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1、西安航空職業(yè)學(xué)院西安航空職業(yè)學(xué)院畢業(yè)論文畢業(yè)論文虛擬現(xiàn)實技術(shù)簡介及其在模擬訓(xùn)練中的應(yīng)用虛擬現(xiàn)實技術(shù)簡介及其在模擬訓(xùn)練中的應(yīng)用姓名:名:專業(yè):業(yè):航空電子班級:級:完成日期:完成日期:指導(dǎo)教師指導(dǎo)教師:[文檔標題]工作站W(wǎng)kstation輸入輸出設(shè)備IODevice數(shù)據(jù)庫Database應(yīng)用軟件Software用戶User圖1虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)組成工作站是虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的核心,用戶通過輸入輸出設(shè)備的交互工作表達出自己想要表達的內(nèi)容,將信號傳輸?shù)焦?/p>
2、作站中,工作站通過應(yīng)用軟件建立模型,結(jié)合數(shù)據(jù)庫提供出虛擬環(huán)境中各個物體的全方面信息,再將這些信息真實的顯示給用戶。經(jīng)過如此的一個交互式過程,用戶便可感受到身臨其境的真實感受。2.32.3虛擬現(xiàn)實技術(shù)的特征虛擬現(xiàn)實技術(shù)的特征最早由美國的兩位科學(xué)家提出虛擬現(xiàn)實技術(shù)特征三角形(“3I”特征):沉浸性(Immersion)、交互性(Interaction)和想象性(Imagination)。沉浸性Immersion交互性Interaction想
3、象性Imagination3I圖2虛擬現(xiàn)實技術(shù)特征三角形①沉浸性:指用戶完全沉浸在預(yù)先創(chuàng)建的虛擬現(xiàn)實環(huán)境中,由被動的觀察者變成了主動的參與者,身臨其境的感受虛擬環(huán)境的真實感。沉浸性目前主要以視覺沉浸和聽覺沉浸為主。視覺沉浸對虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)十分重要,在視覺沉浸中,像素應(yīng)該足夠小以保證像素得以連續(xù),刷新頻率同時應(yīng)該足夠高以保證畫面得以連續(xù),同時加上用戶自身的雙目時差,從而形成立體視覺。在聽覺沉浸中,通過三維虛擬聲源可以讓用戶真實感受到來自各個
4、方向的環(huán)繞立體聲,同時也可以讓用戶準確的判斷出聲源的位置所在。例如在軍事模擬訓(xùn)練中,視覺上可以看到的戰(zhàn)場環(huán)境、武器裝備等,聽覺上可以聽到戰(zhàn)場上風(fēng)吹草動的聲音、各種裝備操作的聲音等,這些都是身臨其境的體現(xiàn),也正是通過這些逼真的環(huán)境,才給受訓(xùn)的戰(zhàn)士們獲得最大的訓(xùn)練收益以及最高的訓(xùn)練質(zhì)量。②交互性:交互性改變了以往的被動接收的形式,計算機工作站提供的只僅僅是虛擬的環(huán)境,用戶可以直接的、實時的通過輸入輸出設(shè)備與工作站進行自然的交互操作。例如在軍
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