拉深工藝概要設計系統(tǒng)研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、設計人員在進行拉深工藝設計時,要考慮到多方面的因素,如材料相對厚度、拉深次數(shù)、坯料尺寸等,針對這些因素,需進行大量的分析和計算,工藝設計在很大程度上需依賴于設計人員的設計經(jīng)驗,這造成了設計結果的諸多問題。 為此,本文以UG NX4為圖形平臺,SQL SERVER 2000為數(shù)據(jù)庫系統(tǒng),通過Visual C++6和UG/Open API開發(fā)了智能化的拉深工藝概要設計系統(tǒng)CDSDP(Conceptual Design System

2、for Deep-drawing Process)。系統(tǒng)能夠生成各類拉深件的工藝,為設計人員提供合理的初始工藝參數(shù),使設計工作能夠快速完成。 本論文的主要內容如下: 分析了拉深成形的理論,以筒形件為例,詳細分析了其拉深成形時的變形機理,同時介紹了不同形狀典型工件的拉深工藝設計方法。 深入研究了UG的二次開發(fā)方法,在此基礎上總體設計了拉深工藝概要設計系統(tǒng)。包括如何利用UG/Open MenuScript,UG/Op

3、en UIStyler,UG/Open API等。簡要分析了采用UG二次開發(fā)的優(yōu)點。 詳細研究了設計系統(tǒng)中的一些關鍵技術的處理問題。包括設計手冊中各種數(shù)表、線圖的處理,知識庫、事例庫的設計與實現(xiàn)方法、面向對象設計方法的運用以及模型的快速構建方法。 另外還探討了模糊數(shù)學理論在拉深工藝設計時的一些應用,并將其集成到了整個系統(tǒng)中。 最后,通過板料成形的數(shù)值模擬軟件DYNAFORM和部分零件的拉深實驗,對實例進行了驗證,

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