三維造型中圖像繪制技術的研究及軟件開發(fā).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、CAD技術作為制造業(yè)最核心和關鍵的技術,它的發(fā)展從根本上改變了機械設計自動化的研究方向,大大提高了機械設計的質量和效率,縮短了產品更新?lián)Q代的周期,在機械設計領域引起了深刻的變革。三維CAD技術以其突出的優(yōu)越性,迅速成為CAD業(yè)的主流,反映出CAD技術的應用向深度和廣度發(fā)展。 隨著對圖形真實感要求的提高,CAD三維造型系統(tǒng)中開始使用圖像繪制技術。紋理映射技術是CAD三維造型系統(tǒng)中使用最廣泛的圖像繪制技術,在不增加物體表面幾何復雜度

2、的情況下,它可以有效模擬和增強物體表面的細節(jié)特征,增加繪制模型的真實感或合成某種特定的視覺效果。 本課題是以開發(fā)功能完善、高度可靠、符合我國工程設計人員習慣的三維CAD軟件為目的,在Windows平臺上以VisualC++為開發(fā)工具,OpenGL為圖形輸出接口,運用面向對象技術、圖像顯示技術和紋理映射技術,在JhSolid三維軟件系統(tǒng)框架的基礎上設計并實現(xiàn)了紋理映射功能,造型背景及基于紋理的圖像顯示、處理及打印功能。 具

3、體完成工作有:實現(xiàn)三維實體的表面紋理貼圖,實現(xiàn)的紋理能夠旋轉,縮放,并能夠在造型過程中跟隨實體表面的變化;運用浮雕凸凹紋理映射算法,實現(xiàn)具有凸凹感的文本紋理,可以替代真實的文本造型。實現(xiàn)JhSolid系統(tǒng)的造型背景,包括漸變背景和圖像背景,使軟件界面更加美觀。使用紋理映射方法顯示光柵圖像,克服原有方法顯示局部圖像困難和無法對圖像任意角度旋轉的缺點;實現(xiàn)光柵圖像的打印功能,能夠打印經過旋轉的圖像而不丟失任何圖元信息。 經過程序編制

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