多DSP并行系統(tǒng)圖像融合算法設計及優(yōu)化.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、多DSP并行系統(tǒng)憑借其強大的數(shù)據(jù)處理能力,在圖像融合領域發(fā)揮著極大的優(yōu)勢。針對紅外圖像和可見光圖像各自的優(yōu)點,本文對基于多DSP并行系統(tǒng)的紅外和可見光的圖像融合技術進行了詳細闡述,并對多DSP并行融合板進行了色彩一致性測試。
  首先,設計了多DSP并行處理為核心的圖像融合系統(tǒng),對多DSP圖像融合系統(tǒng)的整體結構、各部分組成進行詳細闡述,并且對其中數(shù)據(jù)處理系統(tǒng)的硬件設計和軟件設計分別做詳細介紹。
  其次,研究了基于多DSP并

2、行系統(tǒng)多分辨率圖像融合算法,本文在傳統(tǒng)拉普拉斯(Laplace)圖像融合的基礎之上,研究了基于區(qū)域能量和局部梯度融合準則的改進拉普拉斯圖像融合算法。然后,限于拉普拉斯金字塔融合的局限性,研究了二維經驗模式分解(BEMD)融合理論,為了能夠將其在硬件系統(tǒng)中實現(xiàn),本文實現(xiàn)了快速二維經驗模式分解(FABEMD)融合算法,并對本文提出的算法進行了實驗驗證。
  然后,針對人眼對顏色信息比較敏感,研究了基于多DSP并行系統(tǒng)自然感彩色化融合算

3、法。在YUV色彩空間將參考圖像的顏色特征傳遞給源圖像,使源圖像獲得與參考圖像色調相似的顏色信息。為了使最終的融合圖像色彩更豐富、亮度更亮,本文將拉普拉斯融合圖像作為YUV空間的Y通道源信息,將U、V通道進行色彩傳遞,得到最終適宜人眼觀察的自然感彩色化融合圖像。
  最后,為了驗證多DSP融合板輸出的融合圖像是否色彩一致,本課題組研發(fā)了色彩一致性測試系統(tǒng),首先選取標準圖像將其抽象化,將抽象化后的圖像固化到信號發(fā)生器中,通過色彩一致性

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