針織服裝的建模與效果展示算法的研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、服裝模擬一直是計算機圖形學中的熱門話題,尤其是針織服裝的模擬越來越受到廣泛的關注。因為針織服裝本身幾何結構復雜,真實感仿真需要大量的細節(jié),細節(jié)的數(shù)據(jù)增多又影響針織服裝模擬的效率。如何在建模與模擬算法上繼續(xù)突破,具有理論研究和實踐應用的價值。
  本文主要以針織服裝的建模與模擬算法的研究和實現(xiàn)為研究內容。首先分析了構成針織布料的毛/紗線的模型,在傳統(tǒng)的針織布料的結構基礎上,改進并實現(xiàn)了一種循環(huán)結構以描述針織布料的基本幾何模型,利用針

2、織網格并結合毛/紗線模型對該循環(huán)結構進行建模;為了方便建模與模擬,利用反paving算法與邊折疊算法將原始的三角網格數(shù)據(jù)簡化并轉換為四邊網格數(shù)據(jù),并結合循環(huán)結構構造出針織服裝模型。針對基于3D毛/紗線的針織布料的特殊性,結合Gabriel提出的力學模型,構建了一個適用于針織布料模擬的力學模型。并基于kaldor提出的碰撞檢測模型,開發(fā)出了適用于針織布料模擬過程中的碰撞檢測模型,并引入“接觸檢測”來加快碰撞檢測的效率;最后結合經典的粒子系

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