語言程序設計認識_第1頁
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文檔簡介

1、V B語言程序設計,認識 Visual Basic第一章,本章內容,1.1 VB概述1.2 對VB應用程序設計的初步認識1.3 對象與事件的基本概念1.4 VB的集成開發(fā)環(huán)境1.5 工程的管理,Visual Basic 簡介,Visual Basic是Microsoft公司于 1991年在BASIC語言基礎上開發(fā)出的新一代的、面向對象的、可視化的、以事件驅動為運行機制的程序設計語言。1992年至1997年,陸續(xù)推出2.0版

2、、3.0版、4.0版、5.0版。 1998年秋季,推出了Visual Basic 6.0版 。Windows 2000成功推出后,Microsoft公司又推出了功能更強的版本VB.net。,Visual Basic的特點,可視化的設計平臺面向對象的設計方法(區(qū)別于面向過程)事件驅動的編程機制結構化的設計語言(模塊化)友好的VB集成開發(fā)環(huán)境強大的數據庫訪問能力,1. 啟動VB VB集成開發(fā)環(huán)境

3、 2. 退出VB,VB的啟動和關閉,簡單VB程序設計步驟,1.建立用戶界面以及界面中的對象2.設置各個對象的屬性3.為對象事件編寫程序代碼4.保存工程5.運行程序,例1.1 在運行中當用鼠標單擊窗體時,窗體上顯示出“歡迎您來到VB世界! ” 先看運行效果,第一個簡單程序,歡迎您來到VB世界!,(1) 創(chuàng)建窗體 在系統(tǒng)默認提供的窗體上輸出若干文字 (2) 編寫程序代碼,建立事件過程 (3

4、) 保存工程 保存窗體文件(.frm)和工程文件(.vbp) (4) 運行程序 執(zhí)行“啟動”命令,即用解釋方式運行程序 執(zhí)行“結束”命令,即可結束程序的運行,窗體Form1,程序設計步驟,,程序代碼,例1.2 設計一個應用程序,由用戶輸入一個數,計算并輸出該數的平方數 。,(1)創(chuàng)建窗體(應用程序用戶界面) (2)在窗體上添加界面的控件 (3)設置對象屬性,命令按鈕Command2,標簽La

5、bel1,標簽Label2,窗體Form1,文本框Text1,文本框Text2,命令按鈕Command1,程序設計步驟,VB編程環(huán)境,在窗體中建立2個標簽(Label)、 2個文本框(TextBox)、2個按鈕(CommandButton),各控件的主要屬性設置如表所示。,,(4) 編寫程序代碼,建立事件過程,(5)保存工程 保存窗體文件(.frm)和工程文件(.vbp) (6)運行程序 單擊工具欄上的“啟動”按

6、鈕,即可采用解釋方式來運行程序。 單擊“結束”按鈕,可以啟動事件過程Command2_Click,則執(zhí)行End語句來結束程序的運行。,例 1 - 3,制作一個簡單的可以進行加、減、乘、除算術運算的小型計算器,其界面如圖1-1所示,要求在前兩個空框(文本框)中輸入兩個數值,單擊加、減、乘、除按鈕中的一個,則第三個空框(文本框)中顯示運算的結果;單擊清除按鈕,則清除文本框中的內容;單擊結束按鈕,則結束程序的運行。,在窗體中建立3個標

7、簽(Label)、 3個文本框(TextBox)、6個按鈕(CommandButton),各控件的主要屬性設置如表所示。,,,在窗體中建立3個標簽(Label)、 3個文本框(TextBox)、6個按鈕(CommandButton),各控件的主要屬性設置如表所示。,例1-1代碼,VB的對象、屬性、方法和事件,1. 類 定義: 類是創(chuàng)建對象實例的模板, 是對象集合的抽象,包含了創(chuàng)建對象的屬性描述和行為特征的定義。 舉例:工具箱

8、上的TextBox類, 用來在窗體上創(chuàng)建文本框。2. 對象 定義: 一個具有屬性和方法的實體。是一組程序代碼和數據的集合。 舉例: 窗體窗口中的各類控件,如文本框等。,對象的三要素(屬性),定義:對象的某種特征。舉例:對象"標簽"具有標題(Caption)、字體大?。‵ontsize)等屬性。說明:設置屬性的方法: ①可通過屬性窗口來設置或修改  ?、诔绦虼a中的格式為:

9、對象名.屬性名=屬性值 Command1.Caption="確定",對象的三要素(事件),定義:由系統(tǒng)預先設置好的、能被對象識別的動作。當某一動作發(fā)生時,所執(zhí)行的一段程序代碼。常用事件: 鼠標單擊(Click) 鼠標雙擊(DblClick)鍵盤按下(KeyPress)等。事件過程命名格式為:對象名_事件名

10、 Form_ Click,對象的三要素(方法),定義:方法是對象本身能夠執(zhí)行的動作,它是對象本身內含的函數或過程,用于完成某種特定的功能。調用格式:[對象.]方法[(參數名表)]常用方法: Print 在窗體上輸出信息 Move 移動窗體或控件 Cls 清除窗體或圖形框中的內容與常用函數的區(qū)別:方法屬于對象,調用時需指明

11、對象,而函數不需要。,例 1 - 4,在窗體上利用方法顯示信息“歡迎使用VB6.0” 。,1. 主窗口:應用程序窗口,由標題欄、菜單欄和工具欄組成。2. 窗體(form)窗口:設計VB程序的界面。3. 代碼窗口:編輯窗體、標準模塊中的代碼。4. 屬性窗口:所有窗體或控件的屬性設置。5. 工程資源管理器窗口:列出了當前工程的所有文件,并對工程進行管理。6. 工具箱窗口:顯示各種控件的制作工具,供用戶在窗體上設計。,Visual

12、Basic 的編程環(huán)境,“新建工程”窗口,Visual Basic 的編程環(huán)境,工具箱窗口,屬性窗口,,屬性顯示排列方式,,,屬性名,屬性值,代碼窗口,,事件過程列表框,,事件過程模板,,,,工具欄,添加標準工程,工程資源管理器窗口,例1-2,VB的工程管理Visual Basic是以工程為單位,管理用戶的應用程序。用戶每建立一個應用程序,VB系統(tǒng)就根據應用程序的功能為此應用程序建立一系列的文件,并將這些文件的有關信息保存在工程文件中

13、,每次保存工程時,這些信息都要被更新。 一個Visual Basic應用程序或一個Visual Basic工程可以包括7種類型的文件,其中最常用的是窗體文件、標準模塊文件、類模塊文件。,工程文件(.vbp):包含了一個應用程序的所有文件和對象的清單;窗體文件(.frm):包含了該窗體的所有控件屬性和代碼;窗體的二進制數據文件(.frx):當窗體上含有圖片或圖標時,自動產生與窗體文件同名.frx文件;標準模塊文件(.b

14、as):用戶自定義的、可供本工程內各窗體調用的過程。,工程的構成,1.新建工程2.打開工程3.保存工程4.工程另存為,創(chuàng)建、打開和保存工程,1. 窗體名和窗體文件名概念 窗體名:窗體的Name屬性,在代碼中用來引用該窗體,同一工程不能有相同的窗體名; 窗體文件名:窗體存放在磁盤上的文件名,該文件包含了該窗體的所有控件屬性和代碼,同一文件夾不能有相同的文件名。2. 在工程中添加現存的窗體時,只是對該窗體文件的引用納入工

15、程。因此,如果更改窗體并保存它,會影響包含此窗體文件的任何工程。,添加、刪除和保存文件,3. 在工程中刪除窗體時,僅將此窗體從工程里刪除掉,但是窗體文件仍存在于磁盤上。但是,如果在VB之外刪除一個窗體文件,VB不能更新此工程文件,當打開此工程時,將顯示一個文件丟失的錯誤信息。4.對窗體文件改名方法 打開工程 “另存為…Form”實現文件的復制——保存工程文件。,工程環(huán)境設置,編輯器,(1) 自動語法檢測(2) 要求

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