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文檔簡介
1、用戶手冊(cè)動(dòng)力學(xué)和效果nDynamicsnDynamics節(jié)點(diǎn)nParticleShape啟用(啟用(Enable)啟用該選項(xiàng)時(shí),nParticle對(duì)象將包含在其MayaNucleus?解算器的計(jì)算中。禁用該選項(xiàng)時(shí),nParticle對(duì)象的行為將像常規(guī)粒子對(duì)象一樣,并且不包含在其MayaNucleus解算器的計(jì)算中。壽命(壽命(Lifespan)“壽命”屬性提供了多種方法來指定如何確定粒子的壽命。壽命模式(壽命模式(LifespanMod
2、e)永生(永生(Livefever)所有粒子都是永生的,除非由于碰撞事件或離開發(fā)射體積而消亡。恒定(恒定(Constant)通過該設(shè)置可以為粒子輸入恒定壽命。粒子將在指定的時(shí)間消亡。隨機(jī)范圍(隨機(jī)范圍(Romrange)該屬性必須設(shè)置為啟用“壽命隨機(jī)壽命隨機(jī)”(LifespanRom)(請(qǐng)參見下文)。僅壽命僅壽命PP(lifespanPPonly)只要選擇“僅壽命僅壽命PP”(lifespanPPonly)作為壽命模式,引用壽命PP的M
3、aya3之前的表達(dá)式就可正常工作。壽命(壽命(Lifespan)在“壽命模式壽命模式”(LifespanMode)設(shè)置為“恒定恒定”(Constant)或“隨機(jī)范圍隨機(jī)范圍”(RomRange)時(shí)指定粒子的壽命值。壽命隨機(jī)(壽命隨機(jī)(LifespanRom)僅當(dāng)“壽命模式壽命模式”(lifespanMode)設(shè)置為“隨機(jī)范圍隨機(jī)范圍”(RomRange)時(shí)才使用該屬性。該屬性標(biāo)識(shí)每個(gè)粒子的壽命的隨機(jī)變化范圍。如果設(shè)置為非零值,則每個(gè)粒子
4、的壽命會(huì)隨機(jī)設(shè)置為加上或減去lifespanRom2,并將“壽命”屬性作為平均值(平均壽命)。例如,壽命5和lifespanRom2會(huì)使壽命在4和6之間變化。在“恒定恒定”(Constant)或“隨機(jī)范圍模式隨機(jī)范圍模式”(RomRangeMode)中,“finalLifespanPP”屬性存儲(chǔ)從“壽命壽命”(lifespan)和“l(fā)ifespanRom”生成的值。注意注意“壽命壽命”(lifespan)和“l(fā)ifespanRom”的值
5、發(fā)生的更改只會(huì)影響新粒子,而不會(huì)影響已存在的粒子。例如,如果為第50幀之前的幀將壽命值的關(guān)鍵幀設(shè)置為2,為第50幀之后的幀將壽命值的關(guān)鍵幀設(shè)置5,則從第1到50幀生成的粒子的“finalLifespanPP”將為2,在第50幀之后生成的粒子的“finalLifespanPP”將為5。在第50幀之前誕生的粒子的“finalLifespanPP”值將不會(huì)更改。常規(guī)種子(常規(guī)種子(GeneralSeed)該屬性表示隨機(jī)數(shù)生成的種子。它獨(dú)立于所
6、有其他隨機(jī)數(shù)流。設(shè)定為“恒定恒定”(Constant)或“隨機(jī)范圍隨機(jī)范圍”(Romrange)。請(qǐng)參見手冊(cè)的“動(dòng)力學(xué)”部分中的壽命模式。使用“規(guī)格化的年齡規(guī)格化的年齡”(NmalizedAge)時(shí),每粒子屬性值映射在nParticle對(duì)象的壽命范圍內(nèi)。速度(速度(Speed)每粒子屬性值將取決于nParticle的速度。加速度(加速度(Acceleration)每粒子屬性值將取決于nParticle的加速度。粒子粒子ID(Partic
7、leID)每粒子屬性值將取決于nParticle的ID。粒子ID是在粒子壽命開始時(shí)生成的唯一ID。隨機(jī)化隨機(jī)化ID(RomizingID)每粒子屬性值將取決于隨機(jī)化的nParticleID。輸入最大值(輸入最大值(InputMax)設(shè)定漸變使用的范圍的最大值。半徑比例隨機(jī)化(半徑比例隨機(jī)化(RadiusScaleRomize)設(shè)定每粒子屬性值的隨機(jī)倍增。碰撞(碰撞(Collisions)碰撞(碰撞(Collide)啟用該選項(xiàng)時(shí),當(dāng)前的n
8、Particle對(duì)象將與共用同一MayaNucleus解算器的被動(dòng)對(duì)象、nCloth對(duì)象和其他nParticle對(duì)象發(fā)生碰撞。禁用該選項(xiàng)時(shí),當(dāng)前的nParticle對(duì)象將不與共用同一MayaNucleus解算器的被動(dòng)對(duì)象、nCloth對(duì)象或其他nParticle對(duì)象發(fā)生碰撞。自碰撞(自碰撞(SelfCollide)啟用該選項(xiàng)時(shí),nParticle對(duì)象生成的粒子將互相碰撞。禁用該選項(xiàng)時(shí),這些粒子將不互相碰撞。碰撞強(qiáng)度(碰撞強(qiáng)度(Colli
9、deStrength)指定nParticle與其他Nucleus對(duì)象之間的碰撞強(qiáng)度。使用默認(rèn)值1時(shí),nParticle相互并與其他Nucleus對(duì)象發(fā)生完全碰撞?!芭鲎矎?qiáng)度碰撞強(qiáng)度”(CollideStrength)值介于0和1時(shí),將減弱完全碰撞,值為0時(shí)將關(guān)閉nParticle碰撞(相當(dāng)于關(guān)閉對(duì)象的“碰撞碰撞”(Collide)屬性)。將“碰撞強(qiáng)度碰撞強(qiáng)度”(CollideStrength)設(shè)定為大于1的值將增加碰撞力,而小于0的值將
10、在對(duì)象之間產(chǎn)生微弱的排斥力。您可以使用“碰撞強(qiáng)度比例碰撞強(qiáng)度比例”(CollideStrengthScale)漸變按每個(gè)粒子設(shè)定“碰撞強(qiáng)度碰撞強(qiáng)度”(CollideStrength)。碰撞層(碰撞層(CollisionLayer)將當(dāng)前的nParticle對(duì)象指定給特定的碰撞層。“碰撞層碰撞層”(CollisionLayers)決定了共用同一MayaNucleus解算器的nParticle、nCloth和被動(dòng)對(duì)象如何進(jìn)行交互。同一碰撞層
11、上的nParticle對(duì)象以正常方式碰撞。但是,當(dāng)nParticle對(duì)象位于不同層時(shí),層值較低的粒子將優(yōu)先于層值較高的例子。因此,碰撞層0.0上的nParticle對(duì)象將推動(dòng)碰撞層1.0上的nCloth對(duì)象或其他nParticle對(duì)象,并依次推動(dòng)碰撞層2.0上的nCloth的對(duì)象或其他nParticle對(duì)象。該碰撞優(yōu)先級(jí)在由nucleus節(jié)點(diǎn)上的“碰撞層范碰撞層范圍”(CollisionLayerRange)屬性設(shè)定的范圍內(nèi)發(fā)生。注意注
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