基于Nios II的語音識別與AC3音頻解碼系統(tǒng)設計.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著語音識別技術的發(fā)展,漢語數字語音識別系統(tǒng)越來越廣泛的應用于各個領域。傳統(tǒng)的KTV點歌系統(tǒng)都是基于鍵盤鼠標等外設進行控制,根據外設輸入的信息進行歌曲的匹配搜索,而這種方式需要人手動進行操作,顯得較為繁瑣??梢圆捎谜Z音信號,代替外設對點歌系統(tǒng)進行控制:說話人對著話筒將需要點播的歌曲讀出,然后再通過語音識別系統(tǒng)進行識別,找出相應的歌曲文件,然后再將其進行音頻解碼。對用戶來說,這種方式與手動操作相比,更為簡潔方便。
  目前高識別率的

2、語音識別系統(tǒng)主要是在以計算機為硬件核心的平臺上,采用軟件實現的。然而,這種系統(tǒng)較為龐大,設計復雜,不利于語音識別系統(tǒng)的廣泛應用。如何在以微處理器為平臺的嵌入式系統(tǒng)中實現語音識別算法,成為當前的一個研究熱點?;贜ios II處理器的片上可編程系統(tǒng)(SOPC),以其靈活性強、集成性好、開發(fā)周期短的特點,可以滿足語音識別系統(tǒng)高性能和低復雜度的需求。本文主要進行了以下工作:
  1、在語音識別算法設計方面,首先,采用舒爾遞推法作為線性預

3、測系數的求解算法,所有計算均為定點數運算,使得CPU不需因浮點運算而增加額外的指令周期,提高了計算效率。其次,采用基于快速算法的DTW模塊設計,與傳統(tǒng)的DTW算法相比,這種方法可以有效地減少迭代計算次數,減少中間變量占用的存儲空間。
  2、在系統(tǒng)的硬件設計方面,實現了基于Avalon總線的DSP接口模塊、NAND FLASH控制器模塊以及A/D轉換器接口模塊的設計,并對這些模塊進行了RTL級驗證,然后將這些模塊集成到了SOPC系

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