

版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡(jiǎn)介
1、<p> 數(shù)碼時(shí)代的視覺(jué)藝術(shù)數(shù)碼時(shí)代視覺(jué)藝術(shù)的現(xiàn)狀發(fā)展概述:藝術(shù)理念,設(shè)計(jì)與實(shí)踐(二)</p><p> 五、 數(shù)碼藝術(shù)的形式和分類(lèi) </p><p> 目前,世界各國(guó)對(duì)于數(shù)碼藝術(shù)的形式的定義和分類(lèi)不一致,筆者此處是根據(jù)美國(guó)的一些大學(xué)的定義和分類(lèi)的。從美國(guó)學(xué)術(shù)界來(lái)看,對(duì)于數(shù)碼藝術(shù)的認(rèn)識(shí)可以分為兩種觀念:傳統(tǒng)的和激進(jìn)的。 </p><p> 按照傳統(tǒng)
2、派的美學(xué)觀念,數(shù)碼藝術(shù)不過(guò)是傳統(tǒng)藝術(shù)在當(dāng)今世界的延續(xù)發(fā)展,因此他們還是按照傳統(tǒng)的美術(shù)形式和分類(lèi)來(lái)對(duì)于數(shù)碼藝術(shù)進(jìn)行分類(lèi),這樣就有數(shù)碼繪畫(huà)、數(shù)碼雕塑等。 </p><p> 按照激進(jìn)派學(xué)者地的理論,數(shù)碼藝術(shù)倍被列為后現(xiàn)代主義藝術(shù)之列,屬于當(dāng)代藝術(shù)。筆者曾經(jīng)在《后現(xiàn)代主義的興起和起始》一文中對(duì)此有過(guò)詳細(xì)的分析。在此,僅補(bǔ)充說(shuō)明:“現(xiàn)代性和后現(xiàn)代性,一直是最近幾年來(lái),學(xué)術(shù)界爭(zhēng)論不休的熱門(mén)話題。按照某些學(xué)者的說(shuō)法,我們現(xiàn)
3、在正處于一個(gè)全新的時(shí)代,即后現(xiàn)代主義時(shí)代,后現(xiàn)代性已經(jīng)取代了現(xiàn)代性?,F(xiàn)代主義者,認(rèn)為藝術(shù)史世是呈直線的垂直的連接,可以是獨(dú)立的,個(gè)別的事件而釀造而成和持續(xù)發(fā)展的。藝術(shù)發(fā)展的過(guò)程是與其所處的文化、社會(huì)、政治等客觀環(huán)境關(guān)聯(lián)的何和相互干涉的。這樣,按照現(xiàn)代主義觀念,藝術(shù)史地的最為顯著的特征就是它的“純粹性”(purity)。按照這樣的理論,數(shù)碼藝術(shù)不過(guò)是傳統(tǒng)藝術(shù)的繼續(xù)發(fā)展。 </p><p> 后現(xiàn)代主義哲者的藝術(shù)歷
4、史觀,則認(rèn)為藝術(shù)史不僅是垂直的連接,也呈水平方向的并存,它們?cè)噲D重新組合。這樣,后現(xiàn)代主義哲者首先就打破了藝術(shù)史何和藝術(shù)的純粹性。藝術(shù)不僅在藝術(shù)領(lǐng)域中存在,而且交叉與其它的類(lèi)別和領(lǐng)域之中,時(shí)常呈混合、綜合、交叉、跨越性存在;這樣,傳統(tǒng)的藝術(shù)形式和類(lèi)型就被打破,例如繪畫(huà),不僅包括傳統(tǒng)的繪畫(huà)形式,也可以何和其他什么相結(jié)合,出現(xiàn)了綜合材料繪畫(huà),合成繪畫(huà),立體三維繪畫(huà)等,數(shù)碼繪畫(huà)就屬于這樣的新興繪畫(huà)。” </p><p>
5、; 為了公允一些,我們還是把目前美國(guó)一些權(quán)威大學(xué)例如麻省理工大學(xué)、美國(guó)加州大學(xué)洛杉磯分院、南加大、紐約大學(xué)、美國(guó)紐約藝術(shù)學(xué)校等藝術(shù)類(lèi)學(xué)校的分類(lèi)作為基礎(chǔ),介紹一下目前美國(guó)流行的數(shù)碼藝術(shù)形式和分類(lèi): </p><p> ?。ㄒ唬?shù)碼雕塑(the Digital Sculpture) </p><p> 簡(jiǎn)言之,數(shù)碼雕塑就是用數(shù)碼技術(shù)創(chuàng)制一個(gè)三維狀的物體。它是從電腦設(shè)計(jì)和生產(chǎn)技術(shù)發(fā)展而成的。
6、早期,電腦創(chuàng)作三維雕塑需要一個(gè)簡(jiǎn)約程序(a subtractive process)和使用粉筆頭或板擦頭(the milling head),使用它可以產(chǎn)生一個(gè)三維的物體圖形;但由于硬件的局限,藝術(shù)家很難把握住這個(gè)粉筆頭,而生產(chǎn)的圖像缺乏三維的真實(shí)感和立體感。隨著電腦技術(shù)的完善發(fā)展以及電腦儲(chǔ)存量的增大,新型軟件足以使得藝術(shù)家創(chuàng)制出更為生動(dòng)的三維立體狀雕塑。從早期的技術(shù)發(fā)展生成的快速成型工藝(rapid prototyping proce
7、ss),現(xiàn)在已經(jīng)被廣泛使用;這個(gè)快速成型技術(shù),不同過(guò)去的用份筆頭或者板擦頭去減約去擦拭;而是采取添加程序,以一層層?T臘(layers of wax)區(qū)去累積,從而創(chuàng)制出三維狀的物體。現(xiàn)在還有添加陰影的技術(shù),以及多種地地的三維設(shè)計(jì)軟件。但無(wú)論多么新穎,數(shù)碼雕塑畢竟不是傳統(tǒng)的實(shí)體雕塑,他們僅僅是一種三維擬像性雕塑。這也就是為什么不少學(xué)者對(duì)數(shù)碼雕塑排斥的原因。但是,依據(jù)虛擬現(xiàn)實(shí)主義觀點(diǎn),數(shù)碼雕塑屬于這種虛擬現(xiàn)實(shí)中的“實(shí)體”(real obj
8、ect)。當(dāng)然藝術(shù)家對(duì)于創(chuàng)作數(shù)碼</p><p> ?。ǘ?shù)碼裝置藝術(shù)和虛擬現(xiàn)實(shí)主義 </p><p> 一般來(lái)講:裝置藝術(shù)(the art of installation)是一種通過(guò)物件來(lái)展現(xiàn)三維的空間藝術(shù)。它的特點(diǎn)是在物件呈現(xiàn)出現(xiàn)的現(xiàn)實(shí)關(guān)系中,通過(guò)物件自身的意義和物件與物件的關(guān)系所引起的聯(lián)想來(lái)闡述新的概念和說(shuō)明某種社會(huì)意義。它不同于一般雕塑之處在于它的視覺(jué)連續(xù)性,擁有更開(kāi)放的三維空
9、間,給人以更強(qiáng)烈的空間感,更具有參與性和交流性。這種空間已經(jīng)不是單純的自然空間,而是社會(huì)心理學(xué)的空間,觀眾在這個(gè)空間之中,感受著作品的作用。裝置藝術(shù)的展現(xiàn),通常是在真實(shí)空間和虛擬空間的關(guān)系中,借助于連續(xù)的視覺(jué)形象來(lái)敘述人文觀念。按照美國(guó)學(xué)者的意見(jiàn),裝置藝術(shù)是屬于現(xiàn)代派―后現(xiàn)代主義的藝術(shù)范疇的。 </p><p> 數(shù)碼裝置藝術(shù)(Digital installation)就是藝術(shù)家運(yùn)用數(shù)碼技術(shù)而創(chuàng)制出的新型的裝置
10、藝術(shù)作品。數(shù)碼技術(shù)的發(fā)展不但擴(kuò)大了藝術(shù)創(chuàng)作的自由和選擇性,并且使得藝術(shù)家有更大控制能力去進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作。早期的電腦控制的裝置藝術(shù)創(chuàng)作系統(tǒng),需要顧客自己設(shè)置軟件,而且復(fù)雜、昂貴等不利于廣泛使用。現(xiàn)今的數(shù)碼技術(shù),例如微軟控制硬件,敏感器和新型三維圖像設(shè)計(jì)軟件等使得控制機(jī)械的功能大大地強(qiáng)化了,也使得藝術(shù)家能夠隨心應(yīng)手地創(chuàng)作三維物件圖像;比如創(chuàng)造互動(dòng)型環(huán)境機(jī)器人和數(shù)據(jù)/數(shù)碼為本的大型裝置藝術(shù)作品,而且可以設(shè)置在網(wǎng)絡(luò)上供多數(shù)人觀賞和參與創(chuàng)作。 &l
11、t;/p><p> 虛擬現(xiàn)實(shí)(virtual reality)一般指網(wǎng)絡(luò)所提供的活動(dòng)空間,它提供給人們一種新興的感覺(jué)經(jīng)驗(yàn),即使得參與者或觀眾進(jìn)入一個(gè)全新的復(fù)雜的,綜合性的,人為的即由藝術(shù)家和工藝師所創(chuàng)造的世界之中。虛擬現(xiàn)實(shí)經(jīng)驗(yàn)/和體驗(yàn)(the virtual experiences)會(huì)有多種形式,取決于所采用的電腦硬件,軟件,設(shè)施和內(nèi)在界面的種類(lèi)等:比如HMD,有的系統(tǒng)需要參與者;觀眾頭戴頭盔或者視鏡來(lái)進(jìn)行觀賞比如
12、?或者類(lèi)似的內(nèi)界面(interfaces )設(shè)施;也有的只能夠在網(wǎng)絡(luò)上固定的網(wǎng)站觀賞到?,F(xiàn)在還有使用原始性的三維立體眼鏡的??傊褪且寘⑴c者和觀眾最大程度地獲得三維立體感。 </p><p> ?。ㄈ?shù)碼攝影藝術(shù) </p><p> 數(shù)碼攝影藝術(shù)(Digital Photographic Art),最簡(jiǎn)單的定義,就是用數(shù)碼攝影機(jī)或數(shù)碼照相機(jī)拍攝的攝影藝術(shù)或照相;但也有美國(guó)學(xué)者定義為:
13、數(shù)碼技術(shù)時(shí)代出現(xiàn)的攝影藝術(shù);更有學(xué)者定義為20世紀(jì)的數(shù)碼技術(shù)與傳統(tǒng)的攝影藝術(shù)相結(jié)合而產(chǎn)生的新型攝影藝術(shù)。從理論來(lái)講,這幾種定義均有自己的獨(dú)立意義。比如:第一種定義所強(qiáng)調(diào)的是攝影手段或工具即攝影機(jī)或照相機(jī)的功能,數(shù)碼攝影藝術(shù)就是以數(shù)碼相機(jī)進(jìn)行創(chuàng)作的攝影藝術(shù);而第二種定義所強(qiáng)調(diào)的歷史和時(shí)代意義,是數(shù)碼攝影師在特定的歷史和時(shí)代環(huán)境中即數(shù)碼時(shí)代所產(chǎn)生的新型的攝影藝術(shù);而第三種定義所強(qiáng)調(diào)的技術(shù)與藝術(shù)相結(jié)合的結(jié)果即數(shù)碼攝影藝術(shù)是在新型的數(shù)碼技術(shù)與傳
14、統(tǒng)的攝影相結(jié)合的大的背景條件下所產(chǎn)生的一種高新技術(shù)和傳統(tǒng)的攝影藝術(shù)形式相結(jié)合而誕生的全新的攝影藝術(shù)。 從20世紀(jì)90年代開(kāi)始,高新的數(shù)碼技術(shù)飛速發(fā)展,使得數(shù)碼照相機(jī)進(jìn)一步普及和流行,數(shù)碼攝影已經(jīng)成為了目前最為流行的藝術(shù)形式,人人都是攝影家已不是空話而是現(xiàn)實(shí),但從視覺(jué)藝術(shù)的角度出發(fā),并非是所有的數(shù)碼照相機(jī)所拍攝的照片都是“藝術(shù)品”(the art works)。數(shù)碼照相機(jī)的出現(xiàn)和普及,使得攝影變得十分</p><
15、p> ?。ㄋ模?shù)碼動(dòng)畫(huà)和錄像藝術(shù) </p><p> 數(shù)碼動(dòng)畫(huà)(the Digital Animation)把傳統(tǒng)的動(dòng)畫(huà)、電影和錄像轉(zhuǎn)換為數(shù)碼藝術(shù)材料,目前已經(jīng)是藝術(shù)家和文化產(chǎn)品公司所熱衷的。傳統(tǒng)的動(dòng)畫(huà)影片,比如迪斯尼的動(dòng)畫(huà)片是用手工繪制的,早期動(dòng)畫(huà)片創(chuàng)作是很艱難的,一部動(dòng)畫(huà)片需要?jiǎng)赢?huà)畫(huà)家至少繪制上千幅繪畫(huà)草圖,把一個(gè)動(dòng)作進(jìn)行分解,再逐格拍攝,最后進(jìn)行剪輯等后期工作才能成為一部完整的作品。20世紀(jì)90年代
16、,當(dāng)電腦技術(shù)完善之后,電子數(shù)碼動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作才有可能出現(xiàn)。早期的數(shù)碼動(dòng)畫(huà)技術(shù)只是由電腦控制一部動(dòng)畫(huà)片攝影機(jī),把鏡頭前面的人或物件拍攝下來(lái),然后再進(jìn)行動(dòng)畫(huà)處理,這就是時(shí)間性的數(shù)碼動(dòng)畫(huà)處理(the time-consuming animation),現(xiàn)代新型的數(shù)碼動(dòng)畫(huà)技術(shù)是先由動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師繪制出造型草圖,然后在復(fù)印機(jī)或掃描儀(the scanner)上進(jìn)行復(fù)制后,輸入到電腦設(shè)備里儲(chǔ)存,然后在電腦終端的熒屏上進(jìn)行動(dòng)畫(huà)處理,新型的動(dòng)畫(huà)技術(shù)系統(tǒng) (The
17、 digital animation production system)是以畫(huà)為基礎(chǔ),進(jìn)行動(dòng)畫(huà)即讓畫(huà)動(dòng)起來(lái)的。然后進(jìn)行多次藝術(shù)加工成完整的一部動(dòng)畫(huà)影片,再把它印成膠片或刻錄在 CD上以 DVD 形式出現(xiàn)。</p><p> 三維立體的電子數(shù)碼動(dòng)畫(huà)所產(chǎn)生的神秘的視覺(jué)效果同傳統(tǒng)的手工繪制的動(dòng)畫(huà)的視覺(jué)效果是截然不同的。一般而言,美國(guó)的動(dòng)畫(huà)影片的源泉有以下幾個(gè)來(lái)源,美國(guó)好萊塢的經(jīng)典作品或者經(jīng)典神話故事和民間傳說(shuō)等,最
18、近還有將流行的電子游戲改編為動(dòng)畫(huà)作品的。電腦創(chuàng)作動(dòng)畫(huà)作品并不神秘,有一些國(guó)家比如美國(guó)、日本、南韓和印度等,很多動(dòng)畫(huà)作品是私人和家庭公司創(chuàng)作生產(chǎn)的。現(xiàn)在隨著三維動(dòng)畫(huà)軟件的普及和多樣化,越來(lái)越多的人參加數(shù)碼動(dòng)畫(huà)作品創(chuàng)作。根據(jù)美國(guó)一篇文章的報(bào)道:2007年全世界范圍的大大小小的數(shù)碼動(dòng)畫(huà)公司總共創(chuàng)作生產(chǎn)了大約10萬(wàn)多部動(dòng)畫(huà)作品,總放映時(shí)間為50萬(wàn)多分鐘。中國(guó)政府支持國(guó)內(nèi)動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)作生產(chǎn),中國(guó)具有最多的動(dòng)畫(huà)片觀眾,但目前來(lái)講動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作還屬于二等國(guó)家水
19、平,趕不上美國(guó)、日本等。此外,最近美國(guó)迪斯尼公司提出,該公司還將繼續(xù)堅(jiān)持傳統(tǒng)的人工繪制的動(dòng)畫(huà)生產(chǎn),未來(lái)10年內(nèi)不會(huì)實(shí)行徹底的數(shù)碼動(dòng)畫(huà)化,但最近開(kāi)始設(shè)計(jì)、創(chuàng)作、生產(chǎn)幾部三維動(dòng)畫(huà)作品,迪斯尼公司有自己的數(shù)碼動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作軟件屬于該公司的高級(jí)機(jī)密。 </p><p><b> ?。ㄎ澹╇娮佑螒?</b></p><p> 電子游戲(Video game art)是一個(gè)新興的文化
20、產(chǎn)業(yè),美國(guó)一些學(xué)者甚至把它列為新興的藝術(shù)形式(art form)?,F(xiàn)在的情況是電子游戲的最終形勢(shì)形式時(shí)常以游戲軟件伙或CD-RAM 的形式而出現(xiàn),它還不能像其他藝術(shù)形式那樣,把完成后作品直接地陳列展覽,它需要一個(gè)電腦終端來(lái)在熒屏上展現(xiàn);所以一般來(lái)講電子游戲或者數(shù)碼游戲藝術(shù)家是電腦程序工程師和技師等。 </p><p> 此外,由于電子游戲是互動(dòng)性很強(qiáng)的東西,在設(shè)計(jì)電子游戲時(shí)一定要把互動(dòng)性列為首要。這樣電子游戲藝
21、術(shù)就有一定的局限性,但是由于越來(lái)越多的藝術(shù)家加入這個(gè)領(lǐng)域,電子游戲作為藝術(shù)已經(jīng)贏得了不少人地的贊同。中國(guó)目前是電子游戲的大國(guó),擁有世界上最多的電子游戲的參與者即玩家,但是中國(guó)對(duì)于電子游戲地地的重視尚不夠,在電子游戲的藝術(shù)設(shè)計(jì)和整體設(shè)計(jì)上還落后于日本、南韓、臺(tái)灣乃至于印度等國(guó)家。 </p><p><b> ?。┚W(wǎng)絡(luò)藝術(shù) </b></p><p> 網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)(ne
22、t art)顧名思義就是指在網(wǎng)絡(luò)上呈現(xiàn)的藝術(shù)形式。20世紀(jì)90年代,網(wǎng)絡(luò)剛剛出現(xiàn)不久,就有一些藝術(shù)家看到了它的藝術(shù)創(chuàng)作的潛力,沒(méi)有多久第一批網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)作品就出現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)上,并迅速傳播開(kāi)來(lái)。目前在網(wǎng)絡(luò)上出現(xiàn)的藝術(shù)作品可以說(shuō)是多種多樣的,有傳統(tǒng)的藝術(shù)形式的作品,例如繪畫(huà)、建筑、攝影和雕塑等;也有一些新興的,獨(dú)特的形式作品,例如多媒體作品等。此外,美國(guó)的傳統(tǒng)的文化藝術(shù)機(jī)構(gòu)和場(chǎng)所也充分利用網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行業(yè)務(wù)發(fā)展與擴(kuò)大,比如前面所講的一些美術(shù)館利用網(wǎng)絡(luò)公開(kāi)
23、展覽現(xiàn)自己的館藏經(jīng)典作品,現(xiàn)在美國(guó)幾乎每個(gè)博物館、美術(shù)館和畫(huà)廊都有自己的網(wǎng)站,在2007年一年美國(guó)人上網(wǎng)參觀畫(huà)展的人數(shù)達(dá)到了空前水平,去年大約有1億人次上網(wǎng)參觀畫(huà)展;美國(guó)紐約現(xiàn)代藝術(shù)館名列第一,華盛頓的國(guó)家藝術(shù)館也是美國(guó)網(wǎng)民最?lèi)?ài)關(guān)顧的美術(shù)館,2008年美國(guó)聯(lián)邦藝術(shù)基金會(huì)把網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)發(fā)展列為重要項(xiàng)目之一,這也是值得我們學(xué)習(xí)的。 </p><p><b> ?。ń由掀冢?lt;/b></p>
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫(kù)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 論中國(guó)數(shù)碼視覺(jué)藝術(shù)的發(fā)展之路
- 論中國(guó)數(shù)碼視覺(jué)藝術(shù)的發(fā)展之路.pdf
- 圖像時(shí)代與視覺(jué)藝術(shù)——對(duì)視覺(jué)藝術(shù)創(chuàng)作在當(dāng)代語(yǔ)境下的一些思考.pdf
- 漢字視覺(jué)藝術(shù)的(doc)
- 傅雷與視覺(jué)藝術(shù).pdf
- 視覺(jué)藝術(shù)與理論研究
- 視覺(jué)藝術(shù)與環(huán)境設(shè)計(jì).pdf
- 3.3視覺(jué)藝術(shù)之美
- 淺析烹飪?cè)煨偷囊曈X(jué)藝術(shù)
- 論服裝的視覺(jué)藝術(shù).pdf
- 奧運(yùn)視覺(jué)藝術(shù)的設(shè)計(jì)探析.pdf
- 報(bào)紙版式的視覺(jué)藝術(shù)
- 視覺(jué)藝術(shù)網(wǎng)絡(luò)傳播現(xiàn)狀研究.pdf
- 培訓(xùn)考評(píng)項(xiàng)目-中國(guó)視覺(jué)藝術(shù)人才網(wǎng)中國(guó)視覺(jué)藝術(shù)人才網(wǎng)
- 綠化景觀設(shè)計(jì)之視覺(jué)藝術(shù)
- 精品設(shè)計(jì)案例帆船酒店視覺(jué)藝術(shù)
- 新技術(shù)時(shí)代兒童視覺(jué)藝術(shù)互動(dòng)式教學(xué)研究
- 網(wǎng)絡(luò)視覺(jué)藝術(shù)的設(shè)計(jì)語(yǔ)言研究.pdf
- 貢布里希的視覺(jué)藝術(shù)觀探究.pdf
- 張愛(ài)玲小說(shuō)視覺(jué)藝術(shù)新探.pdf
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論