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文檔簡介
1、移動通信技術近年來高速發(fā)展,這使得我們有理由憧憬在不遠的將來,移動終端上將實現(xiàn)更加豐富的多媒體消息、視頻點播、音樂下載和移動電視等數(shù)據(jù)業(yè)務。為了滿足上述業(yè)務需求,幾大技術組織提出了各自的未來技術研發(fā)方向,其中,3GPP組織的長期演進計劃LTE(LongTermEvolution)備受業(yè)界關注。在LTE涉及的諸多研究分支中,對于未來移動通信中的多媒體組播與廣播業(yè)務的支持成為重要的技術熱點之一。 在本論文中,我們將著重研究基于LTE
2、無線通信系統(tǒng)的MBMS(MultimediaBroadcastandMulticastService),即多媒體廣播與組播業(yè)務,從系統(tǒng)級仿真的角度對MBMS技術進行分析和探討。 文中我們根據(jù)3GPP協(xié)議TS22.146,22.246,22.346,TR25.813,25.814的要求和參數(shù),設計搭建了一個基于OFDMA的準靜態(tài)系統(tǒng)級仿真器。仿真器包括地理拓撲,大小尺度衰落,自適應編碼調制,HARQ,分組調度等功能模塊。
3、針對目前MBMS中的技術熱點,本文主要研究:定速率和全速率業(yè)務模型下的PtP(點到點),PtM(點到多點)和SFN(單頻網(wǎng)絡復用)三種不同廣播組播方式的頻譜效率;定速率下的PtP不同調度算法增益;PtM模式下HARQ反饋重傳增益;STTD分集增益。 仿真結果表明,在相同帶寬和天線配置的條件下,無論定速率或是全速率業(yè)務模型,MBMS業(yè)務使用SFN(單頻網(wǎng)絡復用)的頻譜效率最高;而PtM方式相對PtP方式頻譜效率較高。對于PtP方式
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