基于照片序列的三維建筑模型制作_第1頁
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文檔簡介

1、⑧論文作者簽名:指導教師簽名:論文評閱人1 :評閱人2 :評閱人3 :評閱人4 :評閱人5 :砂立答辯委員會主席: 魚塵:因』委員1 : 童施舀委員2 : 蘭國遣委員3 : 陋烽委員4 :委員5 :答辯日期:浙江大學碩士學位論文摘要數(shù)字城市已成為繼互聯(lián)網之后的新詞匯,受到人們越來越多的關注。數(shù)字城市中最基礎的是三維數(shù)字城市建模,它為城市的管理,城市的建設提供了一個非常有效的途徑。現(xiàn)今數(shù)字城市建模主要有分為幾種方法:第一,幾何造型的方法,

2、該方法利用專業(yè)的建模軟件,例如M A Y A ,3 D s M A X ,A u t o C A D 等建出城市模型。第二,利用精密設備采集建筑物點云方法進行模型重建。第三,基于照片序列或者視頻的方法,運用計算機視覺的技術進行模型的重建。近年來,第三種建模技術得到人們越來越多的關注,因其具有成本低,建模速度快等優(yōu)點。本文基于第三種照片序列的重建方法,制作了一個交互式的建筑物建模系統(tǒng),可以從一組無序的照片序列中生成一個具有真實感效果的建筑

3、物模型。首先,必須知道每幅照片對應的相機參數(shù)和觀察場景的三維點云,這需要對一系列照片進行預處理操作。利用計算機視覺中經典的S I F T 方法進行兩兩照片之間的特征點匹配,之后通過解基本矩陣的方法找到具有對極幾何性質匹配的特征點,利用這些特征點信息,采用運動結構分析技術恢復出建筑物結構3 D 點云和每幅照片對應的相機參數(shù)。其次,進行了預處理工作之后,在我們制作的交互式系統(tǒng)中,使用者可以通過在照片上描繪建筑物的輪廓,利用預處理得到的3 D

4、 點云信息和相機信息,系統(tǒng)可以自動生成建筑物分片模型。之后,對每一個3 D 面片進行一些編輯與修正操作,諸如平面之間縫合,編輯平面邊界,自動生成新平面,平面加厚與擠入等。經過這些操作中的一種或幾種之后,可以生成建筑物的幾何模型結構,最后分別對每一個面片采集對應照片像素作為紋素,進行紋理映射,產生一個具有真實感的建筑物模型。最后,本文給出了多個建筑物模型重建的例子,來說明使用本系統(tǒng)重建建筑物模型的快速性與可行性。關鍵字:交互式系統(tǒng),建筑物

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