新媒體時代藝術(shù)的審美性研究——以動畫藝術(shù)為例_426.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、當(dāng)今時代媒體的變革使得人類的傳播方式發(fā)生了巨大的改變,人類文化的傳播從傳統(tǒng)的報刊雜志、廣播電視走向了基于互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)、3G手機(jī)通訊、數(shù)字技術(shù)的計算機(jī)、手機(jī)、數(shù)字電視、移動傳媒等全新的傳播方式。新媒體與傳統(tǒng)媒體的碰撞融合使得傳統(tǒng)的藝術(shù)創(chuàng)作與傳播發(fā)生了巨大的改變,其審美性也產(chǎn)生了相應(yīng)的變化出現(xiàn)了諸如虛擬性、交互性、非線性、碎片式等等審美特征。以動畫藝術(shù)為例,傳統(tǒng)的動畫藝術(shù)與新媒體的耦合構(gòu)成了一種新的動畫藝術(shù)美學(xué)范式:它既有對傳統(tǒng)動漫的更新和利

2、用,更有對傳統(tǒng)動漫的擴(kuò)展與超越,其背后的發(fā)展動因是技術(shù)與藝術(shù)之間相互促進(jìn)轉(zhuǎn)化以及不同文化之間交流碰撞,契合了當(dāng)今消費社會、景觀社會,審美經(jīng)濟(jì)等多學(xué)科文化理論。在新媒體時代,動畫藝術(shù)的傳播平臺從傳統(tǒng)的電影、電視平臺拓展到了手機(jī)、網(wǎng)絡(luò)等新媒體平臺,與此同時動畫的精度和準(zhǔn)度有所突破,產(chǎn)生了不同于傳統(tǒng)影視動畫的全新的審美效果,動畫藝術(shù)也具有了審美趣味世俗化、審美接受的娛樂化,審美表現(xiàn)的技術(shù)化、審美敘事的非線性化、審美感興的互動性、審美表征的虛擬

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