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文檔簡介
1、隨著科學技術的不斷進步,多媒體技術已經(jīng)成為人們生活中非常重要的一部分。自由立體圖像顯示技術是下一代多媒體技術的發(fā)展趨勢,深入進行有關的研究和應用工作已經(jīng)顯得日益迫切。自由立體圖像顯示和合成理論的不斷完善,為自由立體成像技術的發(fā)展奠定了基礎。
作為現(xiàn)有應用最廣泛的多媒體系統(tǒng),DirectShow結合了其它的DirectX技術,為需要自定義解決方案的應用程序提供了對底層流控制結構的訪問。當視頻和音頻的硬件加速可用時,它能夠自動
2、檢測并進行使用。DirectShow為多媒體的應用開發(fā)提供了技術支持,簡化了自由立體播放軟件的實現(xiàn)過程。
本文以DirectShow多媒體系統(tǒng)為開發(fā)框架,完成了自由立體合成算法模塊的設計,為后續(xù)的研究工作提供了實驗依據(jù)。自由立體合成算法是本實驗室的研究成果,是本文軟件開發(fā)的核心。為了提高該模塊的運行效率,本文對其進行了多方而的優(yōu)化,使得模塊的處理時間降低50%以上,并對進一步優(yōu)化的可能性作了闡述。同時,以VC++6.0為開
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