā)了具有高可靠性、高并發(fā)性、高性價(jià)比及高伸縮性的數(shù)字有機(jī)體流媒體播放系統(tǒng)。在流媒體系統(tǒng)中,媒體源采集、流媒體服務(wù)器、流媒體播放終端并列成為其中最重要的三個(gè)組成部分。對(duì)流媒體播放終端而言,系統(tǒng)結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)、流媒體相關(guān)協(xié)議棧的實(shí)現(xiàn)與媒體流同步設(shè)計(jì)又是其中重中之重,它們決定著流媒體播放器的播放質(zhì)量與效果。本文研究并介紹了流媒體的基本概念、媒體文件格式、技術(shù)概要、流媒體通用編碼格式MPEG4編解碼技術(shù)等;分析了流媒體播放器整體架構(gòu)設(shè)計(jì),闡述了網(wǎng)絡(luò)子系統(tǒng)接口定義;詳細(xì)分析了流媒體相關(guān)協(xié)議在播放器網(wǎng)絡(luò)子系統(tǒng)中的具體實(shí)現(xiàn),包括RTSP、SDP和RTPRTCP等,分析了每種協(xié)議實(shí)現(xiàn)時(shí)的主要數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、主要函數(shù)接口和報(bào)文解析過程等;研究了音視頻同步機(jī)制,并提供了一種音視頻同步算法。流媒體接收終端還針對(duì)8010實(shí)驗(yàn)室數(shù)字有機(jī)體平臺(tái)獨(dú)有特點(diǎn)作了針對(duì)性研發(fā),使之能夠充分利用數(shù)字有機(jī)體系統(tǒng)的相關(guān)特點(diǎn)。比如,接收端能利用數(shù)字有機(jī)體系統(tǒng)的故障重構(gòu)功能,當(dāng)正在提供服務(wù)的后臺(tái)服務(wù)器出現(xiàn)故障時(shí),能自動(dòng)被其他服務(wù)器接管,從而能夠從斷點(diǎn)處繼續(xù)播放,即客戶端的播放不會(huì)受到后臺(tái)服務(wù)器故障的影響。莢鍵字流媒體,流媒體播放,流媒體協(xié)議,音視頻同步
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      上傳時(shí)間:2024-03-10
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    • 簡(jiǎn)介:“加密秘密信息并隱藏通信存在的事實(shí)”是如今保密通信的提出的較高要求,信息偽裝技術(shù)是這個(gè)領(lǐng)域的十分活躍的研究方向之一。互聯(lián)網(wǎng)的今天,圖像、文本、聲音等多媒體作為信息傳遞的主要載體,在信息偽裝技術(shù)的研究中擔(dān)任著“載體”和“客體”的雙重角色,對(duì)多媒體信息偽裝技術(shù)的研究成為這個(gè)領(lǐng)域的研究熱點(diǎn)。本論文主要工作如下基于位值制記數(shù)法和復(fù)數(shù)系理論,研究復(fù)數(shù)基在圖像、文本、視頻、聲音等多媒體信息偽裝中的應(yīng)用,并實(shí)現(xiàn)了圖像、文本、視頻的混合偽裝,做了大量的實(shí)驗(yàn),證明此算法的有效性和實(shí)用性。數(shù)字水印是信息隱藏技術(shù)研究領(lǐng)域的一個(gè)重要分支,它的出現(xiàn)主要為了解決多媒體信息在網(wǎng)絡(luò)上的版權(quán)保護(hù)問題。數(shù)字水印通過在原始資料中嵌入水印來標(biāo)識(shí)該資料的所有權(quán)。本文在研究一類新的正交函數(shù)系U、V系統(tǒng)的基礎(chǔ)上,提出了一種基于V系統(tǒng)的數(shù)字水印算法,該算法充分利用FIBONACCI變換的特性,在水印加入之前,先對(duì)水印進(jìn)行置亂,使信息均勻分布于載體圖像中。通過實(shí)驗(yàn)證明,此算法與文獻(xiàn)82羽提出的算法,對(duì)于噪聲攻擊、局部修改等,均具有相當(dāng)好的魯棒性。
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      上傳時(shí)間:2024-03-12
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    • 簡(jiǎn)介:武漢科技大學(xué)碩士學(xué)位論文基于IPV6的IPTV流媒體播放器的研究與實(shí)現(xiàn)姓名周洋飛申請(qǐng)學(xué)位級(jí)別碩士專業(yè)計(jì)算機(jī)應(yīng)用技術(shù)指導(dǎo)教師陳建勛20090506第1I頁(yè)武漢科技大學(xué)碩士學(xué)位論文ABSTRACTWITHTHEDEVELOPMENTOFTHEINFORMATIONINDUSTRY,IPTVINTEMETPROTOCOLTVORINTERACTIVEPERSONALTVHASGRADUALLYBECOMENEWTECHNOLOGYTOINTEGRATETHEINTERACT,MULTIMEDIA,ANDTELECOMMUNICATIONS,ITCALLPROVIDEUSERSWITHBROADCASTTELEVISION,VIDEOSERVICES,ECOMNLERC2ANDOTHERBROADBANDSERVICESTHROUGHTHEBROADBANDNETWORKHAVINGGOODREALTIMEANDINTERACTIVE,ITISTHEFOREFRONTTECHNOLOGYOFTELEVISIONSERVICESITISBASEONDIGITALSETTOPBOXTOCOMPLETETHESTRUCTUREOFPLATFORMANDTHEDECODINGFUNCTIONS,ANDBECOMETHETIESFORPROVIDINGVIDEO,VOICE,ANDDATAINTEGRATIONBUSINESS,ANDTHENTHROUGHPERSONALIZEDSOFTWAREINTERFACECOMBINEDWITHBROADBANDACCESSANDWIRELESSNETWORKS,ITCOMPLETEDTHEDIVERSIFICATIONOFFUNCTIONFIGUREASTHENEXTGENERATIONNETWORKPROTOC01口V6ISBETTERTHAN口V4ONSECURITYMULTICASTANDQUALITYASSURANCEQOSTECHNICALLYANDPROVIDEAGOODNETWORKENVIRONMENTSFORTHEDEVELOPMENTOFIPTVTHISPAPERAIMSTOSTUDYTHESOLUTIONOFIPV6BASEDIPTVSTREAMINGMEDIAPLAYERS,THEHARDWAREPLATFORMOFTHEPLAYERISBASEDONIPTVNXPSTB810SOLUTIONFRAMEWORKANDPNX8950WITLL128MMEMORYCHIPPLANNING,USINGTHEVERSION26OFLINUXKERNELFORTHESYSTEMPLATFORMFORDESIGNSPECIFICDESIGNIDEASARETHEFIRSTWEUSEDIRECTFBOFGERMANCOMPANYCONVERGENCE,ASTHELIBRARIESIFINTERFACEDESIGNED,ITCANSUPPORTTHEHARDWAREACCELERATIONANDGRAPHICSOPERATIONANDMAKEUSEOFTHELIVE555LIBRARYINCLUDINGTHESTREAMINGMEDIAPROTOCOLRTP/RTCP/RTSPTOACCOPLISHTHECONVERGENCEBETWEENTHESTREAMINGMEDIAPLAYEROFTHESERVERSIDEANDCLIENT,ASWELLASFINISHSTREAMINGMEDIATRANSMISSIONFINALLYITCHANGESIPV4SUPPORTEDBYTHELIVEDATABASETOIPV6,ANDREIMPLEMENTSTHEPUBLICBASESOCKETPACKAGECLASSDEFINITIONSANDIMPLEMENTATIONTHETHESISISMAINLYDOINGTHEFOLLOWINGWORK1,NLEINTRODUCTIONOFTHEKEYTECHNOLOGICSWHICHACHIEVEEMBEDDEDSTREAMINGMEDIAPLAYER2THEINTRODUCTIONOFIPTVB嬲EDSOFTWAREANDHARDWAREENVIRONMENTOFTHESTREAMINGMEDIAPLAYER3NEINTRODUCTIONOFTHEFRAMEWORKONTHEPARTOFPLAYER’SINTERFACE4THEINTRODUCTIONOFTHEFRAMEWORKONTHEPARTOFSTREAMINGMEDIA5THEINTRODUCTIONOFTHEPROTOCOLCONVERSIONONIPV6BASEDPLAYERTHEDESIGNOFSYSTEMINLINEWITHTHEACTUALSTANDARDSTECHNICALSOLUTIONSISUSEFULITCANIMPROVETHEIPTVPLAYERFORREFERENCEKEYWORDSIPTV,STB810,DIRECTFBLIBRARY,LIVE555LIBRARY,IPV6
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