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    • 簡介:伴隨著互聯(lián)網通信的發(fā)展多種多媒體通信業(yè)務如視頻點播、IP電話VOIP和遠程教育等在TCPIP網絡中迅速開展起來。基于人們對信息交流的需求多媒體通信成為通信領域的研究熱點。多種媒體流的出現(xiàn)需要一種靈活的對話控制機制。SIPSESSIONINITIATIONPROTOCOL正是滿足這種需要的一種信令協(xié)議。SIP協(xié)議是INTER多媒體通信和控制協(xié)議體系的一部分是下一代網絡NGN的關鍵協(xié)議之一。伴隨計算機的普及和應用基于人機交互的多媒體通信平臺的局限性開始顯現(xiàn)。由于計算機和人類不能共享豐富的語言使得計算機通信無法完成實際環(huán)境狀態(tài)的顯示不能傳遞人的心情等隱含因素。在此背景下上下文感知CONTEXTAWARE應用而生。上下文感知旨在讓計算機設備獲知上下文信息適應情境提供靈活的通信服務。而基于SIP協(xié)議的狀態(tài)呈現(xiàn)PRESENCE業(yè)務逐漸成為其中的一個重要研究的方向。本文的目的就在于采用SIP作為多媒體通信的控制信令協(xié)議并結合其它相關多媒體通信協(xié)議構建一個易于集成的多媒體通信終端。論文針對當前基于SIP協(xié)議的多媒體通信終端的關鍵技術進行了深入研究。論文首先針對SIP協(xié)議棧的局限性進行了改造使之適應當前通信終端業(yè)務擴展的需要并針對協(xié)議棧的特點設計實現(xiàn)了靈活的SIP信令控制平臺。同時分析了多媒體實時通信的原理研究了相關技術并在此基礎上設計并實現(xiàn)了多媒體實時通信系統(tǒng)。最后研究了終端狀態(tài)感知業(yè)務的實現(xiàn)流程設計了狀態(tài)呈現(xiàn)信息的訪問控制機制。最后對該終端的實現(xiàn)和測試驗證了系統(tǒng)的可行性。
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      上傳時間:2024-03-11
      頁數(shù): 66
      4人已閱讀
      ( 4 星級)
    • 簡介:網絡視頻會議系統(tǒng)的應用正在普及,基于PC機的桌面視頻會議系統(tǒng)具有成本低、無需專線傳輸、可適合多種場合等優(yōu)勢,是未來視頻會議發(fā)展的一個主要方向。但是在INTER上運行的視頻會議仍然面對著帶寬資源占用高、服務質量無法保障、會議缺乏有效的管理模式等問題,另外一個突出的問題是,專業(yè)的視頻會議的成本仍很高,不適合一般客戶使用。對一般用戶來說價格低甚至免費的會議系統(tǒng)會議質量差專業(yè)的視頻會議又因價格高不愿意承受面對當前的這些現(xiàn)狀,本文試圖建立一個既實用又價廉的基于INTER的視頻會議共享平臺。本文首先介紹了視頻會議的一些基本知識,包括視頻會議的發(fā)展歷史、當前的國內外現(xiàn)狀和未來的發(fā)展趨勢,然后針對本視頻會議系統(tǒng)的一些關鍵技術作了探討并且給出了具體實現(xiàn)方法,同時提出了會議管理和平臺管理的實現(xiàn)方案。視頻的采集利用微軟的VFW開發(fā)包,壓縮采用MPEG4壓縮標準音頻的采集是利用WAVEXAPI,壓縮采用G7231音頻壓縮標準音視頻的采集和壓縮均通過軟件實現(xiàn)大大減少了對硬件的依賴對這些功能的軟件實現(xiàn)文中盡可能地給出了詳細的說明。網絡傳輸模塊是視頻會議的核心。對于多媒體數(shù)據的網絡傳輸部分本文針對視頻會議系統(tǒng)的特點提出了更為穩(wěn)定可靠的RTPRTCP協(xié)議的實現(xiàn)方案文中給出了RTPRTCP協(xié)議的工作原理和實現(xiàn)方法包括數(shù)據包和控制包的定義、數(shù)據包和控制包的作用、給出了打包的過程和主要算法同時利用擁塞控制、差錯恢復機制以及雙緩沖區(qū)策略來保證QOS這些機制和策略的實現(xiàn)都給出了具體方法。由于終端處理速度和網絡的傳輸影響網絡上媒體流在到達終端的時候媒體間存在不同步問題為此本文也提出了多種解決方案。多媒體視頻會議一個特點就是可以揉合一些多媒體的特色功能例如文字交流、文件傳輸以及電子白板等對這些特色功能本文也給出了詳細的設計和具體實現(xiàn)方法。為了確保會議有序、有效的進行會議的管理尤為重要本文提出了具體會議的管理方案詳細地論述了從會議召集、會議開始、會議控制到會議控制結束的流程對于會議的控制提出了主席集中控制方案對會議中出現(xiàn)異常情況設立了處理機制。作為同一般的網絡視頻會議運營模式的區(qū)別之一本文提出了一個會議平臺的管理方案給運營商提供對若干個視頻會議運營的管理機制為運營商實現(xiàn)平臺”只租不買”營銷策略建立技術基礎。在本文的最后,給出了總體設計方案、實驗測試分析結果和總結。
      下載積分: 5 賞幣
      上傳時間:2024-03-11
      頁數(shù): 73
      10人已閱讀
      ( 4 星級)
    • 簡介:隨著計算機以及通信技術的飛速發(fā)展,基于互聯(lián)網的新型應用也層出不窮,其中的熱門應用極有可能對互聯(lián)網的整個市場運營模式和人們的使用習慣產生革命性的影響,P2P流媒體就正是如此。本文從P2P流媒體應用的優(yōu)勢出發(fā),調查研究了國內外P2P流媒體技術的發(fā)展應用狀況,著重對國內主流P2P流媒體運營商和產品進行多角度的系統(tǒng)研究與比較。并圍繞P2P流媒體引發(fā)的幾個熱點問題展開分析,提出客觀評價。作者認為P2P流媒體應用具備一定的局限性,需要從多個方面進行改善和加強,譬如版權和帶寬占用等問題,解決了這些問題,此應用將有可能成為下一個產生井噴效應的互聯(lián)網應用分支。
      下載積分: 5 賞幣
      上傳時間:2024-03-10
      頁數(shù): 32
      4人已閱讀
      ( 4 星級)
    • 簡介:隨著計算機技術、網絡技術和多媒體技術的發(fā)展,網絡已經成為除電視之外的另一大信息發(fā)布中心。作為新一代互聯(lián)網的標志,寬帶流媒體徹底改變了傳統(tǒng)互聯(lián)網只能表現(xiàn)文字和圖片的缺陷,而可集音頻、視頻及圖文于一體。目前,國內流媒體應用還處于不太成熟的階段,在流媒體資源管理方面存在著許多問題,以至影響了流媒體技術的發(fā)展。本文通過對計算機網絡技術和流媒體技術的分析和研究,設計了一個完整的基于CMS的流媒體管理平臺,分析了平臺的實現(xiàn)技術,設計了靜態(tài)網頁生成系統(tǒng),提出了基于CMS的AIS準則。文中具體研究了視頻直播、點播和視頻會議的實現(xiàn)技術和方法。針對流媒體文件比較大,管理不方便的問題,提出了把數(shù)據存入靜態(tài)網頁,再對靜態(tài)網頁進行管理的解決方法。在網站建設方面,本文完全改變了以往網站建設的思想,提出生成網站的思想,不再針對某個網站進行設計,而是針對某種類型的網站設計一個生成網站的平臺。本文分析了這種網站生成平臺的設計與實現(xiàn)方法,提出并解決了動態(tài)網頁到靜態(tài)網頁的轉換問題、鏈接地址保存問題及翻頁問題。本文所設計的平臺已通過測試并部署到廈門市城域網項目中。
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      上傳時間:2024-03-10
      頁數(shù): 64
      14人已閱讀
      ( 4 星級)
    • 簡介:近年來隨著計算機技術、視頻壓縮技術、高帶寬存儲設備和寬帶網絡的發(fā)展,在INTER上的實時流媒體應用應運而生。然而,當前的INTER網絡以盡力而為BESTEFFT的方式提供數(shù)據傳輸,帶寬波動、延遲抖動和丟包等現(xiàn)象時有發(fā)生。傳統(tǒng)的非伸縮性編碼方法產生的碼流不能適應網絡帶寬的波動。為此,希望采用可伸縮性編碼SCALABLECODING來提供網絡自適應WKADAPTIVE的流媒體服務?;谖黄矫婢幋a的精細可伸縮性編碼方法FINEGRANULARSCALALBE,F(xiàn)GS已經被MPEG4標準接受,提供了細粒度的可伸縮性。該編碼方法通常生成兩種視頻流基本層碼流和增強層碼流。基本層碼流必須傳輸,并且碼率較低;增強層碼流可以根據帶寬網絡狀況任意截取,甚至可以不傳。由于可伸縮性碼流可以在一個很大的范圍內自適應調整,因此能夠適應復雜的網絡帶寬波動。本論文主要研究如何選擇和調度數(shù)據包,來提供交互式的實時流媒體服務。主要貢獻如下1本論文提出了基于端到端的網絡自適應的實時流媒體系統(tǒng)體系結構。在這個框架中,我們引入了“實時”的概念,也就是,每一個數(shù)據包應該在一定的最終期限DEADLINE之前達到客戶端,否則將不能被解碼。這是本論文的出發(fā)點。2本論文分析了可伸縮性流媒體的實時特征,并提出了基于分層的實時調度算法。在此基礎上,本論文還提出了一個基于不精確計算IMPRICISECOMPUTATION的負載模型WKLOADMODEL和實時調度算法來處理可伸縮性流媒體的調度任務。每一個可伸縮性的視頻流的調度任務被分成兩部分強制執(zhí)行的子任務MATYSUBTASK和可選擇執(zhí)行的子任務OPTIONALSUBTASK。強制執(zhí)行的子任務用于調度基本層的數(shù)據,可選擇執(zhí)行的子任務用于調度增強層的數(shù)據包,不同的子任務采用不同的優(yōu)先級?;诓痪_計算負載模型和實時調度算法為網絡自適應的可伸縮性流媒體服務提供了靈活的調度策略,增強了系統(tǒng)的容錯性,提高了資源利用率和客戶端播放質量。該算法的低復雜度使得其可以在實際的系統(tǒng)中得以實現(xiàn)。3本論文提出了一個在線平滑的調度算法,在可用網絡帶寬波動的情況下,能夠提供較平滑的視頻質量。由于網絡帶寬的波動和不可預測性,容易產生視頻質量的劇烈變化。通常,人們寧愿看到質量稍低但平滑的視頻節(jié)目,也不愿意看到質量稍高但波動的視頻質量。該算法采用了基于失真度的性能評價函數(shù)并結合實時調度算法來選擇要發(fā)送的數(shù)據包,使視頻質量波動最小的同時,提高網絡帶寬資源的利用率。4本論文提出了一個動態(tài)的資源分配策略為并發(fā)的多用戶公平地分配服務器資源。由于流媒體服務器資源有限,特別服務器吞吐率也就是IO帶寬的限制,只能接入一定數(shù)量的并發(fā)用戶請求。不同的用戶在不同的時刻帶寬的波動不相同,傳輸碼流的碼率也不相同。根據每個用戶的可用帶寬和碼流的碼率狀況,動態(tài)、公平地分配服務器資源。該策略不僅可以公平地分配服務器資源,而且還提高了系統(tǒng)資源的利用率和客戶端的總的播放質量。5本論文提出了一種支持VCRVIDEOCASSETTERECODER功能的新框架。在流媒體應用中,用戶希望能夠提供交互式的VCR功能,如倒放、快進、快退、隨機訪問等操作。為了支持VCR功能,在服務器端存儲正放和倒放的FGS的基本層碼流。兩個碼流中的預測編碼的幀采用在變換域中進行預測,并對預測誤差進行量化,即使采用不同的預測圖象,也可以得到相同的重建圖象,從而兩個基本層可共用一個相同的增強層碼流。在此基礎上,來實現(xiàn)面向網絡自適應的VCR功能的支持。該框架不僅靈活支持VCR功能,而且還大大節(jié)約了存儲空間。
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      上傳時間:2024-03-10
      頁數(shù): 104
      4人已閱讀
      ( 4 星級)
    • 簡介:嵌入式系統(tǒng)應用于智能設備、工業(yè)控制領域實現(xiàn)各種信號的處理與控制,是近年來技術研究和產品開發(fā)的熱點。同時,隨著以太網技術的迅速發(fā)展,工業(yè)控制中過程監(jiān)控層和現(xiàn)場設備層信號傳輸網絡開始逐步采用以太網,基于網絡的遠程監(jiān)控使整個企業(yè)網絡呈現(xiàn)高度統(tǒng)一性、開放性和透明性。將嵌入式技術和基于網絡的遠程監(jiān)控技術應用于電梯,可以有效地提高產品和服務的質量。本文旨在研制和開發(fā)一套應用于電梯的智能多媒體顯示與遠程監(jiān)控系統(tǒng),硬件設計中,在以嵌入式微處理器S3C2410X、FLASH、SDRAM構成的最小系統(tǒng)核心板外,擴展了串行口、網口、LCD接口等外圍硬件資源,設計了RS232轉換成RS422接口界面的硬件電路板,針對核心板RTC時鐘問題,采用PCF8563芯片設計了時鐘日歷小板。軟件平臺方面,首先分析了系統(tǒng)啟動引導程序BOOTLOADER,參照嵌入式LINUX內核源代碼以及對S3C2410X的支持代碼,根據本系統(tǒng)的硬件配置對LINUX內核進行裁剪移植,修改了音頻驅動和LCD驅動,在內核中添加了對YAFFS文件系統(tǒng)類型的支持。然后準備了根文件系統(tǒng)內容,在其中添加了交叉編譯過的QTEMBEDDED31的庫,使用CRAMFS、RAMDISK和YAFFS相結合的根文件系統(tǒng)格式。在此基礎上,向嵌入式平臺移植了LINUX下開源的多媒體播放器MPLAYER和嵌入式數(shù)據庫SQLITE。設計編寫QTGUI界面和串口數(shù)據采集模塊,構建了電梯間多媒體顯示系統(tǒng),顯示界面劃分為串口數(shù)據采集顯示、動畫播放、系統(tǒng)時間、文本信息、滾動字幕、商標圖片六個顯示區(qū)域。使用BOA在ARM平臺上構建了嵌入式WEB服務器,WEB服務器通過HTTP協(xié)議與監(jiān)控端瀏覽器軟件進行信息交互,提供服務器應用程序模塊的訪問界面和現(xiàn)場設備的信息訪問和控制界面,并借助SQLITE數(shù)據庫的支持,實現(xiàn)了基于網絡的電梯遠程監(jiān)控系統(tǒng)的功能。監(jiān)控端通過WEB頁面激活服務器的相應應用程序模塊,傳遞信息服務請求和控制命令。將本系統(tǒng)應用與電梯設備,取得了用戶的好評。
      下載積分: 5 賞幣
      上傳時間:2024-03-10
      頁數(shù): 85
      4人已閱讀
      ( 4 星級)
    • 簡介:計算機網絡的發(fā)展和普及,使得有線網絡和無線網絡都在逐步走向IP化。IP多媒體子系統(tǒng)是3G移動通信技術的一個組成部分,能夠支持語音、數(shù)據和多媒體應用等業(yè)務,為最終用戶提供多媒體化、個性化和多樣化的服務。IMS體系也符合下一代網絡NGN的理念。IMS體系以SIP協(xié)議為核心,它利用SIP協(xié)議棧創(chuàng)建、管理和結束各種類型的多媒體業(yè)務。各種類型的客戶端通過IMS都可以建立起端到端的IP通信并獲得所需要的服務質量。開放服務網關規(guī)范OSGI是為各種嵌入式設備提供通用的、可以屏蔽設備操作系統(tǒng)與硬件區(qū)別的中間件平臺。通過SIP橋接中間件,可以實現(xiàn)移動設備與OSGI框架上的設備之間的通信。根據這種基于OSGISIP通信服務系統(tǒng)框架的思想,本文進一步研究了在OSGI的框架平臺上實現(xiàn)應用業(yè)務模型IMS的方法。本文研究工作的重點是在家庭網關內的OSGI框架上進行IMS代理構建,IMS體系的各個功能實體在IMS代理中以功能模塊的形式進行組織,各個功能實體之間的消息傳遞也是在IMS代理中的各個功能模塊中通過對SIP消息的封裝和通信得以實現(xiàn)。通過IMS代理,可以實現(xiàn)OSGI網關內的一個IMSUEOSGI設備,與OSGI網關外的另一個IMSUEMOBILE功能模塊進行多媒體會話通信。為了著重研究IMS核心技術在OSGI中的實現(xiàn)問題,對整個系統(tǒng)功能進行了適當?shù)某橄蠛秃喕?,僅實現(xiàn)了IMS的最基本功能,包括IMSUE的注冊、會話的建立與結束。OSGI和SIP都基于JAVA虛擬機環(huán)境,它們的有機結合可以實現(xiàn)功能的無縫聯(lián)接。在具體實現(xiàn)過程中,采用PROSYST公司的MBEDDEDSERVER作為OSGIFRAMEWK平臺,NISTJAINSIP作為IMS的核心。通過應用實例對整個系統(tǒng)進行了測試,測試結果和對性能的綜合分析證實了在OSGI框架中實現(xiàn)IMS系統(tǒng)的可行性。通過對OSGI框架中的IMS系統(tǒng)的設計與實現(xiàn),可以拓展OSGI平臺的現(xiàn)有能力,同時也為IMS的應用提供了新的發(fā)展空間。
      下載積分: 5 賞幣
      上傳時間:2024-03-11
      頁數(shù): 64
      20人已閱讀
      ( 4 星級)
    • 簡介:IP組播技術的出現(xiàn)和廣泛使用滿足了大規(guī)模的多點傳遞應用需求,但同時也帶來了許多問題,尤其是IP組播在固有的“盡力而為”的傳遞方式下無法保證數(shù)據傳輸?shù)目煽啃浴?煽拷M播技術就是要解決組播傳輸中的可靠性問題。流媒體被認為是未來網絡的主流應用之一,雖然流媒體應用對分組丟失有一定的承受能力,但過多的丟失無疑會嚴重影響流媒體回放的感觀質量。因此,有必要對流媒體的可靠組播傳輸技術進行研究?,F(xiàn)有的可靠組播研究表明,網絡中間結點的適當參與有利于可靠組播協(xié)議性能的進一步提高,主動網絡在解決組播的可靠性方面具有獨特的優(yōu)勢。本文首先討論了可靠組播中差錯恢復和擁塞控制設計面臨的挑戰(zhàn),分析了可靠組播技術的現(xiàn)狀及相關工作。本文的核心是針對流媒體傳輸,提出了兩個基于主動網絡的可靠組播算法差錯恢復算法ARMER和擁塞控制算法ARMCC。1ARMER是一種答復者輔助主動路由器進行差錯恢復的可靠組播算法。該算法包括下列五個機制丟失檢測、答復者選擇、NACK處理、本地恢復和局部重傳、緩存管理與周期ACK反饋。ARMER充分利用主動路由器的主動服務,同時與主動路由器連接的答復者輔助重傳,緩解了主動路由器的壓力。算法解決了反饋風暴和重傳滋擾問題,能進行快速而有效的差錯恢復,具有很好的可擴展性,適合大規(guī)模的流媒體可靠組播應用。2ARMCC是一種路由器輔助的基于速率的可靠組播擁塞控制算法。該算法包括下列四個機制分層RTT測量、擁塞檢測、速率調整、擁塞平滑緩沖區(qū)管理。ARMCC靈活利用主動路由器的資源,不僅能使組播流和TCP流共享瓶頸鏈路帶寬,達到協(xié)議間的公平性;還能將擁塞影響限制在局部子樹范圍內,達到協(xié)議內的公平性。ARMER解決了TOZERO問題,具有良好的可擴展性,另外算法采用TCP流量模型公式,能產生平滑的傳輸速率,并要求傳輸速率不會低于最小速率閾值,保證了流媒體業(yè)務的可用性。本文最后部分利用NS網絡模擬器對ARMER和ARMCC算法進行了模擬,并依據實驗結果對其性能進行了深入分析。將算法分別與經典可靠組播協(xié)議ARM、AER及組播擁塞控制協(xié)議TFMCC比較,證明了只需要少量主動路由器支持,就可使算法取得非常好的性能。本文的工作也進一步證明了對于某些應用,主動網絡具有獨特的優(yōu)勢,將成為非常有潛力的下一代網絡處理平臺。
      下載積分: 5 賞幣
      上傳時間:2024-03-11
      頁數(shù): 58
      4人已閱讀
      ( 4 星級)
    • 簡介:隨著寬帶網絡的飛速發(fā)展,流媒體內容的服務日益受到寬帶用戶的青睞,而流媒體數(shù)據對網絡的巨大帶寬消耗,使得運營商的網絡資源越來越緊張,服務質量也越來越差。為了適應流媒體應用對實時性的要求并有效地緩解網絡帶寬瓶頸,流媒體緩存技術應運而生。通過把流媒體緩存配置在客戶端和服務器之間,以基于代理服務器機制實現(xiàn),既能降低客戶端播放器的啟動延遲時間,又能節(jié)約網絡帶寬。CDN通過把服務和內容“推”向網絡的“邊緣”,也能減輕服務器和網絡負載,但其昂貴的費用使得一般媒體機構無法承擔。P2P技術弱化了服務器的作用,甚至取消服務器,任意兩臺PC互為服務器,同時又是客戶機,節(jié)點既充當服務器,為其他節(jié)點提供服務,同時也接通受其他節(jié)點提供的服務,能充分利用客戶機資源,減輕服務器的壓力。但在整個因特網范圍內實施卻有很大的困難?;谏鲜鲈颍疚奶岢隽艘环N新的流媒體代理緩存技術,該技術結合了CDN技術與P2P技術的優(yōu)點,利用CDN技術把代理緩存服務器分布到用戶訪問相對集中的區(qū)域,在這個集中區(qū)域內采用P2P技術,充分利用了客戶端資源,較好的解決了代理服務器的瓶頸,能有效提高流媒體的服務質量。文章主要從系統(tǒng)結構、傳輸策略、節(jié)點管理、流媒體代理服務器的緩存替換策略及客戶端緩存替換策略進行了詳細闡述與分析,并針對流媒體代理服務器的緩存替換和客戶端的緩存替換提出了相應的算法。
      下載積分: 5 賞幣
      上傳時間:2024-03-10
      頁數(shù): 54
      11人已閱讀
      ( 4 星級)
    • 簡介:隨著網絡經濟的飛速發(fā)展,無論是INTER的用戶數(shù)量還是INTER提供的服務類型和服務范圍都發(fā)生了巨大變化。INTER的功能已經遠遠超出了實現(xiàn)主機互連以及BESTEFFT數(shù)據傳輸?shù)膫鹘y(tǒng)模式。如今的INTER已經演化成為多種網絡應用服務的支撐平臺,并被公認為構建NGN骨干傳輸網的基礎。傳統(tǒng)的INTER應用模式已經逐漸被具有分布式特征的LARGESEALE多媒體應用所取代。P2P文件共享、服務GRID、TELEREMEDY、INTERACTIVESIMULATION、VIRTUALREALITY、VOD以及CSCW等業(yè)務的用戶數(shù)與日俱增。這些新型應用往往具有覆蓋范圍廣、業(yè)務類型多樣化以及交互性和實時性等特點,并且涉及“點到多點”或者“多點到多點”的組播通信,代表了NGN應用的發(fā)展方向。其中,可擴展性(SCALABILITY)、可靠性(RELIABILITY)、安全性以及QOS是這些新型應用對網絡服務的基本要求。這些對于傳統(tǒng)的基于TCPIP的INTER來說,無疑是嚴峻的挑戰(zhàn)。如何有效實施INTER的E2EQOS,成為當今INTER發(fā)展進程中的一個急需解決的關鍵問題。INTERQOS的實質是IPQOS,這也是基于IP技術平臺的NGN的需要解決的核心問題,是目前網絡界研究的熱點之一。IETF曾先后提出幾個IPQOS的實施方案,如DIFFSERV、INTERSERV和MPLS等。但是,由于來自技術的和非技術兩方面的阻礙,至今仍然沒有一種方案能夠付諸實施。學位論文討論的INTERLARGESCALE應用環(huán)境,是一個基于IP骨干網互連、具有有線和無線多種接入形式的HYBRID網絡。由于涉及異構網的傳輸控制和分布式動態(tài)資源的管理,有關LARGESCALE多媒體應用的QOS面臨更大的挑戰(zhàn)。相關的網絡服務保障機制除了需要考慮傳統(tǒng)的QOS以外,可靠性和可擴展性也是兩個重要的因素。本論文選題正是針對INTERLARGESCALE多媒體應用,力求探尋一種新的、易于實施的E2EQOS解決方案。學位論文共分三部分。其中,第一部分對INTERLARGESCALE多媒體應用的業(yè)務特性和網絡需求特性進行了分析,并著重討論了LARGESCALE應用對網絡傳輸?shù)目煽啃院涂蓴U展性要求。分析表明利用OVERLAY方式實施基于HOP的ALM可靠性控制,可以有效克服IPM的局限性,同時具有良好的可擴展性,有利于組播通信在INTER中的應用。論文第二部分通過對現(xiàn)有IPQOS方案的對比分析,結合LARGESCALE應用的QOS需求,提出了基于ON的QOS控制思想,并構建出相應的支持INTERLARGESCALE多媒體應用E2EQOS的實施系統(tǒng)框架ONQOS。其主要思想是在ON接入節(jié)點上利用DIFFSERV進行基于SLA的業(yè)務流分類;在基礎網絡上設置少量的OVERLAY匯聚節(jié)點,實施基于聚集流的傳輸控制。這種策略具有以下特點無需對基礎網絡進行大量改造,便于實施而且可擴展性強;可以最大限度保持現(xiàn)有INTER的簡單性和高效性不變;可以充分利用網絡高層功能參與控制,易于實施基于HOP的控制機制,提升了系統(tǒng)的可靠性保障能力。論文第三部分主要針對ONQOS中的聚集流調度策略進行研究,主要工作是●提出了三種聚集流調度模型,分別實施基于不同控制粒度(GRANULARITY)、不同優(yōu)先權的多類別聚集流調度功能;●對非對稱情形下、具有不同服務策略和不同優(yōu)先權的周期查詢系統(tǒng)解析方法進行了有益的探討;●利用概率母函數(shù)分析方法解析出了DQPSE系統(tǒng)的平均排隊隊長、平均排隊時延,以及MQNPPG和MQNPPE系統(tǒng)的平均周期表達式;●對比分析了非搶占優(yōu)先權周期查詢系統(tǒng)在完全服務和門限服務方式下不同的控制性能。其中,第六章討論的是一種對實時性應用和非實時性應用提供差別服務的粗粒度的調度模型DQPSE。理論分析和計算機仿真實驗結果表明該模型可以通過設置服務強度參數(shù)對不同業(yè)務流提供差別服務。第七章則針對ONQOS中多業(yè)務聚集流的調度問題,提出了兩種基于DIFFSERV且具有非搶占優(yōu)先權的多隊列調度機制MQNPPG和MQNPPE。前者利用基于門限服務策略的非搶占優(yōu)先權多隊列周期查詢系統(tǒng)構建,后者則是由基于完全服務策略的非搶占優(yōu)先權多隊列周期查詢系統(tǒng)實現(xiàn)。中心隊列對應EF聚集流,普通隊列則對應AF或BE聚集流。論文分別對兩個系統(tǒng)的一階特性和平均周期時間進行了分析并得到了相應的數(shù)學解析解。最后,論文對兩個系統(tǒng)的調度特性作了對比分析,并利用LITTLE公式對分組平均排隊時延進行了討論。相應的計算機仿真實驗證實了理論分析的有效性。結果表明中心隊列通常具有較小的平均排隊隊長和分組排隊時延,并且通過設置不同的服務強度參數(shù)可以調整普通隊列的排隊性能系統(tǒng)平均周期決定于系統(tǒng)總負載,與中心隊列和普通隊列負載分配比例無關。
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      上傳時間:2024-03-11
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      ( 4 星級)
    • 簡介:作為傳統(tǒng)PSTN網絡和IP網絡融合的重要設備,PSTN媒體網關是保證PSTN網絡融入NGN體系、實現(xiàn)“三網融合”目標的關鍵技術之一。因此,研究PSTN媒體網關技術有著十分重要的現(xiàn)實意義?;趯γ襟w網關功能特點的分析研究,本文給出了PSTN媒體網關的設計方案。PSTN媒體網關采用PC機加板卡的靈活實現(xiàn)方式。媒體網關軟件采用模塊化的構建方案,分為PSTN接口模塊、驅動程序模塊、API接口模塊、流媒體處理模塊以及管理和配置模塊。這種設計方案的采用可以使整個媒體網關的結構趨于合理靈活。論文首先介紹了PSTN媒體網關的硬件部分語音卡的實現(xiàn)原理。然后,具體描述了PSTN媒體網關軟件部分的實現(xiàn)。由于采用了層次結構和模塊化思想,網關軟件有效地實現(xiàn)了既定功能。在處理PSTN側多路語音時,采用了雙緩沖和多線程技術,從而可以實現(xiàn)多路語音數(shù)據的實時并行處理。語音信號處理是PSTN媒體網關的重要功能之一,結合定點DSP軟件開發(fā)的特點,我們在PSTN媒體網關中實現(xiàn)了DTMF信號的生成和檢測、音頻信號的生成以及CALLERID信號的檢測等信號處理功能。總之,在實驗室既有技術的基礎上,本研究實現(xiàn)了PSTN媒體網關的主要功能。這些工作為后續(xù)PSTN媒體網關應用系統(tǒng)的開發(fā)提供了良好的基礎。
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      上傳時間:2024-03-10
      頁數(shù): 95
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      ( 4 星級)
    • 簡介:隨著INTER在全世界的迅速發(fā)展,以其為載體的應用也越來越多。近年來,流媒體的應用在INTER上得到了迅速的推廣,這就帶來了網絡帶寬的急劇消耗和網絡擁塞問題,需要一種行之有效的方案來解決這一問題。組播是一種為優(yōu)化使用網絡資源而產生的技術,可以節(jié)約大量網絡帶寬、降低網絡負載。但由于組播使用“盡力而為”BESTEFFT的用戶數(shù)據報協(xié)議UDP,所以它沒有內建的擁塞控制機制來防止組播流耗盡鏈路帶寬或其它關鍵路由器資源,如果組播擁塞控制技術不能得到很好的解決,不但會給組播本身的發(fā)展帶來限制,而且會造成網絡的不穩(wěn)定,帶來擁塞崩潰,因此組播擁塞控制機制的研究已成為重要的研究課題。本文對基于接收方驅動的分層組播擁塞控制機制進行了深入的研究,在分析幾個典型分層組播擁塞控制算法的基礎上,提出了一種改進的接收方驅動的分層組播擁塞控制機制發(fā)送方對媒體流進行累積分層編碼,并把得到的每一層數(shù)據編碼用一個組播地址進行發(fā)送;而接收方利用擴展的RTPRTCP協(xié)議中的相關字段來估計到發(fā)送方的往返時間RTT和丟失率,并用TCP友好吞吐量模型來計算自己所能承受的最大TCP友好接收速率,在此基礎上再根據本接收方以前“加入”試驗的歷史信息來調整下次“加入”試驗的時間,從而減少了加入離開試驗的頻率,避免因頻繁的加入離開試驗引起的網絡擁塞。由于本算法中實時傳輸協(xié)議RTP實時傳輸控制協(xié)議RTCP既可用于承載媒體流,又可通過對RTPRTCP協(xié)議的簡單擴展來實現(xiàn)對流媒體組播的擁塞控制,所以算法實現(xiàn)起來比較簡單;而且由于本算法利用TCP友好吞吐量模型來計算自己所能承受的最大TCP友好接收速率,所以算法考慮了TCP的友好性,組播媒體流可以和TCP流友好公平地共享帶寬;最后本算法可以完全利用現(xiàn)有的網絡,不需要對現(xiàn)有網絡做任何修改。最后,利用NS2網絡仿真軟件對該算法進行了驗證,實驗表明該算法在協(xié)議可擴展性、TCP友好性及網絡異構性方面基本滿足組播擁塞控制算法的三個衡量標準。
      下載積分: 5 賞幣
      上傳時間:2024-03-11
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      ( 4 星級)
    • 簡介:隨著網絡和計算機的迅速發(fā)展,人們對生活質量的要求也越來越高,幾年前碟片作為多媒體的主要存儲方式已經慢慢落伍了,取而代之的是“在線音樂”、“在線影片”,不僅播放靈活方便,而且在客戶機端不會留下任何殘留的多媒體資料,也就是所謂的流媒體。然而流媒體的應用不僅僅在消遣娛樂方面,還可以利用該技術來完成實時監(jiān)視,比如在辦公室中就可以監(jiān)視遠程工廠的機器運轉情況,監(jiān)視某河流的水質,遠程監(jiān)視幼兒園中寶寶們的情況等。目前市場上比較流行的監(jiān)視設備要么只能在局域網內部監(jiān)視,要么必須要配備專門的應用軟件,不能滿足既低成本又通用的要求,本設計就是要設計一種通用的低成本的監(jiān)視設備。本論文闡述了基于IP網絡的實時視頻采集、處理、傳輸系統(tǒng),也就是俗話所說的網絡攝像機,整個系統(tǒng)在嵌入式軟硬件架構上實現(xiàn)。USB攝像頭采集到的圖像通過攝像頭的USB口傳送給CPUS3C2410X,CPU通過應用程序VLCVIDEOLANCLIENT對數(shù)據進行編碼,打包生成ASF數(shù)據流,通過INTER傳輸出去,只要連接到INTER上的PC機就可以用WINDOWS自帶的WINDOWSMEDIAPLAYER播放,如果接收端OS是LINUX也可以使用開源的VLC來播放,實現(xiàn)了跨平臺的支持,這樣不僅僅通用而且降低了應用軟件的成本。本論文還闡述了整個終端模塊的方案選擇,包括OS的選擇、數(shù)據碼流格式選擇、FS文件系統(tǒng)選擇、系統(tǒng)的硬件設計和軟件實現(xiàn)等。
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      上傳時間:2024-03-11
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    • 下載積分: 5 賞幣
      上傳時間:2024-03-10
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    • 簡介:隨著多媒體技術在計算機輔助教學COMPUTERASSISTEDINSTRUCTION中的應用日益廣泛多媒體輔助教學MCAI已成為計算機教學的主導模式之一。而網絡技術的發(fā)展給計算機輔助教學注入了新的活力?;诰W絡的計算機輔助教學系統(tǒng)NBCAIWKBASEDCOMPUTERASSISTEDINSTRUCTION使學生和教師通過計算機網絡進行課程內容的學習、講授、練習和測試?;诰W絡開展的教學活動更側重以個人為主、主動型的學習模式。可以采用的方式有讓學生參與評價通過自我評價增強學生的學習動機讓學生根據自己的實際情況自主安排學習計劃還可讓學生自由選擇教學內容與作業(yè)增強學習主動性。由此可見將多媒體技術與網絡技術同時應用在計算機輔助教學中將是現(xiàn)在乃至今后的發(fā)展趨勢。我們根據實際應用需求完成了信息技術學科的一套課堂網絡教學軟件的設計和開發(fā)。該軟件是結合相應教材的一個配套軟件協(xié)助教師完成課堂教學任務同時也是學生自學的工具。本文的研究重點及主要成果有根據信息技術學科的課改要求,確立采用靜態(tài)與動態(tài)網頁相結合表現(xiàn)形式,設計針對該教材的腳本,確定目錄主體即項目的入口點、層次結構和瀏覽順序等關鍵問題,并據此設計了系統(tǒng)運行的整個流程和系統(tǒng)框架。根據用戶的年齡特點和教學需求,設計網頁界面各構成元素,形成活潑、簡潔的界面風格。應用圖形圖像設計原理,完成系統(tǒng)中圖形圖像元素標題、主圖、導航欄等的設計與制作。根據色彩的特性,確立系統(tǒng)的主色調。以框架形式完成“活動任務”和“技術指導”的設計與制作。利用ACTIVEX控件實現(xiàn)“技術指導”中的視頻幫助。運用CSS樣式表完成整個系統(tǒng)外觀的格式定義。確立由三層體系結構模型建立的WEB數(shù)據庫應用程序作為動態(tài)頁面的技術支持。通過論證和實際定位,確立以APACHEPHPZENDMYSQL作為本系統(tǒng)的開發(fā)環(huán)境。系統(tǒng)支持個人提交部分。學生以HTTP方式實現(xiàn)個人作品的提交,并從技術上限制上傳時間和文件大小,以及避免文件重名等問題的產生。結合教材設計評價表體系,實現(xiàn)學生課堂上的自我評價表提交,并對重復提交做了時間限定。教師可以通過系統(tǒng)查看評價表選項的數(shù)據匯總,并能對評價表相關數(shù)據進行管理。系統(tǒng)支持小組作品提交和投票。小組作品提交實現(xiàn)了文件上傳和文件相關信息的提交,并能通過系統(tǒng)查看所有提交的作品及相關信息。投票系統(tǒng)實現(xiàn)學生網上投票及投票結果的查看,教師作為管理員擁有組織投票活動和刪除投票活動的權限。目前,本系統(tǒng)己經進入實際應用階段。以其中的一堂信息技術課為例,介紹本系統(tǒng)在課堂上的實際應用。本系統(tǒng)在課堂上協(xié)助教師完成教學任務,在減輕教師的答疑負擔的同時,又培養(yǎng)了學生的自學能力。同時,系統(tǒng)的交互性增強了學生與學生,學生與教師間的互動,激發(fā)了學生的學習興趣。使教師能及時有效的掌握學生的學習情況,提高了課堂教學的效率。
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      上傳時間:2024-03-12
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