尋路行為與導向系統(tǒng)設計的研究.pdf_第1頁
已閱讀1頁,還剩69頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

1、迷宮是古代人類對于尋路困惑的極端的表現(xiàn)形式,是5000年前的人類對未知自然環(huán)境畏懼以及自身在環(huán)境中所處位置的種種疑惑的表達.今天當人們擺脫了不可預見的環(huán)境困擾以后,不斷發(fā)展的人類社會將人類自己再次推進了一個同樣令人畏懼的人造環(huán)境之中,人們又一次在自己制造的環(huán)境中迷失.本文將從迷宮入手,描述人們在古代迷宮與現(xiàn)代環(huán)境的迷宮中同樣的困惑問題.尋路導向系統(tǒng)的設計正是為解決這個問題而產(chǎn)生的.這一系統(tǒng)作為環(huán)境與人間的溝通中介正如它的定義一樣,將環(huán)境

2、與人緊密地聯(lián)系在了一起.它的這種屬性導致我們作為設計者必須同時對兩者都有深入地了解.而環(huán)境心理學在這方面為導向系統(tǒng)的設計提供了非常重要的信息與知識.因此本文接下來從環(huán)境心理學入手,柔和各種環(huán)境認知理論,總結出尋路導向系統(tǒng)的主要設計原理.對于每一個尋路任務,首先產(chǎn)生的是一個粗略的尋路計劃.這一計劃的形成是憑借人們對以往空間認知的記憶,結合通過搜集、處理從外界獲得的信息形成的認知地圖建立起來的.因此尋路地圖在設計方面與認知地圖之間存在著密切

3、的關系.人們對空間的認知一般有兩種類型:線性認知與空間性認知.這兩種認知方式導致人們在提取空間信息上有不同的要求.而作為尋路導向系統(tǒng)的設計必須同時提供兩種信息才可以保證滿足人們的需要.導向標示的設計是導向系統(tǒng)中不可缺少的部分.它為人們提供了從起點到目的地的連貫指示,這種指示對于偏好線性認知的人來說尤為重要.導向系統(tǒng)不管是指示標示還是尋路地圖必須將空間信息有選擇、有組織地傳達給尋路的人.而信息的選擇與組織必須要符合人們對空間認知的結構與組

4、織方式.這種認知的方式在尋路上的表現(xiàn)就是尋路決定計劃的分級.因此尋路導向系統(tǒng)的設計和設置都只有在符合人們對環(huán)境的認知方式,了解人們在何時需要何種信息的前提下,系統(tǒng)才可以正確而有效的被使用.文章末尾試圖總結了尋路導向系統(tǒng)的完整設計流程.另外這些理論還被使用到我們論文寫作期間的兩個導向系統(tǒng)的設計任務上,文中的部分案例的詳細分析就是來自這兩個設計任務.最后文章通過分析幾個信息設計的相似之處,提出希望這種將設計追溯到用戶對客體的認知方式的設計方

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論