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文檔簡介
1、虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一項綜合性高新信息技術(shù),它融合了多種信息技術(shù)的最新發(fā)展成果,為人們創(chuàng)建和體驗虛擬世界提供了強有力的支持,并廣泛應用到各個領(lǐng)域,如景區(qū)景點宣傳、商品與文物展示、飛行模擬、游戲、虛擬城市和軍事演習等,其中自然環(huán)境虛擬是虛擬現(xiàn)實技術(shù)重要的應用領(lǐng)域,而動態(tài)水面場景是自然環(huán)境虛擬的一個重要組成部分。本研究是“濕地生態(tài)環(huán)境可視化”科學研究中的一個部分,主要內(nèi)容是模擬出基于Google O3D的湖泊水域虛擬自然場景,包括動態(tài)湖面水波的模
2、擬、局部反射效果的模擬、折射效果的模擬及樹木特效的模擬,努力呈現(xiàn)出一個真實感較強的湖泊水域虛擬場景。
根據(jù)上述需求,本文在研究實現(xiàn)湖泊水域虛擬場景時,重點模擬了動態(tài)湖面水波的生成,以改進了的Perlin噪聲生成高度場模擬水面,依靠噪聲的平滑特性模擬湖面連續(xù)動蕩變化的效果,利用頂點著色器和像素著色器(基于GPU的編程)強大的圖形處理能力加速動態(tài)水面及樹木特效的繪制,采用渲染到紋理技術(shù),對部分場景再生成局部反射紋理及折射紋理,
3、用頂點渲染器對水面網(wǎng)格頂點做頂點變換及生成局部反射紋理坐標和折射紋理坐標,在像素渲染器內(nèi)對法向量計算光照,采用一維紋理(256×1)映射費涅爾系數(shù)(Fresnel Term),然后運用費涅爾系數(shù)對折射紋理顏色和反射紋理顏色進行調(diào)節(jié),模擬了折射和反射的效果;同時利用局部反射的alpha通道對全局反射和前面融合的顏色進行調(diào)節(jié),模擬了波光粼粼的湖面景象。對于岸上大量樹木的模擬采用了實例化技術(shù)、廣告板技術(shù)(Billboard)、替身(impos
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