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  • <em>directx</em>教程85

    <em>directx</em>教程 directx教程(85頁)

    DIRECTXTUTIALSBYYPIKE1DIRECTX8教程教程著YPIKE譯AMANJIANG第一章第一章準備就緒準備就緒WHATYOUWILLNEED你需要什么你需要什么DIRECTX80SDK可以從MSDNDIRECTX下載VC6SP5WINDOWS程序設計經(jīng)驗通曉C和OOPINTRODUCTION序(原著的話)(原著的話)歡迎閱讀本DX教程。本教...

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  • 利用<em>directx</em>處理聲音文件3

    利用<em>directx</em>處理聲音文件 利用directx處理聲音文件(3頁)

    VBVB下利用下利用DIRECTXDIRECTX處理聲音文件處理聲音文件責任編輯NCIC更新日期200742前言微軟提供的DIRECTX技術不僅可以實現(xiàn)圖形圖像的處理,而且DIRECTX提供了DIRECTSOUND和DIRECTMUSIC類以分別支持聲音(WAVE)文件和音樂(I)文件,筆者結合自己的學習體會,介紹...

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  • <em>directx</em>程序設計復習資料25

    <em>directx</em>程序設計復習資料 directx程序設計復習資料(25頁)

    DIRECTXDIRECTX程序設計程序設計課程期末復習資料課程期末復習資料第一章3D游戲開發(fā)的數(shù)學基礎本章包含的全部知識點點和向量直線與平面矩陣與坐標變換坐標系章節(jié)重點章節(jié)重點矩陣和坐標變換第二章WINDOWS編程基礎本章包含的全部知識點基本概念介紹WINDOWS程序結構WIN...

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  • 基于<em>DirectX</em>顯示引擎的研究開發(fā).pdf65

    基于<em>DirectX</em>顯示引擎的研究開發(fā).pdf 基于DirectX顯示引擎的研究開發(fā).pdf(65頁)

    近幾年來,3D圖形技術得到了快速的發(fā)展,并且已經(jīng)廣泛應用于各個領域。顯示引擎是應用程序實現(xiàn)3D圖形渲染顯示的必不可少的模塊。傳統(tǒng)的CAD顯示引擎多是基于OPENGL技術開發(fā)實現(xiàn)的?;贕DI,OPENGL和DIRECTX三種技術來實現(xiàn)一個CAD的顯示引擎,在國內尚屬首次。本文完...

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  • 基于<em>DirectX</em>的全景圖實現(xiàn).pdf74

    基于<em>DirectX</em>的全景圖實現(xiàn).pdf 基于DirectX的全景圖實現(xiàn).pdf(74頁)

    全景圖的生成和全景圖的瀏覽是虛擬現(xiàn)實技術的熱點研究方向之一。基于圖像的繪制IBR是計算機視覺CV和計算機圖形學CG在技術上很有魅力的一次合作它以預先獲取的圖像而不是基于幾何模型的方式通過恰當?shù)恼仙尚碌膱D像。通常獲取高質量全景圖需要昂貴的專用設備而且拍...

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  • <em>directx</em>程序設計課程期末復習資料26

    <em>directx</em>程序設計課程期末復習資料 directx程序設計課程期末復習資料(26頁)

    1DIRECTXDIRECTX程序設計程序設計課程期末復習資料課程期末復習資料第一章3D游戲開發(fā)的數(shù)學基礎本章包含的全部知識點點和向量直線與平面矩陣與坐標變換坐標系章節(jié)重點章節(jié)重點矩陣和坐標變換第二章WINDOWS編程基礎本章包含的全部知識點基本概念介紹WINDOWS程序結構WI...

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  • <em>directx</em>彩色圖形繪制實驗實驗三報告25

    <em>directx</em>彩色圖形繪制實驗實驗三報告 directx彩色圖形繪制實驗實驗三報告(25頁)

    實驗三實驗三DIRECTX彩色圖形繪制實驗彩色圖形繪制實驗實驗報告實驗報告項目項目1DIRECTX彩色三角形渲染實驗在例程COLTRIANGLE的基礎上,完成以下步驟1修改彩色頂點數(shù)據(jù),實現(xiàn)三個不同的彩色三角形渲染。2修改三角形頂點的顏色值,使三個三角形分別為紅、黃、蘭三種...

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  • 基于<em>DirectX</em>紋理映射技術的研究.pdf83
  • 基于<em>DirectX</em>的汽車平順性虛擬實驗研究.pdf79

    基于<em>DirectX</em>的汽車平順性虛擬實驗研究.pdf 基于DirectX的汽車平順性虛擬實驗研究.pdf(79頁)

    本文介紹了一個能提供直觀感覺的虛擬實驗系統(tǒng)的開發(fā)過程,它使工程技術人員可以從視覺、聽覺和觸覺上來感受汽車的行駛平順性。首先,運用DIRECTX技術建立一個三維虛擬試驗場,然后借助另一個專業(yè)的多體動力學軟件對汽車整車建模,并在隨機等級路面上仿真分析,得到仿...

    下載價格:5 賞幣 / 發(fā)布人: Sigala / 發(fā)布時間:2024-03-05 / 3人氣

  • 基于<em>DirectX</em>集群并行渲染系統(tǒng)設計與實現(xiàn).pdf77

    基于<em>DirectX</em>集群并行渲染系統(tǒng)設計與實現(xiàn).pdf 基于DirectX集群并行渲染系統(tǒng)設計與實現(xiàn).pdf(77頁)

    在計算機圖形研究領域中,集群并行渲染是實現(xiàn)大規(guī)模復雜場景高分辨率實時渲染的重要技術之一。采用廉價的高性價比PCS構成的計算機集群,依靠千兆高速局域網(wǎng)互聯(lián),共同完成大規(guī)模圖形計算中可并行化渲染任務。與商業(yè)高速圖形工作站或大型機的并行高性能計算解決方案相...

    下載價格:5 賞幣 / 發(fā)布人: 美人在骨 / 發(fā)布時間:2024-03-09 / 1人氣

  • 基于<em>DirectX</em>的LED照明仿真系統(tǒng)的研究.pdf64

    基于<em>DirectX</em>的LED照明仿真系統(tǒng)的研究.pdf 基于DirectX的LED照明仿真系統(tǒng)的研究.pdf(64頁)

    伴隨半導體照明產業(yè)高速發(fā)展及“綠色照明”概念逐步深入人心集環(huán)保、節(jié)能、高效等特性于一身的發(fā)光二極管LEDSLIGHTEMITTINGDIODES成為照明領域中一顆璀璨的明星。目前已廣泛應用于白光通用照明、裝飾照明、汽車等各類運輸工具照明、交通信號顯示、背景顯示等各個領域...

    下載價格:5 賞幣 / 發(fā)布人: 遺憾 / 發(fā)布時間:2024-03-10 / 10人氣

  • 基于<em>DirectX</em>10的3D實時引擎.pdf73

    基于<em>DirectX</em>10的3D實時引擎.pdf 基于DirectX10的3D實時引擎.pdf(73頁)

    3D引擎技術是很多圖形圖像設計以及游戲開發(fā)等領域的基礎,一個優(yōu)秀的引擎技術,將會給圖形圖像設計以及游戲添加很多炫目的特效,同時也通過完成基礎的底層封裝,使開發(fā)人員能夠將開發(fā)重點從每一步程序的完成轉向以設計為主??梢宰岄_發(fā)人員能夠更加輕松地完成開發(fā)。...

    下載價格:5 賞幣 / 發(fā)布人: 酒醉 / 發(fā)布時間:2024-03-10 / 10人氣

  • 基于<em>DirectX</em>的聲源定位虛擬漫游系統(tǒng)的實現(xiàn).pdf53

    基于<em>DirectX</em>的聲源定位虛擬漫游系統(tǒng)的實現(xiàn).pdf 基于DirectX的聲源定位虛擬漫游系統(tǒng)的實現(xiàn).pdf(53頁)

    隨著類人機器人智能水平的進步和數(shù)字信號處理技術水平得提高使用聽覺系統(tǒng)感知周圍的世界已經(jīng)成為機器人研究領域的一個重要研究項目即機器人的聲音定位系統(tǒng)研究。在機器人聲音定位采集系統(tǒng)中僅有定位信號的具體數(shù)據(jù)是不能夠直觀地指示出聲源的具體位置的。因此本課題...

    下載價格:5 賞幣 / 發(fā)布人: 于我一生所愛 / 發(fā)布時間:2024-03-09 / 9人氣

  • 基于<em>directx</em>9.0的3d游戲設計75

    基于<em>directx</em>9.0的3d游戲設計 基于directx9.0的3d游戲設計(75頁)

    四川大學碩士學位論文基于DIRECTX90的3D游戲設計姓名謝明申請學位級別碩士專業(yè)軟件工程指導教師左航劉清華20040430四川大學工程碩士學位論文基于DIRECLK90的3D游戲設計介紹了怎樣在DIRECT3D中顯示3D對象,頂點及索引的存儲方式,3D技術的一些元素,諸如光,包括光源...

    下載價格:5 賞幣 / 發(fā)布人: 翻譯員 / 發(fā)布時間:2024-03-12 / 3人氣

  • 基于<em>DirectX</em>技術的降雨侵蝕黃土模擬研究.pdf68

    基于<em>DirectX</em>技術的降雨侵蝕黃土模擬研究.pdf 基于DirectX技術的降雨侵蝕黃土模擬研究.pdf(68頁)

    題(中、英文)(中、英文)目基于基于DIRECTX技術的降雨侵蝕黃土模擬研究技術的降雨侵蝕黃土模擬研究SIMULATIONRESEARCHOFRAINFALLEROSIONONLOESSBASEDONDIRECTXTECHNOLOGY作者姓名作者姓名劉云松劉云松李廣鑫李廣鑫副教授副教授工學工學計算機系統(tǒng)結構計算機系統(tǒng)結...

    下載價格:5 賞幣 / 發(fā)布人: 夜長夢還多 / 發(fā)布時間:2024-03-09 / 2人氣

  • <em>DirectX</em> 3D游戲引擎制作與實現(xiàn).pdf85

    <em>DirectX</em> 3D游戲引擎制作與實現(xiàn).pdf DirectX 3D游戲引擎制作與實現(xiàn).pdf(85頁)

    在游戲軟件的制作和開發(fā)過程投資方和開發(fā)商希望在保證質量的情況下盡可能的縮短開發(fā)時間及降低開發(fā)成本這一重大任務的大部分工作就落到開發(fā)人員的身上了。在早期的游戲產品中每一款新的產品都要重新寫代碼所以開發(fā)周期一般都比較長。作為開發(fā)人員來說如果能把前期產...

    下載價格:5 賞幣 / 發(fā)布人: 親吻她的唇 / 發(fā)布時間:2024-03-08 / 14人氣

  • 工業(yè)控制軟件中基于<em>DirectX</em>的模擬仿真系統(tǒng)設計.pdf59

    工業(yè)控制軟件中基于<em>DirectX</em>的模擬仿真系統(tǒng)設計.pdf 工業(yè)控制軟件中基于DirectX的模擬仿真系統(tǒng)設計.pdf(59頁)

    在目前的半導體機器制造產業(yè)中,半導體加工機器的模擬仿真系統(tǒng)是用靜止的圖片來組成的,這種狀態(tài)表示的方法產生的模擬效果在視覺上很生硬,跳躍性很大。因為它無法表示出晶圓從一個位置到下一個位置的中間過程,而且基本上忽視了機器人的動作。為了克服這一缺點,需...

    下載價格:5 賞幣 / 發(fā)布人: 春風未休 / 發(fā)布時間:2024-03-10 / 8人氣

  • 基于<em>DirectX</em>的大腦視覺注意實驗系統(tǒng)設計與實現(xiàn).pdf55

    基于<em>DirectX</em>的大腦視覺注意實驗系統(tǒng)設計與實現(xiàn).pdf 基于DirectX的大腦視覺注意實驗系統(tǒng)設計與實現(xiàn).pdf(55頁)

    注意是當前神經(jīng)科學研究的熱點領域之一。不同的感覺通路的注意功能是與各感覺通路信息的加工緊密聯(lián)系在一起,也就是說,注意很可能并不是一個獨立的心理功能機制,而是與不同的感覺信息加工緊急結合的,亟待通過相關實驗研究加以深入研究。目前實驗室視覺注意研究系...

    下載價格:5 賞幣 / 發(fā)布人: 征鴻 / 發(fā)布時間:2024-03-09 / 4人氣

  • 基于<em>DirectX</em>的3D圖形引擎的設計和實現(xiàn).pdf71

    基于<em>DirectX</em>的3D圖形引擎的設計和實現(xiàn).pdf 基于DirectX的3D圖形引擎的設計和實現(xiàn).pdf(71頁)

    南京航空航天大學碩士學位論文基于DIRECTX的3D圖形引擎的設計和實現(xiàn)姓名任義申請學位級別碩士專業(yè)航空宇航制造工程指導教師翟建軍20080101基于DIRECTX的3D圖形引擎的設計和實現(xiàn)IIABSTRACTWITHTHECOMPUTERGRAPHICSISAPPLIEDMEMEWIDELYINTHECADCAMCAEVIRTUALREALITY3DS...

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  • 畢業(yè)設計---基于<em>directx</em>的跳跳球游戲設計58
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