嵌入式三維控件系統(tǒng)的設(shè)計與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著移動時代的到來,嵌入式產(chǎn)品給人們帶來更加高效便捷、更加豐富多彩的生活。圖形界面作為嵌入式產(chǎn)品給予人們的第一印象成為人們選擇嵌入式產(chǎn)品的重要參考因素。如今,絢麗生動、變化多樣的三維圖形界面取代二維圖形界面成為嵌入式產(chǎn)品生產(chǎn)廠商的關(guān)注焦點和重要突破點。因此,設(shè)計實現(xiàn)一個三維控件系統(tǒng)是很有實用價值的。
  參照安卓設(shè)計思想,去掉Java虛擬機,用C++重新實現(xiàn)安卓的類和接口來設(shè)計和實現(xiàn)三維控件系統(tǒng)??丶到y(tǒng)從底至上依次為硬件層、三維

2、加速層、繪圖層、視圖層和控件層;控件系統(tǒng)的所有控件都是直接或間接繼承自基類視圖類。視圖類中定義了控件的公共屬性和公共方法??丶L制是一個自上而下的過程,從視圖樹根節(jié)點開始遍歷整個視圖樹,將所有視圖的信息寫入圖形緩沖區(qū)。控件繪制過程可分為三個步驟,計算控件的大小、確定控件的位置和將控件的具體信息如背景、內(nèi)容、滾動條等寫入圖形緩沖區(qū)。事件管理機制主要負(fù)責(zé)讀取事件并將事件傳遞到目標(biāo)窗口,重點分析了事件在視圖和視圖組中的分發(fā)過程。實現(xiàn)了系統(tǒng)Z軸

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