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      上傳時間:2024-03-10
      頁數: 75
      6人已閱讀
      ( 4 星級)
    • 簡介:隨著計算機和無線通訊領域相關技術的發(fā)展,移動多媒體技術已成為時代焦點,各種多媒體應用已逐漸地從有線領域向無線領域邁進,全方位地滿足人們對于多種媒體、多種感觀的需求。另一方面,SYMBIAN是全球為數最多的智能型手機所選用的操作系統(tǒng)。由于多媒體應用十分復雜,開發(fā)難度較大,而目前還沒有一個良好的平臺來支撐它,使得多媒體應用軟件開發(fā)周期長、效率低。正是基于這樣的背景,提出了基于SYMBIAN操作系統(tǒng)的移動多媒體平臺課題。本文首先研究和分析了移動多媒體技術和SYMBIAN多媒體框架,設計與實現了一個基于SYMBIAN操作系統(tǒng)的移動多媒體軟件平臺,然后將其應用到了“書客”手機多媒體軟件中。最后,總結全文,并對以后的研究作出了展望。具體而言,本文主要完成了以下幾項工作1針對無線網絡的特性,同時充分考慮了智能手機設備的限制與約束,基于客戶端服務器模式設計與實現了移動多媒體軟件平臺,其中重點是描述客戶端功能模塊的劃分及詳細設計。根據對客戶端功能的分析,客戶端平臺劃分為媒體播放模塊、UI模塊、網絡通信模塊和數據存儲模塊四個部分。2開發(fā)了基于SYMBIAN多媒體框架的流媒體播放器。所開發(fā)的播放器能解碼AMR、WMA、MP3等多種音頻碼流,并能實現快進、快退、暫停、音量調節(jié)等控制操作。3通過分析系統(tǒng)的功能需求,確定了客戶端與服務器端的通信內容,設計了客戶端服務器架構下的兩端通信機制、通信協(xié)議,以及將對象序列化機制應用在了平臺上,其減輕了網絡帶寬的壓力,也為手機數據的持久化奠定了基礎。4為了證明平臺的可行性和易用性,基于該平臺開發(fā)了“書客”手機多媒體軟件。該軟件已經成功已投入商用,并獲得了用戶的好評。其中主要包括“書客”軟件的數據結構、圖形用戶界面、系統(tǒng)流程及一些特定功能的設計與實現。
      下載積分: 5 賞幣
      上傳時間:2024-03-12
      頁數: 79
      4人已閱讀
      ( 4 星級)
    • 簡介:隨著人們對高質量多媒體信息服務的需求日益增強,流媒體應用逐漸成為了寬帶網絡上的主流應用之一。近年來,基于對等網PEERTOPEER,P2P技術的流媒體系統(tǒng)以其良好的可擴展性、方便部署、低成本等特點成為了大規(guī)模流媒體應用的主流,也是產業(yè)界和學術界研究和關注的熱點。在P2P流媒體系統(tǒng)中節(jié)點存在高度異構性和動態(tài)性,為在保證系統(tǒng)中各節(jié)點服務質量條件下充分利用節(jié)點資源來減輕服務器負載提出了挑戰(zhàn);流媒體系統(tǒng)中存在的頻道冷熱不均造成了頻道服務能力和服務質量的不平衡以及節(jié)點資源的巨大浪費,加大了服務器負載,極大地影響了系統(tǒng)的可擴展性和部署成本。本文主要從節(jié)點的異構性和動態(tài)性開展研究,研究在P2P流媒體系統(tǒng)中與如何充分利用節(jié)點帶寬資源,減輕服務器負載相關的節(jié)點服務能力相關問題。本文的工作主要包括以下三個方面一提出了一種在數據調度過程中根據節(jié)點歷史信息進行節(jié)點服務能力評估方法,并根據此方法設計了P2P流媒體直播系統(tǒng)的基于節(jié)點服務能力的推拉結合的數據調度策略和服務調度策略,此調度策略能充分利節(jié)點的帶寬資源、減小節(jié)點啟動延遲和數據傳輸延遲、減輕服務器負載,保證節(jié)點的服務質量。二設計實現了P2PVOD系統(tǒng)中基于節(jié)點服務能力的數據調度算法,此算法能充分利用節(jié)點帶寬資源,減小啟動延遲和傳輸延遲。三提出了一種基于節(jié)點反饋的節(jié)點服務能力自我感知方法,通過和數據調度算法的配合,此方法能比較準確的感知節(jié)點的服務能力,為節(jié)點間的多頻道協(xié)作提供支持。
      下載積分: 5 賞幣
      上傳時間:2024-03-10
      頁數: 67
      6人已閱讀
      ( 4 星級)
    • 簡介:我國正處于城市軌道交通建設和應用的繁榮時期,傳統(tǒng)的軌道交通乘客信息系統(tǒng)PIS在控制中心將多媒體信息和運營信息合成并發(fā)送給車站、車載終端設備本地播放,這給信息更新維護和緊急事故處理帶來了很多不便,同時,乘客對軌道交通的信息服務能力也不斷提出更高要求。因此如何實時地、快捷地將信息發(fā)布出去成為軌道交通領域急需解決的課題之一。本文提出了一種基于流媒體技術的乘客信息系統(tǒng)的實現方案,重點研究了PIS中流媒體服務、流媒體服務負載均衡和乘客信息播放控制子系統(tǒng)。通過研究與完善開源流媒體服務器VLC,給出了創(chuàng)建PIS流媒體服務的方法;在流媒體集群系統(tǒng)中,設計了一種能支持多種負載均衡算法框架的負載均衡器對于乘客信息的控制與播放,設計了一種包含若干業(yè)務邏輯處理能力的瀏覽器的客戶端播放器,解決了乘客信息的交互、信息控制調度和信息播放等問題。其主要研究內容包括1PIS流媒體服務。由于典型的商用流媒體服務器存在成本、可移植性、可定制性等方面不足,本文采用了完全開源的VLC流媒體服務器。通過分析其源碼及相關資料,總結VLC體系結構和創(chuàng)建流媒體服務的方式,完善VLC流媒體服器的功能,提出了創(chuàng)建PIS流媒體服務的機制。采用哈希函數、XML文件和TCPIP網絡傳輸,分別解決了流媒體服務中流媒體節(jié)目的命令數據、命令管理和命令交互等問題。2流媒體服務負載均衡。在PIS流媒體服務中,采用多臺普通流媒體服務器構成集群系統(tǒng)能保證可靠,優(yōu)質的流媒體服務。本文提出了一種構建流媒體集群系統(tǒng)的體系結構,并研究了其負載均衡器。采用面向對象設計方法,設計了一種能支持多種負載均衡算法框架的負載均衡器,其負載均衡算法和流媒體服務器信息均記錄在XML文件中,且信息可配置。3PIS信息播放控制。通過比較CS和BS模式下MIS系統(tǒng)特點,結合軌道交通的應用,設計了一種基于瀏覽器且包含實時調度算法和運營信息更新等業(yè)務邏輯處理能力的客戶端播放器。對于客戶端播放器和WEB服務器間信息交互采用XML文件為載體,通過TCPIP協(xié)議傳輸;對于PIS中信息的控制采用經典的靜態(tài)實時調度算法RMS流媒體的播放通過VLC網頁插件,軌道交通運營等交互信息,通過COM技術執(zhí)行網頁腳本實現。4系統(tǒng)實現。論文最后設計并實現了PIS中流媒體服務、流媒體服務負載均衡和乘客信息播放控制子系統(tǒng)。本文的研究成果已經在上海地鐵示范應用,該研究方案不僅適用于軌道交通PIS系統(tǒng),還可應用到大型超市、商場、醫(yī)院、學校等信息發(fā)布場所。
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      上傳時間:2024-03-10
      頁數: 96
      7人已閱讀
      ( 4 星級)
    • 簡介:隨著個人計算機的普及和互聯(lián)網技術的高速發(fā)展,流媒體點播系統(tǒng)的應用越來越廣泛。流媒體點播技術使用戶可以直接從網絡中實時連續(xù)地下載并播放視頻。由于服務器經常因為負荷過重而崩潰,早期“客戶機服務器”構架的流媒體點播系統(tǒng)得不到大規(guī)模使用。目前主流的流媒體點播系統(tǒng)基于對等網絡構架。這類點播系統(tǒng)中,系統(tǒng)的服務質量對服務器性能依賴很小,使流媒體點播系統(tǒng)的大規(guī)模應用成為可能。不過,流媒體點播系統(tǒng)的服務質量仍然受很多因素的影響,目前的點播系統(tǒng)的服務質量仍不盡如人意。網絡編碼是一種在信息轉發(fā)之前對其進行一定操作的技術,其實質是以節(jié)點的計算能力換取帶寬利用率。在流媒體點播系統(tǒng)中,網絡編碼有利于提高帶寬利用率,提高用戶節(jié)點的服務能力?;诹髅襟w點播系統(tǒng),從網絡編碼的角度進行研究,試圖通過網絡編碼技術改善流媒體點播系統(tǒng)的服務質量。研究了流媒體點播技術和網絡編碼技術,設計了流媒體的網絡編碼方案,包括流媒體預處理、編碼算法、接收策略和解碼算法;設計了采用網絡編碼的流媒體點播原型系統(tǒng),包括其體系結構、運行時流程及網絡編碼模塊;對系統(tǒng)的數據傳輸進行了仿真實驗,與現有的數據傳輸方式進行了對比。實驗結果表明了網絡編碼方案在參與下載節(jié)點的下載完成時間、節(jié)點下載成功率上的給系統(tǒng)帶來的優(yōu)越性,分析表明方案可以提高系統(tǒng)中節(jié)點的服務上載能力。
      下載積分: 5 賞幣
      上傳時間:2024-03-10
      頁數: 59
      4人已閱讀
      ( 4 星級)
    • 簡介:網絡技術,多媒體技術,微電子技術的迅猛發(fā)展,為網絡流媒體應用提供了越來越廣闊的空間。人們在生產和生活中,也早已不滿足單一的媒體形式。流媒體以其快捷、直觀等優(yōu)點正被廣泛運用到各個部門、公司,以及人們的日常生活當中。同時,越來越多的嵌入式設備具備了INTER接入能力,通過這些便攜式設備及資費低廉的INER來隨時隨地的獲取多媒體信息,成為越來越多的人的需求。本文研究了音頻流媒體的三大關鍵技術數字音頻編解碼技術,實時傳輸協(xié)議實現技術和緩存技術。在此基礎之上,本文設計了一個基于流媒體技術和IP多播技術的數字廣播系統(tǒng),由一個流服務器和多個流播放終端組成。論文通過對數字音頻的深入研究,確定具有低失真和高壓縮率的MP3文件作為系統(tǒng)處理和傳輸的音頻文件格式。在傳輸層協(xié)議的使用上,適應流媒體傳輸要求低時延和允許一定的丟包率的特點,系統(tǒng)選用了UDP協(xié)議。在實時傳輸協(xié)議的使用上,論文搜集了多種主流的流媒體傳輸協(xié)議標準,仔細研究比較后確定了本文所要實現的傳輸協(xié)議為RTPRTCP。然后在詳細研究RTPRTCP標準的基礎上,根據本文的應用環(huán)境提出簡化設計。在系統(tǒng)的擁塞控制機制上,本文使用接收端反饋回來的RTCP報文進行網絡擁塞估計,借鑒AIMDADDICTIVEINCREASEMULTIPLICATIVEDECREASE算法實現發(fā)送速率的調節(jié)。同時由于速率驟減會嚴重影響流應有的接收效果,實時流媒體多播系統(tǒng)的速率調節(jié)需更為平滑,要實現速率的平滑調節(jié),采用了慢增慢減的措施。流服務器的和流播放器軟件實現時使用JAVA語言,并基于J2ME架構。由于流服務器的和流播放器均需具備穩(wěn)定的網絡連接能力,本文在詳細對比CDC和CLDC兩大架構的基礎上,選用了CDC架構CONFIGURATION。代碼實現時選用FOUNDATIONPROFILE提供的CDC核心類。為了提高播放端的實時性,接收端使用硬件解碼,并使用JNIJAVANATIVEINTERFACE技術實現JAVA程序與本地代碼的無縫連接。文章的最后對本系統(tǒng)的主要功能進行了測試,并描述了測試結果。提出了進一步工作的重點。
      下載積分: 5 賞幣
      上傳時間:2024-03-10
      頁數: 90
      6人已閱讀
      ( 4 星級)
    • 簡介:網絡是沒有國限的,但網絡的內容是有局限的,內容既有國與國的差別,在同一國家中,也有省與省、城市與城市的差別。根據內容不別,網站可以有很強的地方性的。這里的區(qū)域型網絡媒體是指針對某一區(qū)域特定人群服務的網站。隨著互聯(lián)網的普及,區(qū)域對網絡信息本地化的需求越來越強烈,小型網站的投入門檻較低,政府、個人、企業(yè)紛紛建立提供信息服務的網絡媒體,尤其是一些發(fā)達地區(qū),區(qū)域型網絡媒體增長迅速。其中一些個人、商業(yè)網絡媒體成為品牌,實現了盈利,成為區(qū)域網絡的主要輿論引導者。近年來,一批內容上貼近某個城市、精神上呼應某個地方人文習慣的區(qū)域型網絡媒體應運而生。上海的“東方網”()、南京的“龍虎網”()、廈門的“廈門小魚網”()、常州的“化龍巷論壇”()等,都是這樣反應某一特定城市市民生活、精神需求的區(qū)域型網絡媒體。網絡技術實現了由WEB10至WEB20的發(fā)展,并正在向WEB30發(fā)展,WEB20的技術出現,使網絡媒體傳播的方式與傳統(tǒng)媒體相比發(fā)生了重大的轉變,給人們提供了一種全新的信息傳播方式,其交互性、實時性、容量巨大等特性在很大程度上滿足人們對各種信息的需求,以及擁有更多的主動權、選擇權,甚至信息發(fā)布手段,不僅僅是一名受眾,實現了“一人一媒體,千萬人向千萬人傳播”。相比傳統(tǒng)媒體的一元投資主體政府,網絡媒體的投資背景更復雜,有私人、公司、政府、外資,是多元的、可變的。但我國現行的網絡媒體的治理,基本上沿襲了對傳統(tǒng)媒體的管理辦法,用行政指導替代行政執(zhí)法,用政府控制替代市場競爭,造成政府資本的區(qū)域型網絡媒體限制發(fā)展,其他投資主體的區(qū)域型網絡媒體無序發(fā)展,小道消息泛濫,過激言論難以引導,解構了政府的公信力,對于地方發(fā)展、穩(wěn)定都帶來了影響。在區(qū)域型網絡媒體發(fā)展需求強勁的現實下,十分需要一種新的治理方式。本文引用治理理論探究區(qū)域型網絡媒體的管理,在政府市場公民社會三維構體的社會背景中,走出區(qū)域型網絡媒體管理目前的困境。
      下載積分: 5 賞幣
      上傳時間:2024-03-10
      頁數: 41
      8人已閱讀
      ( 4 星級)
    • 簡介:P2P直播流媒體業(yè)務在近年來得到了較為廣泛的應用隨著業(yè)務種類和用戶規(guī)模的日益增長如何對當前的P2P直播流媒體系統(tǒng)進行性能優(yōu)化降低系統(tǒng)開銷及提升用戶體驗成為重要的研究課題。本文首先歸納了P2P直播流媒體的特殊需求及性能改進方向從網絡構架調度、分發(fā)策略等角度較為全面地總結概括了現有工作中的性能優(yōu)化策略并介紹了我們的前期工作一網絡編碼在P2P直播流媒體系統(tǒng)中如何提升播放連續(xù)度啟動延遲等用戶性能體驗其次針對在線股票系統(tǒng)、在線拍賣系統(tǒng)、娛樂競猜、遠程教學等新型直播流媒體業(yè)務本文研究了其實時交互特性并著重解決了該類系統(tǒng)中的兩個性能優(yōu)化問題1研究了實時交互性直播流媒體系統(tǒng)中的網絡公平性問題。網絡公平性原本致力于解決TCP擁塞控制機制對于網絡帶寬的非均勻分配問題本文提出了一種新的基于網絡應用的公平性定義指出了在實時交互性較強的直播流媒體業(yè)務中公平性調度對用戶利益保障所起到的重要作用分析了非主觀因素對服務器端公平性判斷的影響進而給出了一個基于網絡測量的服務器公平調度方法2研究了實時交互性直播流媒體系統(tǒng)中的直播延遲問題與節(jié)點加入系統(tǒng)時起始調度點的設置問題提出了一種比例偏移算法使得系統(tǒng)中的用戶能夠獲取差分服務且節(jié)點的平均直播延遲能得到整體優(yōu)化同時在服務器帶寬資源有限的情況下我們構造出一種虛擬拓撲樹網狀傳輸的方式通過分層的形式增加了節(jié)點之間的服務概率起到了節(jié)省服務器帶寬的作用。本文在理論基礎上進行了相應的實驗仿真通過數據分析實驗結果基本驗證了本文所提出的策略的可行性和有效性達到了改善用戶性能體驗的效果。
      下載積分: 5 賞幣
      上傳時間:2024-03-10
      頁數: 48
      4人已閱讀
      ( 4 星級)
    • 簡介:隨著計算機和網絡技術的飛速發(fā)展,嵌入式系統(tǒng)應用已經涉及了信息家電,網絡設備,移動通信設備和工業(yè)控制等各個領域,但信息時代所帶來的海量的數字化的多媒體視頻信息給資源相對緊張的嵌入式設備開發(fā)提出了很大的挑戰(zhàn),多媒體信息處理終端系統(tǒng)的研究逐漸成為嵌入式系統(tǒng)設計研究的先進領域之一。本文針對嵌入式系統(tǒng)的特點和現實中的應用需求,研究實現了一套基于XSCALE處理器的多媒體信息處理終端系統(tǒng),并具備較完善的網絡功能。本文結構分為硬件平臺設計和系統(tǒng)軟件設計兩部分。文中首先對嵌入式系統(tǒng)和嵌入式操作系統(tǒng)的概念、特點以及XSCALE處理器做了簡要描述;然后介紹硬件平臺的整體系統(tǒng)結構設計,重點對電源、存儲器、串行口、LCD、以太網等單元模塊設計做了詳細分析,并對無線網絡接入做了擴展分析。系統(tǒng)軟件設計部分分為操作系統(tǒng)軟件和應用軟件兩部分,首先介紹交叉編譯開發(fā)環(huán)境的建立,然后重點講述嵌入式LINUX操作系統(tǒng)的裁減和移植,包括嵌入式LINUX操作系統(tǒng)內核的配置編譯、根文件系統(tǒng)的構造和映象創(chuàng)建,成功建立了適合本系統(tǒng)的精簡內核和文件系統(tǒng);在應用軟件開發(fā)部分,介紹基于QTEMBEDDED的GUI開發(fā)和多媒體播放器MPLAYER在系統(tǒng)中的應用,并對系統(tǒng)實現了IPV6網絡接入。最后是全文的總結,對嵌入式多媒體信息處理終端的應用前景做了展望。
      下載積分: 5 賞幣
      上傳時間:2024-03-12
      頁數: 53
      9人已閱讀
      ( 4 星級)
    • 簡介:網絡時代的出現和發(fā)展使越來越多的人融入到信息社會中來,各種信息、知識的獲取以及娛樂節(jié)目的收看等媒體信息服務被越來越多的人們所希望,而對應于這些需求,出現了各種各樣的交互式多媒體服務的接收終端方案。由于我國現有的覆蓋全面的廣電網絡,利用電視機加上有線電視機頂盒作為接收設備的方案已經成為眾多交互媒體接收方案中最引人矚目的一種。本文主要論述了如何設計與實現基于WINCEX86體系、INTER與CATV融合網絡的家庭媒體智能終端系統(tǒng),重點分析和闡述了家庭媒體智能終端研究和開發(fā)中的若干技術問題以及其工程實現,同時還就終端系統(tǒng)測試內容和結果做出了論述1WINCE開發(fā)本文論述了基于實時性要求和開發(fā)便捷的考慮,選擇WINCE作為目標系統(tǒng)。同時結合智能終端設備開發(fā)工作中出現的一些問題,就WINCE系統(tǒng)定制與程序開發(fā)中的若干關鍵技術、以及在項目中做出的一些主要貢獻作出闡述。2內存管理針對嵌入式系統(tǒng)和融合網絡環(huán)境,實現了基于二元伙伴算法的動態(tài)內存管理機制。3終端界面與輸入控制通過分析終端用戶對于終端顯示設備與控制設備的需求,本文對終端用戶界面與輸入控制作出設計與調整。使得終端用戶能夠便捷、高效的使用終端系統(tǒng)。4硬件平臺調試與設備驅動本文從工程實施和技術研究角度,論述、分析并解決了開發(fā)中遇到的一些硬件問題,包括設備引導與系統(tǒng)固化。本文所研究的家庭媒體智能終端作為浙江省農村黨員干部現代遠程教育科研項目的重要部分,已經建立了相應的模擬測試平臺,有效地實現了節(jié)目單點播、文件下載、視頻直播、視頻點播等功能。即將在下一步的工作中,作為試驗樣點發(fā)送用戶試用。
      下載積分: 5 賞幣
      上傳時間:2024-03-10
      頁數: 58
      9人已閱讀
      ( 4 星級)
    • 下載積分: 5 賞幣
      上傳時間:2024-03-10
      頁數: 70
      4人已閱讀
      ( 4 星級)
    • 簡介:作為應用于企業(yè)的WEB多媒體應用程序開發(fā)的重要組件,媒體服務器在訪問控制技術方面相對落后于其本身所提供的較為強大的多媒體信息服務?;诮巧脑L問控制,即RBAC,雖然是一種在各種中間件系統(tǒng)中廣泛應用的訪問控制模型,但在媒體服務器系統(tǒng)中,直接運用RBAC的標準模型將會遇到被訪問控制的對象不能向細粒度方向拓展的瓶頸。然而,企業(yè)中一些復雜的WEB多媒體應用卻又常常需要極其細致的訪問控制。有鑒于此,本文旨在探索一種能廣泛適用于企業(yè)WEB多媒體應用程序的訪問控制模型,并嘗試將所設計的模型集成于媒體服務器中。通過對當前多種商業(yè)或開源媒體服務器的體系結構進行深入分析,并結合實際多媒體應用項目的開發(fā)經驗,從而在媒體服務器的設計上把握住了當前這一領域的設計與實現方向。在此基礎上,本文將目前流行的RIA技術用作客戶端的實現,設計與重構了一套比較新型的媒體服務器。在該服務器中一方面,基于開源項目的RED5提供了基本的WEB媒體應用模塊,本文針對多媒體應用中種類復雜的數據通信資源,提出一種通用的、抽象的數據交換框架對象總線,即OB。利用OB在數據通信上的抽象性,可以比較容易地為各種不同的通信許可建立抽象的對象模型,即將多媒體應用中的通信路徑抽象為可以設置訪問控制權限的可操作對象。另一方面,本文根據具體的需求用例提出了一種分層的訪問控制模型,即RACPLACP。此模型源于RBAC模型所提出的基本思想,即權限與角色關聯(lián),通過用戶指派相應的角色以得到權限,并且從權限本身的概念和用戶集合直接與權限集合的動態(tài)映射這兩個方面進行了擴展。最后,對于RACPUACP的實際應用,將二者結合OB框架集成到媒體服務器中,經過試運行證明了系統(tǒng)能夠通過設計用例。
      下載積分: 5 賞幣
      上傳時間:2024-03-10
      頁數: 64
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    • 簡介:由于技術的提升和帶寬的增加,和以數字移動話音為標志業(yè)務的第二代移動通信相比,第三代移動通信的標志性業(yè)務是3G可視電話。彩鈴是被普遍接受和有良好經濟效益的增值業(yè)務。因此,為3G電路域可視電話提供多媒體彩鈴不僅有重要的市場意義,而且具有很好的經濟效益。但是,3GPP關于如何實現多媒體彩鈴并沒有做相應的研究,也沒有相關的標準。因此,研究3G多媒體彩鈴的實現方案就顯得非常必要和迫切。3G由電路域、分組域和IMS域構成,傳統(tǒng)上各域的業(yè)務相對獨立,基礎業(yè)務和增值業(yè)務一般都要求在同一域內實現。本文通過對各種多媒體彩鈴實現技術的分析研究,明確了各種技術方案的優(yōu)缺點和適用范圍與條件。電路域無跨接方案要求終端支持二次視頻能力協(xié)商,需要對終端進行定制開發(fā),難與實施。電路域有跨接方案易于實施,但存在話路迂回,在業(yè)務量大時不合適。為了提供最佳的解決方案,通過本文的研究,創(chuàng)新性地將電路域的基礎業(yè)務一可視電話與IMS域提供的增值業(yè)務一多媒體彩鈴推送結合起來,提供了一個完整的多媒體彩鈴業(yè)務解決方案。不僅解決了可視電話多媒體彩鈴的提供難題,而且因為將適用范圍從可視電話延伸到普通話音呼叫,大大擴展了多媒體采用的應用基礎。電路域IMS域聯(lián)合提供業(yè)務是一個技術上的創(chuàng)新和突破,為電路域的業(yè)務創(chuàng)新開辟了一個全新的方法和思路。
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      上傳時間:2024-03-10
      頁數: 55
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    • 簡介:近年來媒體處理尤其是H264AVC、OGGVBIS等音視頻壓縮技術的集成電路產品成為消費類電子的主要部分,為了提高設計效率,降低芯片成本,SOC設計方法學已逐步取代了傳統(tǒng)的定制設計、ASIC設計等流程,成為消費類媒體處理電子產品的主流芯片設計方案。但隨著設計復雜度要求的進一步提高,單核作為控制和計算的核心已不能完成如H264AVC等編解碼標準的計算,對于特定任務添加硬件加速指令集的計算核心或加速器的多核SOC體系結構,在嵌入式領域滿足了這樣的高性能計算要求,MPSOCMULTIPROCESSSOC,尤其是異構MPSOC體系結構,與其相應應用目標有較強的耦合性,可從核心指令集、IP、總線、多核通信協(xié)議及軟件等方面進行定制和優(yōu)化。本文基于中天微系統(tǒng)有限公司與浙江大學合作開發(fā)的CK510高性能嵌入式CPU、SPOCK媒體處理DSP核,設計硬件計算加速單元、通信輔助單元等以配合工作,搭建合理的SOC架構以滿足媒體應用的需求。媒體用例則選用典型音視頻編解碼標準為媒體應用的主要研究對象,其中視頻編解碼標準H264AVC在編碼效率、容錯性和網絡適應性方面較之H263、MPEG4等具有顯著優(yōu)勢,代表著當前最先進的視頻壓縮技術;音頻編解碼標準OGGVBIS作為開源音頻標準,在相同碼率下較MP3標準有更高的壓縮效率。針對OGGVBIS編解碼設計并實現了GEMINI片上雙核系統(tǒng),不僅可在FPGA50M的情況下進行實時OGGVBIS解碼及播放,更可繼續(xù)擴展加速器以完成視頻任務。雙核片上系統(tǒng)具有豐富的多核通信機制支持,也通過定制軟硬件以提高系統(tǒng)核心的計算并行性,簡化其在通信中的延遲。為多核H264AVC解碼片上系統(tǒng)做了充分的研究和鋪墊。
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      上傳時間:2024-03-12
      頁數: 92
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    • 簡介:面向普通大眾用戶的多媒體會議應用,需要新技術與新網絡的誕生。IETF提出的會話初始協(xié)議SIP,基于INTER發(fā)展而來,具有天生的靈活開放性和良好擴展性。另一方面,借鑒當前火爆的INTER網絡與應用,業(yè)界提出了構建下一代電信網絡NGN的思想;其主旨是通過分層開放的網絡體系架構,基于有QOS保障的寬帶IP網,為終端用戶提供豐富多彩的多媒體業(yè)務。SIP與NGN網絡具有的良好契合性,使其成為NGN網絡中最為重要的會話控制協(xié)議。這也使得基于SIP的多媒體會議系統(tǒng)能夠輕松滿足NGN網絡上的多媒體會話需求,同時解決會議系統(tǒng)的大規(guī)模擴展問題,并可為與會者帶來更加便利的會議控制及交互功能本文通過對當前IETF的SIP會議混合模型和框架模型的深入分析,闡明適合運營管理的會議系統(tǒng)將采用緊耦合會議模式中的集中混合模型,詳細討論了該模型的架構設計及其原型實現。本系統(tǒng)主要通過SIP會議控制服務器來實現會議的呼叫控制,媒體服務器實現會議成員媒體流的混合分發(fā),會議管理服務器實現會議的管理。通過本論文的工作,表明了基于SIP協(xié)議構建一個可管理、可運營的會議系統(tǒng),基本上可以滿足中小型會議的要求。
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      上傳時間:2024-03-10
      頁數: 54
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