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文檔簡介
1、隨著計算機技術的不斷普及和發(fā)展,計算機的形態(tài)種類不斷豐富,人們對計算機的人機交互友好性和易用性提出了越來越高的要求。深度成像技術作為自然人機交互中重要的輸入技術,也越來越受到人們的關注。為了更加適應移動終端和可穿戴設備,如何使深度成像計算開銷更小、設備更加易于實現(xiàn),則成為了我們研究的重點。
本文針對近距離(20-60cm)的自然人機交互場景,建立了一個基于結構光和紅外強度的單目深度成像系統(tǒng)。該系統(tǒng)主要由三部分構成:隨時間開閉的
2、結構光部分、照明可調的紅外光部分、以及單目CMOS圖像采集部分。在功能實現(xiàn)上,首先利用結構光點陣對深度距離進行5cm范圍的粗分辨;其次,在結構光照明關閉的條件下,針對每一個5cm的區(qū)間選擇合適的紅外光照明強度,依據(jù)圖像灰度信息及光強的平方反比定律訓練出了深度細分辨曲線。最后,通過實驗測試了系統(tǒng)的深度分辨精度。實驗證明,在46cm深度處,深度成像系統(tǒng)可以分辨出5mm的深度差異,基本達到1%的精度要求。
在結構安排上,首先介紹了人
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