視覺文化時代的中國動畫創(chuàng)作轉(zhuǎn)向研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、匈牙利電影理論家巴拉茲在《電影美學(xué)》中預(yù)言:“隨著電影的出現(xiàn),一種新的視覺文化將取代印刷文化?!碑?dāng)代文化的“視覺轉(zhuǎn)向”,正在成為一種不可逆轉(zhuǎn)的趨勢。視覺文化時代的來臨,影視藝術(shù)從原先的附屬藝術(shù)上升為當(dāng)前的主流藝術(shù)形式,占據(jù)了當(dāng)前文化的中心地位。
   動畫,作為影視藝術(shù)的重要類型之一,被稱為最有前途的藝術(shù)手段。自其第一部作品問世至今,雖歷史較短,但發(fā)展迅速,擁有巨大的消費(fèi)市場,具有豐富的題材和藝術(shù)表現(xiàn)形式。它涉及多個學(xué)科及相關(guān)領(lǐng)

2、域,對文化的發(fā)展、時代的進(jìn)步都具有積極的作用?;赝袊鴦赢?0年的發(fā)展歷程,一方面是歷史讓我們曾經(jīng)輝煌;另一方面是特定時代強(qiáng)加給我們的精神束縛和藝術(shù)失落。20世紀(jì)80年代開始,當(dāng)中國的大門向世界敞開時,發(fā)現(xiàn)中國動畫“落后”了。90年代至今,隨著文化格局的轉(zhuǎn)變、文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,中國動畫進(jìn)入了全新的發(fā)展時期。
   在視覺文化語境下,對90年代后中國動畫創(chuàng)作出現(xiàn)的轉(zhuǎn)向進(jìn)行研究。從當(dāng)代中國動畫創(chuàng)作轉(zhuǎn)變的種種亂象中,探討影視藝術(shù)

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