面向數(shù)字礦山應用的三維地質(zhì)體建模關鍵技術研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、數(shù)字礦山是當前礦山信息化研究的熱點,以地質(zhì)層面、地質(zhì)體三維可視化為主要研究內(nèi)容的三維地質(zhì)體模擬(3DGM)是數(shù)字礦山研究的重要內(nèi)容。因此,對3DGM的研究具有重要意義。論文利用某礦山的鉆孔數(shù)據(jù)對三維地學模擬開展了研究,重點以構建三維地質(zhì)體模型為主要研究內(nèi)容。
  本論文的主要研究內(nèi)容如下:
  1.地質(zhì)層面可視化:地質(zhì)層面模型的構造主要有Grid、TIN兩種。本文在詳盡地研究這兩種構模方法的基礎上,提出了一種基于二叉樹的De

2、launay三角網(wǎng)生成算法,生成了地質(zhì)層面TIN,同時利用網(wǎng)格數(shù)據(jù)生成三角網(wǎng)算法實現(xiàn)了地質(zhì)層面三維可視化。
  2.地質(zhì)體的三維重構及剖切:三維空間構模方法可以總結歸納為基于面模型、基于體模型和基于混合模型三大類。本文在充分研究了這三類構模法的基礎上,基于某礦山的鉆孔數(shù)據(jù),采用簡單三棱柱構模法,實現(xiàn)了該礦區(qū)三維地質(zhì)體的模擬;并且對剖切方法進行了研究,實現(xiàn)了對該地質(zhì)體沿任一層面剖切;同時給出了一種基于DEM和似三棱柱體的混合數(shù)據(jù)模型

3、,并討論了其數(shù)據(jù)結構。
  3.地質(zhì)體的三維動態(tài)顯示技術:三維模型變換包括平移、縮放、旋轉,對稱變換和錯切等。最常用的就是平移、縮放、旋轉及其組合變換。本文實現(xiàn)了地質(zhì)體的平移、旋轉及縮放等三維動態(tài)顯示功能。
  4.三維地質(zhì)體互操作及剖切:包括三維動態(tài)顯示、剖切面繪制。
  論文在三維地質(zhì)體模擬的理論研究基礎上,針對某礦區(qū)的鉆孔數(shù)據(jù),對以上理論研究進行了軟件開發(fā)實現(xiàn),最終設計并開發(fā)了一個三維地質(zhì)體建模實驗系統(tǒng)。該系統(tǒng)能

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