體育項目管理系統(tǒng)的設計與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、人類進入信息時代,誰最先掌握新理論、新知識、新技術,誰就能在激烈的競爭中立于不敗之地。體育領域同樣如此,因此,體育領域的競爭也是信息的競爭。體育項目的電子信息化進程發(fā)展得很快。國外正是由于電子信息化在體育項目運動的運用,使該項目的訓練、比賽、管理和與之相關的各個方面都發(fā)生了極大的變化。目前,我國體育項目電子信息化方面與世界體育運動發(fā)達國家相比存在著很大差距。運動訓練、比賽和組織管理基本沒有實現(xiàn)電子信息化。單項運動項目的電子信息化管理還沒

2、有真正全面的在一個項目中應用。因此開發(fā)體育項目管理系統(tǒng)有重要的社會效益。 本文主要對專項體育項目信息化管理進行研究,該課題主要為采用軟件工程的方法對數(shù)據(jù)庫的應用系統(tǒng)進行開發(fā),另外,該項目還涉及到一些新的技術如PDA數(shù)據(jù)采集等。本課題的總目標是以體育項目信息化管理思想為指導,將以訓練、比賽為基礎參數(shù),創(chuàng)建各類電子信息化數(shù)據(jù)庫,建立比賽、訓練、組織管理的綜合數(shù)據(jù)庫,將運動員的身體素質、運動水平、技戰(zhàn)術等參數(shù)統(tǒng)一歸檔。以便更有效的提高

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