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文檔簡介
1、拉班舞譜是一種公認科學的動作分析和記錄體系,是現(xiàn)在最廣泛使用的動作譜,已經可以達到五線譜之于音樂的作用,常用于不同舞蹈藝術的交流。但是記譜仍然需要專業(yè)人士人工識別記錄,十分耗時。運動捕捉是起源于20世紀動畫技術的概念,現(xiàn)代運動捕捉技術已經相當成熟,廣泛應用于電影、動畫特效,可以達到十分逼真的效果,捕捉數(shù)據也日趨精確。但是設備成本居高不下。本次研究希望利用計算機識別動作,輸出拉班舞譜,將運動捕捉設備作為眼睛,分析捕捉數(shù)據,獲得動作識別結果
2、,從而提高拉班記譜效率,為我國民族民間動態(tài)藝術的保護提供一種途徑。
本文介紹了一種基于動態(tài)規(guī)劃的拉班舞譜自動生成方法,通過分析BVH(Bio-vision Hierarchical)格式的運動捕捉數(shù)據,識別各個基本動作,轉換成舞譜,實現(xiàn)了舞譜生成的平臺。
首先通過一種被動式光學運動捕捉系統(tǒng)采集人體運動數(shù)據,保存為BVH文件。分析數(shù)據定義的骨骼層次結構,將節(jié)點與人體關節(jié)語義對應起來。然后將BVH格式的數(shù)據轉換成易用的位
3、置坐標數(shù)據以便后續(xù)分析。
然后進行元素動作的分割分析,創(chuàng)新點在于在運動學分割的基礎上,加入了節(jié)拍信息,從而對分割結果做時間上的規(guī)整,減小了分割誤差,從而降低了分割不準對動作分析識別的影響。動作識別的準備上,由自主采集的數(shù)據對各個人體部位構建了元素動作模板庫和元素動作樣本庫,最后采用動態(tài)時間規(guī)整的方法比較樣本和已知動作類別的模板,最后得知樣本動作類別,并在樣本庫上進行了識別正確率測試。
拉班舞譜的輸出上,采用一種能夠對
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