論動畫創(chuàng)作中數(shù)字技術與手繪藝術的矛盾與聯(lián)系.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著現(xiàn)代社會計算機技術的飛速發(fā)展,人們對傳統(tǒng)動畫的制作方式、形式甚至的觀念都已經(jīng)產生了新的認識,高新技術條件使動畫制面臨一系列重要問題。動畫已經(jīng)不單純是一種藝術形式的概念,它的定義本身就延展成為一種技術的代言詞。這說明我們需要以新的觀念來看待動畫以及動畫發(fā)展中存在的問題。其中動畫的數(shù)字技術與手繪藝術的相互關系以及如何更好地融合與繼承成為人們普遍關注的話題。
  本文試圖從現(xiàn)實的角度出發(fā)來談談日新月異發(fā)展的數(shù)字技術與傳統(tǒng)手繪藝術對動

2、畫產生的優(yōu)劣影響。并以此來研究和處理新時代環(huán)境下動畫中的數(shù)字技術與手繪藝術之間產生的矛盾,進而分析兩者如何相互依存又有所取舍的現(xiàn)實問題。
  本次研究采用了調查資料舉例正反論證和歸納總結等多種方法,首先查閱相關文獻,全面了解動畫的起源發(fā)展,手繪動畫的黃金時期以及如果逐漸被數(shù)碼技術取代成為主流的。然后通過觀看和研究各個時期有影響力的動畫代表作品,來舉例論證手繪藝術和數(shù)碼技術對動畫發(fā)展產生的影響。最后進行總結歸納,將兩者與實際情況聯(lián)系

3、起來,如何將二者的矛盾調和最小化,讓二者共同促進動畫的繁榮發(fā)展。
  論文由第一章引言引出問題,簡要的介紹了課題目前國內外的形勢和研究狀況,以及本文擬解決的一系列問題;緊接著從第二章開始,簡述了手繪動畫的基本概念以及發(fā)展的大體趨勢,列舉了歷史上一些經(jīng)典的手繪動畫代表作,以及動畫正逐步由手繪動畫向數(shù)字動畫的轉型歷程,還有新時代背景下數(shù)字技術飛速發(fā)展對動畫產生的革新意義。第三章著重分析了數(shù)字技術與手繪藝術在動畫中的區(qū)別與聯(lián)系,論證了手

4、繪藝術和數(shù)字技術相互矛盾又互利共贏的關系。第四章與時代緊密結合,闡述了新時代背景下數(shù)字技術與手繪藝術對推動動畫發(fā)展的作用以及在不同的模式之下的區(qū)別對待,提出了在新時代背景下不應摒棄傳統(tǒng)手繪技術,而是應以發(fā)展的眼光重新看待手繪動畫;也不應該用對立的眼光看待手繪藝術和數(shù)字技術,而應該用多元的綜合的視角來對待。探尋手繪技術與數(shù)字技術的結合點,通過對手繪藝術和數(shù)字技術的特征進行分析研究,重新認識新時代中二者的歷史地位,并試圖探討出一條在技術層面

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