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文檔簡介
1、隨著計算機技術與信息化技術的快速發(fā)展,航空航天戰(zhàn)機、船舶駕駛操控、核電廠控制、戰(zhàn)場指揮等復雜信息系統(tǒng)(Complex Information System)的人機交互界面已經(jīng)從傳統(tǒng)的模式控制發(fā)展到數(shù)字化控制的視覺信息界面。數(shù)字化呈現(xiàn)的監(jiān)控任務由于信息量大,信息關系復雜,使操作者進入復雜性認知,可能會由于操作失誤、誤讀誤判、反饋不及時等認知困難導致任務失敗,嚴重時會產(chǎn)生系統(tǒng)故障,甚至重大事故。因此,如何系統(tǒng)地進行復雜系統(tǒng)中人機交互信息界面
2、設計是當前學術界和工程設計界研究的關鍵問題,亦是設計領域與工程領域交叉研究的空白點。特別是從導致任務失敗的源頭——出錯因子角度,研究“出錯與認知”之間的相互作用機理還鮮有人深入,亟待加強?;谠搯栴}的重要性以及相關研究匱乏的考慮,本文以出錯因子(Error factors)為研究對象,提出了由出錯-認知(Error-cognition)導入的復雜信息界面設計新思路。
本研究主要內容包括:⑴提出了由出錯因子導入界面設計的新方式。
3、界定了復雜信息任務界面的出錯因子,從分析復雜監(jiān)控任務與操作員視覺行為,提取所有可能發(fā)生的出錯因子;根據(jù)Rasmussen、Norman、Reason等的出錯類型及HERA和CREAM的失誤辨識模型,按照信息搜索、信息認讀、信息辨識、信息判斷選擇以及信息決策過程對出錯因子分類與認知表征,獲得了復雜信息界面全面的出錯-認知模式。為后期的界面設計提供了任務失敗的源頭。⑵構建了復雜信息任務界面的出錯-認知分層模型。按照出錯因子分類與認知表征,建
4、立了對應的出錯-認知集;結合認知心理學中知覺、注意、記憶、思維等相關的研究方法與實驗范式,從每一種出錯類型尋找對應的認知加工理論,逐步拓展出錯-認知關聯(lián)的知識脈絡。解析出錯因子的視覺認知機理,從而建立錯誤感知(MP)、注意失效(AF)、知覺混淆(PC)、記憶失誤(ML)以及疏忽(AI)的認知分層模型。⑶建立了基于視覺行為和生理反應的出錯因子實驗分析方法。按照視覺認知實驗的相關技術與分析方法,根據(jù)Wickens視覺搜索模型,展開了反應時和
5、眼動跟蹤的嵌套認知實驗,從監(jiān)控任務界面的視覺搜索實驗到視覺局限、視覺干擾和注意轉移分散的出錯因子實驗,行為數(shù)據(jù)和眼動跟蹤生理數(shù)據(jù)結果均表明了出錯-認知集合與界面信息的相關性,在視覺搜索過程中產(chǎn)生的出錯因子和任務-界面布局、信息間距-位置、信息特征-容量等因素有直接聯(lián)系。⑷提出了由出錯-認知機理到設計信息的映射方法。根據(jù)出錯-認知與界面信息的反應鏈,采用矩陣描述的映射方法,分別對出錯-認知集合、設計信息集進行關聯(lián)屬性分析;根據(jù)出錯-認知域
6、與設計信息域存在的映射關系,展開出錯-認知與設計信息間的互相關關系分析,得到設計信息間相關性的出錯-認知與設計信息間重要度的關系矩陣;并考慮到各種不同的約束條件,通過界面布局的目標約束使其映射關系更具合理性。⑸基于本論文所提出的由出錯-認知到信息特征映射的復雜信息界面設計方法,以典型航戰(zhàn)顯示系統(tǒng)任務界面為例,按照設計優(yōu)化方法提取遺漏、誤讀/誤判、忽略等出錯因子,根據(jù)出錯因子-信息特征反應鏈;確定了信息特征方位、可視范圍、間距、符號的視覺
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