基于IDL的地質體三維可視化實現與研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、目前地礦信息獲取手段多樣化、地礦數據的時空性以及多源化,造成了礦產資源勘查和評價難度日益增大,從單一的找礦手段獲取單方面的礦化信息已遠遠不能滿足現代找礦工作的需要。綜合使用各種有效的找礦方法、獲取多源地學信息,并通過一定的技術手段和途徑進行信息的合成,從而獲取深層次的隱蔽信息,已成為當前礦化信息研究的一種必然發(fā)展趨勢。 對礦區(qū)地下礦體進行三維可視化不失為經濟找礦的一條捷徑。地質體的三維可視化是在充分利用礦山大量原始數據的前提下,

2、在摸清礦體、地層巖性、地質構造的空間構架及其相互關系基礎上,對多源地學信息與礦產信息進行相關性處理和復合處理,建立多源地學信息與礦體或礦脈的相關物理模型及數學模型,最終有效地實現相對復雜而且分布不規(guī)則地質體的三維可視化和重建。通過觀察地質體三維模型,進行礦體群空間展布規(guī)律的分析,進而對礦床進行地質分析和找礦預測以及對礦山的采礦設計、日常生產管理和生產進度管理提供依據,為有效地提高礦山的現代化管理水平奠定基礎。 IDL(Inter

3、active Data Language)作為面向矩陣、語法簡單的第四代可視化語言,是進行二維及多維數據可視化分析及應用開發(fā)的理想軟件工具。從其語法簡單、內嵌各種豐富的算法庫、對三維真體數據的支持、面向對象的編程方式等特點來看,是一種進行地質三維建模的理想開發(fā)語言。 本文在數字化、可視化思想主導下,以云南省廣南縣老寨灣金礦區(qū)數字礦山的空間信息為研究對象,運用IDL可視化語言建立地質體三維可視化模型系統(tǒng),從原始數據的導入到建立地質

4、體三維模型及基于模型的空間分析,始終是以可視化技術為手段,以地學問題為核心的。 在三維地質建模技術和現狀的基礎上,從系統(tǒng)和應用的角度出發(fā),實現地質體的三維立體可視化,從而更全面的了解地質體的空間展布規(guī)律,指導對礦山的深邊部預測找礦。 既要真實地模擬地質體,又要充分利用原始數據是本文的主要目的。 本文在分析礦山地質概念模型基礎上,結合礦山地質特有的各種地質現象提出一種表面與實體相混合的空間數據模型并設計了數據結構。

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