基于neoaxis虛擬游戲引擎制作三維場景漫游的應(yīng)用研究_第1頁
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1、基于基于NeoAxisNeoAxis虛擬游戲引擎制作三維場景虛擬游戲引擎制作三維場景漫游的應(yīng)用研究漫游的應(yīng)用研究【摘要】NeoAxis作為非商業(yè)許可證用于非商業(yè)應(yīng)用和學(xué)習(xí)其應(yīng)用范圍也比較廣泛。其具有的SDK包括NeoAxis引擎演示,里面展示了幾乎所有的NeoAxis功能,包含資源編輯器和地圖編輯器,以便用戶方便的開始項目發(fā)展與管理。該引擎包括為和現(xiàn)實的交互式三維圖形仿真集成開發(fā)環(huán)境所要求的所有功能。本文簡要介紹了NeoAxis的特點,

2、具體討論了在藝術(shù)傳媒中,具備的應(yīng)用前景【關(guān)鍵詞】NeoAxis;藝術(shù)傳媒;虛擬0.引言自1994年起,我國內(nèi)地的游戲產(chǎn)業(yè)便已經(jīng)開始誕生。進入21世紀,伴隨著計算機技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展,電子游戲完成了從電視游戲、單機版游戲發(fā)展到網(wǎng)絡(luò)游戲的過渡階段。與此同時,大量來自非本土的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品、人才、資金、技術(shù)的進入,促進了我國內(nèi)地游戲產(chǎn)業(yè)經(jīng)營水平和市場規(guī)模的進一步的提高,我國政府對游戲產(chǎn)業(yè)態(tài)度和政策也逐漸地清晰化。2003年7月,科技部宣布網(wǎng)絡(luò)

3、游戲已被列入863計劃,標志著政府開始積極支持數(shù)字藝術(shù)與娛樂產(chǎn)業(yè)。我國開始大力營造積極、規(guī)范的產(chǎn)業(yè)氛圍,并鼓勵研發(fā)核心技術(shù),如3D引擎、人機界面、建模能力備實時3D引擎和一個全功能的工具套件組成的系統(tǒng)它可以讓用戶很容易適應(yīng),因為它的精心設(shè)計和靈活的工具軟件的各種項目,極其有效,代碼也易于理解。NeoAxis作為非商業(yè)許可證用于非商業(yè)應(yīng)用和學(xué)習(xí)其應(yīng)用范圍也比較廣泛。其具有的SDK包括NeoAxis引擎演示,里面展示了幾乎所有的NeoAxi

4、s功能,包含資源編輯器和地圖編輯器,以便用戶方便的開始項目發(fā)展與管理。該引擎包括為和現(xiàn)實的交互式三維圖形仿真集成開發(fā)環(huán)境所要求的所有功能。它包含了所有現(xiàn)代圖形,物理和游戲項目的音頻功能。其內(nèi)容包括:框架創(chuàng)造新的游戲類型,可擴展的基于網(wǎng)格的路徑搜尋系統(tǒng),水量與實際影響力和飛濺,削減現(xiàn)場經(jīng)理,單位智力系統(tǒng),單位,人物,車輛,武器,子彈,爆炸,還有更多相關(guān)的元素組件。通過這款工具將節(jié)省用戶的項目開發(fā)的寶貴時間基于NeoAxis虛擬游戲引擎制作

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