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文檔簡(jiǎn)介
1、近年來(lái),無(wú)縫針織工業(yè)在世界范圍內(nèi)發(fā)展迅速,隨著市場(chǎng)的變化,企業(yè)在設(shè)計(jì)針織物的時(shí)候,希望可以找到更快的設(shè)計(jì)方式,設(shè)計(jì)出適應(yīng)市場(chǎng)需求的產(chǎn)品。傳統(tǒng)上,新產(chǎn)品在設(shè)計(jì)時(shí)需要多次打樣,并根據(jù)打樣效果進(jìn)行修正后,才能正式投入到生產(chǎn)中,浪費(fèi)了大量的人力物力,而且設(shè)計(jì)周期長(zhǎng),不能及時(shí)滿足市場(chǎng)的需求。為了能更快的設(shè)計(jì)新產(chǎn)品并盡快投入到生產(chǎn)中去,使設(shè)計(jì)師能夠直觀察看設(shè)計(jì)效果,因此開(kāi)發(fā)一個(gè)虛擬設(shè)計(jì)展示系統(tǒng)具有相當(dāng)?shù)膶?shí)用價(jià)值和現(xiàn)實(shí)意義。本文基于虛擬展示技術(shù),以“
2、無(wú)縫針織產(chǎn)品智能設(shè)計(jì)和虛擬加工”項(xiàng)目為背景,重點(diǎn)研究紋理在局部范圍內(nèi)的映射效果算法,并將研究成果應(yīng)用到針織物虛擬設(shè)計(jì)系統(tǒng)。
主要工作包括:
1.研究局部紋理映射方法。針對(duì)三維網(wǎng)格構(gòu)造實(shí)體模型的無(wú)參數(shù)化的特點(diǎn),通過(guò)分析前人的研究成果,提出了基于區(qū)域增長(zhǎng)的局部紋理算法。首選通過(guò)選中一個(gè)紋理初始基準(zhǔn)面,從中提取出紋理映射中心點(diǎn),并以此基準(zhǔn)面為基礎(chǔ),按照一定算法向其周邊進(jìn)行擴(kuò)展,使其周邊的面展平到和基準(zhǔn)面在同一個(gè)面上
3、,并利用此計(jì)算出每一個(gè)面頂點(diǎn)的紋理坐標(biāo),直至擴(kuò)展達(dá)到一個(gè)合理的范圍。該算法能有效的控制紋理的映射范圍,在一定程度上保證了局部范圍內(nèi)的紋理映射。
2.針對(duì)區(qū)域增長(zhǎng)的局部紋理映射算法的局限性,引入了三角分割的概念。在進(jìn)行局部紋理映射的過(guò)程中,有時(shí)會(huì)出現(xiàn)過(guò)度紋理映射。通過(guò)對(duì)可能出現(xiàn)過(guò)度紋理映射的情況進(jìn)行了總結(jié)歸納出,共有三種可能出現(xiàn)的過(guò)度紋理映射的情況,并針對(duì)每一種情況,對(duì)于部分超過(guò)范圍的三角面,通過(guò)求切線交點(diǎn)的方法進(jìn)行三角分割
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