基于構件的收費管理系統(tǒng)的設計與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著信息管理系統(tǒng)在工作中廣泛應用,對于系統(tǒng)開發(fā)的效率和質量要求越來越高,但是常規(guī)信息系統(tǒng)的開發(fā)方法都要進行以下工作:需求分析、設計、編碼、測試、維護,重復性的工作量大,造成資源和人力的極大浪費。針對信息系統(tǒng)開發(fā)的效率提高和重復性工作的問題,考慮信息系統(tǒng)中具有數(shù)目眾多的功能雷同模塊,論文提出結合構件化技術完成系統(tǒng)開發(fā)的方案。構件技術的核心在于構件化,通過對象、模塊等普通概念提升為構件單元,提高軟件的分析設計粒度,最終通過構件組裝目標系統(tǒng),

2、這是當前軟件設計技術的一個重要的發(fā)展趨勢。論文在詳細分析系統(tǒng)構件、業(yè)務構件的常用抽取方法和構件設計、開發(fā)技術的基礎上,結合油尾職業(yè)技術學院學生收費管理系統(tǒng)的特點,采用構件技術實現(xiàn)了系統(tǒng)的需求、開發(fā)、管理、測試、組裝等工作,為構件化開發(fā)信息系統(tǒng)的具體實現(xiàn)方案進行了初步探索。 論文研究了結構化方法、面向對象開發(fā)方法及構件化開發(fā)方法的特點與差異,利用軟件復用性能很好的構件技術,采用構件化開發(fā)方法,對開發(fā)時的重復性勞動等問題,進行了深入

3、的分析。同時,結合實際案例,研究了管理信息系統(tǒng)的客戶需求的多樣化、復雜化,對開發(fā)效率、安全性、可擴展性和可移植性問題,利用構件化理論,在熟悉收費管理的業(yè)務流程、管理信息系統(tǒng)的設計開發(fā)過程的基礎上,抽象、總結出最通用的系統(tǒng)構件和業(yè)務構件,并經過構件組裝,實現(xiàn)了管理信息系統(tǒng)的快速設計和開發(fā)。通過構件化方法,分析系統(tǒng)的各個功能模塊,從而將獨立的、共用性高的模塊按照構件標準做成通用構件,使開發(fā)的系統(tǒng)通用構件能在不同的管理信息系統(tǒng)中使用,提高了通

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