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1、隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的不斷發(fā)展,互聯(lián)網(wǎng)覆蓋范圍的擴(kuò)大,特別是互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)入web2.0時(shí)代以后,新媒體應(yīng)用推陳出新、社會(huì)化水平日益提升,網(wǎng)絡(luò)正全面而深刻的影響著人類社會(huì)生活的方方面面,其中一種重要的形式就是網(wǎng)絡(luò)社區(qū)?;ヂ?lián)網(wǎng)技術(shù)的進(jìn)步,媒介的社區(qū)化聚合使網(wǎng)絡(luò)社區(qū)的功能不斷增強(qiáng),影響力不斷擴(kuò)大,網(wǎng)絡(luò)社區(qū)發(fā)展方興未艾,互聯(lián)網(wǎng)的社區(qū)化進(jìn)程已然不可阻擋。就像彼得·德魯克指出的那樣,這個(gè)世界的大部分國(guó)家的經(jīng)濟(jì)、政治以及社會(huì)秩序都正在從工業(yè)時(shí)代進(jìn)化到信息時(shí)代。
2、在這個(gè)新世界里,組織的三個(gè)部分——個(gè)人、公眾和社會(huì)都會(huì)忙于組建社區(qū)。媒介社區(qū)化聚合是未來(lái)互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展方向,社區(qū)是未來(lái)互聯(lián)網(wǎng)的主要形態(tài),同樣作為網(wǎng)絡(luò)社區(qū)的重要形式組成形式——網(wǎng)絡(luò)游戲,社區(qū)功能優(yōu)秀的網(wǎng)絡(luò)游戲也必將是未來(lái)網(wǎng)絡(luò)游戲的主要發(fā)展方向。因此,傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)游戲就必須緊跟時(shí)代的發(fā)展做出及時(shí)的調(diào)整以滿足用戶不斷轉(zhuǎn)變的需求。
本文通過(guò)對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲具體案例的研究,分析了以魔獸世界為代表的傳統(tǒng)角色扮演游戲和以第二人生為代表的虛擬世界游戲
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