基于電影化懸念機制的空間敘事性研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著數(shù)字信息技術與復雜科學的發(fā)展,當代建筑創(chuàng)作呈現(xiàn)出多元的發(fā)展趨向,并出現(xiàn)了以敘事學為創(chuàng)新方法的形式。電影作為敘事的先鋒典范,以它的運動性、時空塑性和公共性影響著建筑空間的敘事表達,并為空間設計開拓了更為廣闊的前景。
  論文研究以“懸念”為契機,通過電影創(chuàng)作與空間設計的類比研究,試圖從電影化懸念機制中為空間設計尋求新的創(chuàng)作靈感。研究從電影敘事出發(fā),通過對電影敘事的概要分析得出電影的三類懸念機制:情節(jié)組構上跌宕起伏,環(huán)環(huán)相扣;情感

2、邏輯上以景觸情、情景對應;時間編排上嚴謹復雜、靈活多變。基于以上三類懸念機制,反觀空間敘事在情節(jié)組構、情感邏輯與時間編排等三方面的相似性懸念表現(xiàn),以大量的案例分析加以佐證,從而證明:空間設計可以借用電影化懸念機制,實現(xiàn)建筑空間形成情節(jié)序列、激發(fā)情感共鳴、豐富時空體驗的敘事目的,從而建立從電影到空間的直觀鏈接。在這種可鏈接的基礎上,以空間敘事的推進過程為主線,將空間設計按照一般敘事流程分為“起始—發(fā)展—高潮—結尾”幾個階段,并在電影化懸念

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