分布式多媒體同步與并行編碼技術研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、論文對分布式多媒體系統(tǒng)中的同步約束關系,服務器端的調度算法和服務器端的并行編碼技術進行了分析和研究,并給出了提高服務端處理能力的解決方案.具體包含以下內容:1、為了完整地描述和分析多媒體系統(tǒng)中的時域約束關系,提出了多媒體同步模型MHPN(Multimedia Hierarchical Petri Net).2、基于對分布式多媒體系統(tǒng)中服務器端調度算法的分析,針對并行任務提出了面向質量自適應方式的調度算法.3、根據對分布式多媒體同步模型的

2、分析,針對MPEG-4壓縮標準提出了基于不同粒度的并行策略,給出了服務器端處理能力不足的解決方案.針對MPEG-4基于形狀編碼的特點,提出了啟發(fā)式的任務劃分方法,以宏塊作為數據劃分的最小單位,啟發(fā)式地將需要編碼的區(qū)域劃分為與結點數目相同的多個子區(qū)域,在保證各個結點負載基本均衡的前提下,整個系統(tǒng)所需存儲的數據量最小;論文最后給出了針對MPEG-4第十部分-H.264提出的基于Slice的并行算法.該算法在Slice的語法層次上進行數據的并

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