美食社區(qū)網站的游戲化設計——以“樂味”網為例.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、2011年,游戲化作為一個熱門新詞被提出來。簡單來說就是將游戲的思維和游戲的機制運用到非游戲領域中,來引導用戶互動和使用的方法。它所具有的趣味性、互動性及激勵性,影響著用戶使用時的心理傾向,刺激用戶行為,并帶來愉悅感。“游戲化設計”作為引導用戶深層互動,提升用戶體驗的有效手段近幾年在國內外互聯網用戶界面設計中開始得到廣泛的重視。
  同時,隨著信息時代的到來,互聯網影響到人們生活的方方面面,人們對美食網站產生了強烈的需求。在WEB

2、2.0模式下,美食網站已經呈現出社區(qū)化發(fā)展趨勢,相比傳統(tǒng)網站更傾向于用戶與用戶、用戶與網站之間的交流互動。但是,通過對國內美食社區(qū)網站設計現狀進行分析可以發(fā)現,其在用戶體驗、用戶互動性、趣味性方面還有待加強,用戶的情感需求得不到滿足。
  本文以提高美食社區(qū)網站的用戶體驗、互動性為目的,以“游戲化設計”為切入點,在傳統(tǒng)美食社區(qū)網站設計的基礎上,進行游戲化設計。將游戲化設計概念貫穿于整個美食社區(qū)網站的設計過程中,并最終通過視覺進行表

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