王國(guó)維游戲觀研究.pdf_第1頁(yè)
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1、本文采用歷史和結(jié)構(gòu)分析相結(jié)合的研究方法,通過(guò)對(duì)王國(guó)維游戲觀的歷時(shí)性史學(xué)梳理和共時(shí)性結(jié)構(gòu)考察,揭示了這一觀點(diǎn)的理論內(nèi)涵及其價(jià)值意義。全文主要從三個(gè)方面具體展開(kāi)論述: 首先,通過(guò)對(duì)王國(guó)維游戲觀生成的歷史語(yǔ)境、思想來(lái)源以及歷史演變的探討,初步勾勒出這一觀點(diǎn)的歷史輪廓。王國(guó)維的游戲觀是在中國(guó)近代“西學(xué)東漸”的歷史語(yǔ)境中生成并發(fā)展起來(lái)的。在這一過(guò)程中,王國(guó)維吸收并借鑒了康德、席勒、谷魯斯等西方學(xué)者的游戲理論,并結(jié)合對(duì)中國(guó)傳統(tǒng)文論的相關(guān)思考

2、,提出了獨(dú)具特色的游戲觀點(diǎn)。這一觀點(diǎn)歷經(jīng)了萌芽期、發(fā)展期、深化期及實(shí)踐期四個(gè)發(fā)展階段。 其次,通過(guò)對(duì)王國(guó)維游戲觀內(nèi)容結(jié)構(gòu)方面的分析,有效地闡明這一觀點(diǎn)的理論內(nèi)涵。王國(guó)維是分三個(gè)層面來(lái)構(gòu)建他的游戲觀的:其一,藝術(shù)起源方面,王國(guó)維認(rèn)為藝術(shù)和游戲一樣起源于人類的剩余精力;其二,藝術(shù)性質(zhì)方面,王國(guó)維將藝術(shù)的根本性質(zhì)歸結(jié)為超功利性,這也正如人類在游戲活動(dòng)中不以實(shí)際利益為目標(biāo),單純地追求精神上的愉悅與自由;其三,藝術(shù)功能方面,王國(guó)維認(rèn)為,藝

3、術(shù)既具有審美娛樂(lè)功能,又具有審美教育功能,能夠在讓人在游戲式的輕松愉快之中接受美的教育與啟迪。王國(guó)維從來(lái)沒(méi)有脫離過(guò)文學(xué)藝術(shù)來(lái)空談?dòng)螒?,因此,總的說(shuō)來(lái),王國(guó)維游戲觀的理論內(nèi)涵在于:通過(guò)游戲概念來(lái)表達(dá)他對(duì)藝術(shù)獨(dú)特的認(rèn)識(shí)與理解,在這一過(guò)程中,游戲是手段,藝術(shù)才是目的。 再次,通過(guò)對(duì)王國(guó)維游戲觀進(jìn)行一分為二的辯證分析,揭示這一觀點(diǎn)所具有的歷史價(jià)值,同時(shí)批判性地對(duì)其不足予以反思。王國(guó)維游戲觀的歷史價(jià)值主要體現(xiàn)在兩個(gè)方面:一方面,這一觀點(diǎn)有

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