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文檔簡介
1、自美國學者尼葛洛龐帝的《數字化生存》一書在中國出版后,人們不約而同地對經濟全球化時代社會生活中悄然發(fā)生的數字化進程產生濃厚興趣。數字化已經成為新時代構造、運行和發(fā)展的重要動力和根本特征,因此,有人大膽地宣稱:數字時代已經來臨。 對于剛剛走過百年的影視藝術來說,數字化給其帶來的深刻變革,其影響是以往任何技術手段所難以匹敵的,數字技術所具有的功能和能實現的效果,已大大拓展了電影藝術的內涵和表現力。然而在人們欣喜之余,我們也會看到數字
2、技術對于電影美學、電影文化和電影工業(yè)來說,也引發(fā)了一些值得我們關注的問題。技術的發(fā)展對于人類來說,永遠都是一把雙刃劍。數字技術在為影視創(chuàng)造著一個個視覺奇觀的同時,也存在著被濫用的可能。 就影視藝術的分支動畫藝術而言,數字技術大大拓寬了其表現領域,顯著減少了動畫片的制作周期,并且使動畫的傳播方式更加多樣,出現了如三維動畫、FLASH動畫等新形式。作為動畫前期設計中的場景設計也同樣在相當程度上受到了數字化的影響。數碼技術以其自身的優(yōu)
3、勢及特點,對動畫場景設計從工作方式、表現方式、構思創(chuàng)意等多方面帶來了轉變?,F在我們在銀幕上看到的極富表現力的動畫場景效果就大大得益于數碼技術的支持,然而正如丹納在《藝術哲學》所說的那樣,“藝術品的高低取決于它所表現的歷史特征或心理特征的重要、穩(wěn)定與深刻的程度?!睌荡a技術固然在一定程度上拓展了動畫場景設計藝術的內涵和表現力。但其本質上并不能決定場景設計藝術層面上的優(yōu)劣。 數碼技術本身只是一種媒介手段,是為藝術服務的。藝術的價值在于
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