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文檔簡介
1、三維重建是一個跨學科的熱點研究領域,其目的是利用已知數(shù)據恢復物體的三維立體信息,并在計算機中進行顯示。在文化遺產數(shù)字化保護領域,利用三維重建技術,可以更好的重現(xiàn)文物的三維模型。目前很多國內外學者已在這一領域進行了一些嘗試,提出了相關算法和解決方案,然而現(xiàn)有的方法并不能普遍適用于所有情況。
基于幾何造型的三維重建技術在虛擬現(xiàn)實應用中較為普及,目前已有一些成熟的建模軟件可以用來輔助建模,得到的模型在較低的復雜程度下體現(xiàn)了豐富的造型
2、。然而這種方法需要花費大量的時間和人力,建模周期太長?;趫D像的三維重建技術利用計算機視覺以及圖形學的相關理論知識,可以在圖像序列或是單幅圖像、視頻流的基礎上進行半自動、自動的三維重建,高效便捷,同時降低了成本,大大縮短了建模周期,具有良好的應用前景。但是這種方法生成的模型較為復雜,在虛擬現(xiàn)實應用中有一定局限性。
本文針對古建筑場景重建中的三維重建問題,按照模型表面復雜程度對場景中的文物進行分類,提出了結合上述兩種技術對不同類
3、型的文物進行三維重建。主要工作包括:
(1)提出將古建筑群中的不同文物按照其表面的復雜程度進行分類,進而采取不同的方法實現(xiàn)三維建模。
(2)對現(xiàn)有三維重建方法進行總結和分析,提出將其應用于古建筑文物數(shù)字化保護中的意義和存在的問題。
(3)分別利用以幾何造型為基礎的三維重建方法,以及兩種不同的基于圖像的三維重建方法對場景中的不同文物進行三維重建,并開發(fā)場景虛擬漫游系統(tǒng),實現(xiàn)交互功能的設計。
(4)對
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