地層破裂三維模型的構建大學本科畢業(yè)設計_第1頁
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文檔簡介

1、地層破裂三維模型的構建地層破裂三維模型的構建摘要破裂壓力是指在井內某一深度裸露地層承受外界壓力的能力是有限的,當施加該處的壓力達到一定值時,地層將發(fā)生破碎或裂縫。正常地層破裂壓力一般隨井深增加而增大,因此,在鉆井時,鉆井液柱壓力的下限要保持與地層壓力相平衡,實現(xiàn)壓力控制,以避免壓裂地層造成井漏。為了更好的了解地層破裂,本次設計制作了地層破裂的三維效果動畫及視頻。地層破裂三維模型的構建是三維地層破裂效果能夠實現(xiàn)的基礎,地層破裂壓力三維模型

2、的構建主要是通過3dsMax2009來實現(xiàn)。三維地層破裂壓力效果的研究與制作是運用3dsMax,Photoshop等軟件制作防噴器組的模型,通過材質編輯、模型優(yōu)化等步驟,將模型逐步完善,然后完成相應功能的動畫制作,利用VRay渲染出圖,最后使用AE完成視頻的制作。通過三維地層破裂壓力效果的視頻的展示,可以直接觀摩地層破裂壓力過程,使培訓人員能夠更直觀地了解地層破裂壓力的原理,該培訓方式不僅節(jié)省資源,而且不受空間和時間的限制。關鍵詞:地層

3、破裂;三維模型;動畫1目錄第1章概述概述......................................................................................................11.1地層破裂培訓的研究背景........................................................................11.2地層破裂培訓的

4、研究意義........................................................................21.3虛擬仿真在地層破裂模擬中的應用.......................................................21.4制作地層破裂三維動畫的意義.....................................................

5、..........3第2章開發(fā)工具簡介開發(fā)工具簡介........................................................................................42.1建模工具—3DMax...................................................................................42.2輔助工具—

6、PhotoshopCS.........................................................................62.3RealFlow....................................................................................................72.4AfterEffects簡介......

7、................................................................................7第3章地層破裂動畫制作分析地層破裂動畫制作分析........................................................................93.1地層破裂基本知識介紹..............................

8、.............................................93.2地層破裂虛擬場景需求分析....................................................................93.3總體設計...................................................................................

9、...............103.4構建場景的現(xiàn)實意義.............................................................................11第4章地層破裂壓力虛擬場景的詳細設計與實現(xiàn)地層破裂壓力虛擬場景的詳細設計與實現(xiàn)..........................................124.1三維場景的構建...................

10、..................................................................124.2三維模型的優(yōu)化.....................................................................................244.3三維動畫制作..............................................

11、...........................................244.4對三維技術發(fā)展的展望.........................................................................30總結.....................................................................................

12、..........................32參考文獻參考文獻..........................................................................................................33致謝..........................................................................

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