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文檔簡介
1、三維重構技術將真實場景數字化,構建三維模型進行相關的虛擬現實等操作,是近年來研究的熱點;紡織CAD技術發(fā)展迅速,但針對場景仿真和展示技術還不夠成熟。
本文研究基于Kinect色彩信息和深度信息的三維重構配準算法,首先提取Kinect色彩圖像的SURF特征并進行特征點匹配,利用RANSAC算法進行特征提純并計算三維剛體變換的旋轉平移矩陣,采用改進的ICP算法實現三維點云配準,減少算法的運算量,提高算法收斂速度,使得基于Kinec
2、t三維重構脫離了對GPU并行運算的依賴,擴展了Kinect三維重構的適用范圍。最終實現的基于Kinect三維重構設備精簡、操作簡單,三維重構過程流暢、準確。
本文開發(fā)了織物二維場景模擬系統(tǒng),能真實模擬織物在場景中的褶皺和變形,并支持對紋理的替換和修改。針對紋理映射反走樣問題,采用三次多項式插值算法,有效平滑紋理映射后產生的鋸齒,改進了雙線性插值紋理映射的低通特性,模擬效果更加準確,利用基于亮度的融合算法,保留了場景原有的亮度信
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