時尚插畫風格分類探討與應用研究——以動漫品牌形象設計為例.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、插畫是一種有著悠久歷史的藝術形式,在當今電腦數(shù)碼技術的沖擊下,插畫藝術獲得了新生。隨著時裝產業(yè)的興衰一路走來的時尚插畫,在最近10年這個個人電腦迅速普及的時代里,也煥發(fā)出了新的生機。時尚插畫因其獨特的畫面特點和“用平面設計的理念去作畫”的創(chuàng)作思維,以及對現(xiàn)代人生存狀態(tài)、環(huán)境、情緒的反映和表達,充分具備了在這個讀圖時代所要求的視覺創(chuàng)新特性,而這種特性正是國內時尚品牌尤其是動漫品牌視覺形象設計中所需要的。因此,將時尚插畫應用到動漫品牌形象設

2、計中去,是現(xiàn)階段的一種嘗試,也是創(chuàng)意產業(yè)逐漸融合過程中的必然。 二十世紀的前50年是插畫的黃金時代,在進入讀圖時代后,插畫無疑是我們最主要的視覺交流形式之一。時尚插畫在出版物中曾占有極重要地位,但在攝影術發(fā)明普及后卻有勢微的趨勢。而今受到科技及新媒體技術飛速發(fā)展的影響,插畫設計師的表現(xiàn)風格及手法更顯多樣與豐富,也使得時尚插畫發(fā)展更為多元。 本研究是以查閱相關文獻資料的方式探討自20世紀以來的時尚插畫的風格演變,進而將19

3、97年至2007年的時尚插畫風格以圖象學分類研究方法進行分類與分析。研究結果發(fā)現(xiàn)時尚插畫共可分為七大風格類型,即街頭、胡鬧風格類型、敘事風格類型、感性主義風格類型、日常生活風格類型、城市空間風格類型、物化風格類型和數(shù)碼技術風格類型。 綜觀國內目前的時尚商業(yè)品牌設計風格,一直以來是對于日本流行文化的移植和對西方時尚的效仿,如果不能創(chuàng)造差異,就將失去生存的機會,在動漫這個潛力巨大但又被外國品牌占據(jù)的市場尤其如此。因此,本研究希望通過

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