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文檔簡介
1、雷達干擾是在二次世界大戰(zhàn)中發(fā)展起來的一種新型作戰(zhàn)手段,其在國防領域具有重要的應用價值。對雷達干擾效能的評估也就顯得尤為重要,本文主要對雷達干擾效能仿真評估系統中主要的組成模塊做了研究,主要由以下內容組成; 研究分析了目前警戒雷達、干擾機以及作戰(zhàn)場景的特點,制定了仿真評估系統的組成模塊。本文主要對系統中雷達回波模擬模塊、雷達接收處理模塊和雷達顯示器模塊等三個模塊的仿真進行研究。雷達回波模擬模塊按照場景設置單元的參數,能夠模擬各種雷
2、達接收到的各種目標回波信號,回波信號產生時,不必產生和傳送具體波形數據,只需要計算相應的加權系數,提高了模塊間數據傳輸速率及系統的反應速度。雷達接收處理模塊采用硬件加速處理技術,并結合信號處理算法,準確得到目標的視頻結果,而雷達顯示模塊使用Visual C++的面向對象性的特點,提出了使用“層”來對各種顯示元素進行描述和管理的設計思路,克服了傳統顯示器使用統一的數據結構來描述大部分顯示元素造成的擴展性差,系統維護不方便的缺點。
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