MPEG-4標準的研究及其在視頻監(jiān)控系統(tǒng)中的應(yīng)用.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著現(xiàn)代信息社會對通信業(yè)務(wù)要求的不斷增長、多媒體通信與通信網(wǎng)容量的矛盾的日益突出,極大地制約了數(shù)字通信的發(fā)展。多媒體技術(shù)的發(fā)展目標就是要解決這個矛盾。 本文首先闡述了多媒體編解碼和數(shù)字視頻監(jiān)控系統(tǒng)的發(fā)展和現(xiàn)狀,然后對一系列多媒體編解碼標準做了簡單的介紹。其中,MPEG-4編碼過程主要由以下幾部分組成:形狀編碼、運動信息編碼和紋理信息編碼,并重點分析了塊匹配法、鉆石搜索法(DS)、DCT變換編碼、量化及可變長度編碼(VLC)等。

2、 MPEG-4最大的創(chuàng)新點是基于內(nèi)容的編碼,需要把對象分解成語義意義的視頻對象面(Video Object Plane,VOP)。但是目前VOP分割尚未受到像運動分割那樣的注目,所建議的提案也相對較少。 VOP的分割主要分為兩大類:一類是在背景與VOP對象同時運動時VOP的分割,如攝像機的運動。另一類是背景靜止,僅僅VOP對象運動的視頻序列,如重要部門的監(jiān)控系統(tǒng)。由于本文所開發(fā)的系統(tǒng)主要針對后一類的情況,在研究了一種基于背

3、景估計的VOP分割算法后對該算法進行了一定的改進。論文中對改進前和改進后的算法都在實際的視頻序列中進行了測試,并將實驗結(jié)果進行了對比和分析。實驗結(jié)果表明改進后的算法在性能上比改進前的算法也有一定的超越。 在將該改進后的算法應(yīng)用到實際的視頻監(jiān)控系統(tǒng)中發(fā)現(xiàn)一般情況下完全靜止的背景是不存在的,背景或多或少的都會由于外界的因素發(fā)生一些改變。針對此類情況,論文采用了一種背景隨著場景變化而發(fā)生緩變的方法來解決這個問題。論文中對該方法進行了的

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