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文檔簡介
1、近幾年,隨著互聯(lián)網(wǎng)用戶和站點的增加,互聯(lián)網(wǎng)的站長們找到了網(wǎng)頁游戲這一流量變現(xiàn)的利器。網(wǎng)頁游戲由于不用安裝客戶端軟件、直接打開瀏覽器就可以玩的優(yōu)勢,所以發(fā)展的極其迅猛。同時網(wǎng)頁游戲運營公司之間的競爭也日益加劇,很多網(wǎng)頁游戲運營公司使用游戲聯(lián)運模式。游戲公司為了提高自身的競爭力,加大投入研發(fā)網(wǎng)頁游戲聯(lián)運平臺的系統(tǒng),來支持、增強公司的運營水平。
本文首先闡述了本文的研究背景、國內(nèi)外研究現(xiàn)狀、課題研究的主要問題及解決方法、技術(shù)可行性分
2、析、課題采用的技術(shù)路線和技術(shù)措施;之后對PHP語言進行了介紹,對輕量級MVC框架Kis PHP進行了分析,通過闡述使用實時計算框架Storm的原因和Storm技術(shù)的主要組成,進而確定整個系統(tǒng)的技術(shù)架構(gòu)選型和技術(shù)優(yōu)勢。然后詳細分析了系統(tǒng)需要實現(xiàn)的目標,根據(jù)目標要求梳理了業(yè)務流程,理順了系統(tǒng)中的角色組成、平臺運營盈利機制、關(guān)鍵指標。在此基礎(chǔ)上對系統(tǒng)進行需求分析,詳細劃分了幾個重要的功能模塊,確定每個模塊的邊界、詳細的功能需求,并畫出重要模板
3、的用例圖和用例分析;針對于重要的功能模塊進行了非功能性分析。完成需求分析后,基于MVC架構(gòu),結(jié)合本系統(tǒng)的實現(xiàn)情況,對系統(tǒng)進行了詳細設計,給出了系統(tǒng)的架構(gòu)圖和架構(gòu)中各個子系統(tǒng)和接口的詳細設計方案;詳細闡述了2個具有代表性的用例設計和數(shù)據(jù)庫設計。接下來對系統(tǒng)的詳細設計與實現(xiàn),選擇了2個典型的用例詳細闡述,給出每個用例的詳細實現(xiàn)和類圖。最后闡述了系統(tǒng)的開發(fā)、運行環(huán)境和主要的布署步驟;對系統(tǒng)進行測試與實驗。
本論文是以本人在攻讀研究生
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