

版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶(hù)提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡(jiǎn)介
1、散文文學(xué)傳統(tǒng)是中國(guó)民族文化傳統(tǒng)的大宗.中國(guó)現(xiàn)代報(bào)刊一出世,就與散文文體密切結(jié)合在一起,隨著報(bào)刊的進(jìn)一步完善和發(fā)展,散文文體也適應(yīng)報(bào)刊而出現(xiàn)新的特點(diǎn),文體類(lèi)型、文體功能、文體特征等方面都承襲古代而又有所豐富與變異.游戲文章正是這種融合趨勢(shì)的具現(xiàn).游戲文章是成型于晚清、活躍于民國(guó)初年,至20年代漸趨分化的一種報(bào)刊文體,是傳統(tǒng)滑稽散文與現(xiàn)代報(bào)刊融合而成的一種集知識(shí)性、趣味性、諷刺性、時(shí)政性于一體的,多見(jiàn)于通俗性報(bào)刊上的散文文體.作為一種過(guò)渡時(shí)
2、期的特殊文體,游戲文章是適應(yīng)市民階級(jí)特殊閱讀心理產(chǎn)生的,是報(bào)紙副刊、通俗雜志吸引讀者的一大賣(mài)點(diǎn),其興盛演變涉及到媒體理論中副刊、受眾、流行、公共空間等諸多問(wèn)題.同時(shí),作為現(xiàn)代散文發(fā)展鏈條上不可忽視的一環(huán),游戲文章繼承傳統(tǒng)寓言式、諷刺式散文的精髓,又融以報(bào)刊文體的特色,成為現(xiàn)代散文別具風(fēng)味的支流.因此,考察游戲文章將具有新聞傳播學(xué)和文學(xué)的雙重意義.論文分為三大部分.第一部分發(fā)生論,廓清"游戲文章"這一概念的內(nèi)涵和外延,追溯由古代至現(xiàn)代的發(fā)
3、展變異,從新聞傳播學(xué)與現(xiàn)代文學(xué)交叉的角度重新定義,并從晚清的社會(huì)背景、受眾接受心理、文化思潮的角度,探究文化生態(tài)環(huán)境對(duì)游戲文章發(fā)生的決定性意義,再現(xiàn)現(xiàn)代報(bào)刊的統(tǒng)領(lǐng)下,新聞文化、政治文化、市民文化等多種因素催生游戲文章的歷史真實(shí).第二部分文體論,以20世紀(jì)前20年報(bào)紙副刊和通俗性期刊上的游戲文章為研究對(duì)象,考察適應(yīng)時(shí)代語(yǔ)境、文學(xué)傳媒的變遷與革新,與報(bào)刊傳媒的結(jié)合而生成的游戲文章較之于傳統(tǒng)游戲筆墨在藝術(shù)韻味、表現(xiàn)手法、文體語(yǔ)言、審美風(fēng)格上的
4、新質(zhì),及散文文類(lèi)的豐富與整合,從而闡釋作為知識(shí)分子言說(shuō)方式的游戲文章如何在特定的文化傳播環(huán)境下實(shí)踐其言說(shuō)、批判、娛樂(lè)的文體功能.第三部分演變論,展現(xiàn)游戲文章伴隨著政治環(huán)境的動(dòng)蕩、報(bào)刊自身完善成熟,在政治文化、新聞文化等多重力場(chǎng)的沖突融合下的成型、成熟、演變的發(fā)展歷程,描繪不同時(shí)期內(nèi)容形式上的各異風(fēng)采,并從社會(huì)政治環(huán)境、創(chuàng)作主體心態(tài)、編輯方針、社會(huì)價(jià)值思想、讀者群體等多重角度,解析游戲文章在20世紀(jì)20年代流變的誘因.同時(shí)揭示游戲文章對(duì)現(xiàn)
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶(hù)所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫(kù)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶(hù)上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶(hù)上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶(hù)因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 2006年--游戲外文翻譯--游戲認(rèn)同,或游戲文化(原文).PDF
- 我國(guó)教育游戲文獻(xiàn)分析.pdf
- 2006年--游戲外文翻譯--游戲認(rèn)同,或游戲文化
- 我國(guó)教育游戲文獻(xiàn)分析
- 游戲文化與80后創(chuàng)作.pdf
- [雙語(yǔ)翻譯]--游戲外文翻譯--游戲認(rèn)同,或游戲文化(原文)
- [雙語(yǔ)翻譯]--游戲外文翻譯--游戲認(rèn)同,或游戲文化(節(jié)選)
- 2006年--游戲外文翻譯--游戲認(rèn)同,或游戲文化(節(jié)選).DOCX
- 中國(guó)(西安)動(dòng)漫游戲文化節(jié)
- 世界電腦游戲文化產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀報(bào)告
- 1992年以來(lái)我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲文化傳播解讀.pdf
- 基于博物館展品的網(wǎng)絡(luò)游戲文案策劃研究.pdf
- “刮目相看”小游戲背后的“大”文章
- 生態(tài)翻譯學(xué)視角下的電子游戲文本漢譯方法——以《英雄聯(lián)盟》為例.pdf
- 試論伽達(dá)默爾的游戲概念.pdf
- 2048游戲開(kāi)發(fā)與測(cè)試論文
- 談娛樂(lè)時(shí)代的大眾狂歡——當(dāng)代網(wǎng)絡(luò)游戲文化傳播的特征及批判
- 黃梅戲文化地理研究.pdf
- 試論伽達(dá)默爾的游戲概念
- 貴州德江儺堂戲文化傳播研究.pdf
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論