

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡介
1、計算機(jī)動畫是一個迅速發(fā)展的領(lǐng)域,它不僅可以將已經(jīng)存在的事物變?yōu)榭梢姷?,也可以將人為?chuàng)造的概念動態(tài)地表現(xiàn)出來。計算機(jī)動畫是一門涉及多學(xué)科的綜合技術(shù),它以計算機(jī)圖形學(xué)三維造型的顯示為基礎(chǔ),涉及圖像處理技術(shù)、攝影技術(shù)、繪畫技術(shù)、廣告創(chuàng)意、計算機(jī)視頻、視像與聲音的合成技術(shù)等。
碰撞檢測技術(shù)是計算機(jī)動畫中基礎(chǔ)問題之一,其任務(wù)就是確定動畫場景中的兩個或多個物體彼此之間是否發(fā)生接觸或穿透,它也是許多其它學(xué)科中一個基礎(chǔ)的問題。精確的碰撞檢
2、測對提高動畫場景的真實性和實時性起著至關(guān)重要的作用。
研究表明,多種碰撞檢測歸根到底都要進(jìn)行基本幾何元素的相交測試,基本幾何元素的相交測試是碰撞檢測數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法的基本組成部分。而基本幾何元素大多是三角形或四面體,因此高效的三角形對相交測試對提高碰撞檢測算法效率,增強(qiáng)動畫場景中的真實感起著至關(guān)重要的作用。
為提高碰撞檢測的速度,就必須減少三角形對相交測試的測試步驟和計算復(fù)雜度?;诖擞^點,本文提出了一種基于A
3、yellet算法的改進(jìn)算法,該算法從代數(shù)的角度出發(fā),首先快速排除掉三角形對不相交或共面的兩種情況,然后計算三角形TA與三角形TB所在平面π2的相交線段,反過來計算三角形TB與三角形TA所在平面π1的相交線段,最后檢測這兩條線段是否有公共點,而不去計算這兩條線段相交點的具體坐標(biāo)。如果有公共點則三角形對相交,反之則不相交。該算法也可以應(yīng)用于類似的問題,如矩形對的相交測試,多邊形對的相交測試。實驗結(jié)果表明該算法均優(yōu)于現(xiàn)有的其它算法。
4、 本文還提出了一種全新的三角形對相交測試的算法,該算法結(jié)合了支持向量機(jī)中的一類分類方法。首先使用核函數(shù)把其中一個三角形(記為Ta)訓(xùn)練成球心為a半徑為R的超球體,然后依據(jù)另一個三角形(記為Tb)上的某些點到超球體的球心a的距離di(i=1,2...,n)與R的關(guān)系,判斷這些點是否在超球體內(nèi)。如果Tb上有點在超球體內(nèi),則斷定兩個三角形發(fā)生相交,反之則沒有。理論分析和實驗結(jié)果表明,該算法速度很快,效率較高,能夠滿足計算機(jī)動畫場景中的物體
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 計算機(jī)動畫中柔軟物體變形技術(shù)研究.pdf
- 計算機(jī)動畫中的若干關(guān)鍵技術(shù)研究.pdf
- 群體動畫中碰撞檢測及避免方法研究.pdf
- 計算機(jī)輔助動畫自動生成系統(tǒng)中碰撞檢測的研究與實現(xiàn).pdf
- 計算機(jī)動畫中運(yùn)動生成與控制問題研究.pdf
- 計算機(jī)動畫中二維圖像變形技術(shù)的研究與應(yīng)用.pdf
- 第4章 計算機(jī)動畫技術(shù)
- 水波的計算機(jī)動畫模擬.pdf
- 蒙皮骨骼的碰撞檢測技術(shù)研究.pdf
- 計算機(jī)動畫技術(shù)的研究與工程應(yīng)用.pdf
- 有理樣條曲線在平面剛體運(yùn)動計算機(jī)動畫中的應(yīng)用.pdf
- 計算機(jī)動畫課程基本信息
- 計算機(jī)動畫設(shè)計專業(yè)知能研究.pdf
- 3D服裝CAD系統(tǒng)中的計算機(jī)動畫技術(shù)研究.pdf
- 針對虛擬裝配的碰撞檢測技術(shù)研究.pdf
- 基于BIM的綜合管線碰撞檢測技術(shù)研究.pdf
- 計算機(jī)動畫畫面的視覺特征研究.pdf
- 微型轎車側(cè)面碰撞計算機(jī)仿真技術(shù)研究.pdf
- 面向虛擬維修的實時碰撞檢測技術(shù)研究.pdf
- 結(jié)構(gòu)受力的計算機(jī)動態(tài)模擬技術(shù)研究.pdf
評論
0/150
提交評論