DIRECTXTUTIALSBYYPIKE1DIRECTX8教程教程著YPIKE譯AMANJIANG第一章第一章準(zhǔn)備就緒準(zhǔn)備就緒WHATYOUWILLNEED你需要什么你需要什么DIRECTX80SDK可以從MSDNDIRECTX下載VC6SP5WINDOWS程序設(shè)計經(jīng)驗通曉C和OOPINTRODUCTION序(原著的話)(原著的話)歡迎閱讀本DX教程。本教...
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VBVB下利用下利用DIRECTXDIRECTX處理聲音文件處理聲音文件責(zé)任編輯NCIC更新日期200742前言微軟提供的DIRECTX技術(shù)不僅可以實現(xiàn)圖形圖像的處理,而且DIRECTX提供了DIRECTSOUND和DIRECTMUSIC類以分別支持聲音(WAVE)文件和音樂(I)文件,筆者結(jié)合自己的學(xué)習(xí)體會,介紹...
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DIRECTXDIRECTX程序設(shè)計程序設(shè)計課程期末復(fù)習(xí)資料課程期末復(fù)習(xí)資料第一章3D游戲開發(fā)的數(shù)學(xué)基礎(chǔ)本章包含的全部知識點點和向量直線與平面矩陣與坐標(biāo)變換坐標(biāo)系章節(jié)重點章節(jié)重點矩陣和坐標(biāo)變換第二章WINDOWS編程基礎(chǔ)本章包含的全部知識點基本概念介紹WINDOWS程序結(jié)構(gòu)WIN...
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近幾年來,3D圖形技術(shù)得到了快速的發(fā)展,并且已經(jīng)廣泛應(yīng)用于各個領(lǐng)域。顯示引擎是應(yīng)用程序?qū)崿F(xiàn)3D圖形渲染顯示的必不可少的模塊。傳統(tǒng)的CAD顯示引擎多是基于OPENGL技術(shù)開發(fā)實現(xiàn)的。基于GDI,OPENGL和DIRECTX三種技術(shù)來實現(xiàn)一個CAD的顯示引擎,在國內(nèi)尚屬首次。本文完...
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全景圖的生成和全景圖的瀏覽是虛擬現(xiàn)實技術(shù)的熱點研究方向之一。基于圖像的繪制IBR是計算機視覺CV和計算機圖形學(xué)CG在技術(shù)上很有魅力的一次合作它以預(yù)先獲取的圖像而不是基于幾何模型的方式通過恰當(dāng)?shù)恼仙尚碌膱D像。通常獲取高質(zhì)量全景圖需要昂貴的專用設(shè)備而且拍...
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1DIRECTXDIRECTX程序設(shè)計程序設(shè)計課程期末復(fù)習(xí)資料課程期末復(fù)習(xí)資料第一章3D游戲開發(fā)的數(shù)學(xué)基礎(chǔ)本章包含的全部知識點點和向量直線與平面矩陣與坐標(biāo)變換坐標(biāo)系章節(jié)重點章節(jié)重點矩陣和坐標(biāo)變換第二章WINDOWS編程基礎(chǔ)本章包含的全部知識點基本概念介紹WINDOWS程序結(jié)構(gòu)WI...
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實驗三實驗三DIRECTX彩色圖形繪制實驗彩色圖形繪制實驗實驗報告實驗報告項目項目1DIRECTX彩色三角形渲染實驗在例程COLTRIANGLE的基礎(chǔ)上,完成以下步驟1修改彩色頂點數(shù)據(jù),實現(xiàn)三個不同的彩色三角形渲染。2修改三角形頂點的顏色值,使三個三角形分別為紅、黃、蘭三種...
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本文介紹了一個能提供直觀感覺的虛擬實驗系統(tǒng)的開發(fā)過程,它使工程技術(shù)人員可以從視覺、聽覺和觸覺上來感受汽車的行駛平順性。首先,運用DIRECTX技術(shù)建立一個三維虛擬試驗場,然后借助另一個專業(yè)的多體動力學(xué)軟件對汽車整車建模,并在隨機等級路面上仿真分析,得到仿...
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在計算機圖形研究領(lǐng)域中,集群并行渲染是實現(xiàn)大規(guī)模復(fù)雜場景高分辨率實時渲染的重要技術(shù)之一。采用廉價的高性價比PCS構(gòu)成的計算機集群,依靠千兆高速局域網(wǎng)互聯(lián),共同完成大規(guī)模圖形計算中可并行化渲染任務(wù)。與商業(yè)高速圖形工作站或大型機的并行高性能計算解決方案相...
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伴隨半導(dǎo)體照明產(chǎn)業(yè)高速發(fā)展及“綠色照明”概念逐步深入人心集環(huán)保、節(jié)能、高效等特性于一身的發(fā)光二極管LEDSLIGHTEMITTINGDIODES成為照明領(lǐng)域中一顆璀璨的明星。目前已廣泛應(yīng)用于白光通用照明、裝飾照明、汽車等各類運輸工具照明、交通信號顯示、背景顯示等各個領(lǐng)域...
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3D引擎技術(shù)是很多圖形圖像設(shè)計以及游戲開發(fā)等領(lǐng)域的基礎(chǔ),一個優(yōu)秀的引擎技術(shù),將會給圖形圖像設(shè)計以及游戲添加很多炫目的特效,同時也通過完成基礎(chǔ)的底層封裝,使開發(fā)人員能夠?qū)㈤_發(fā)重點從每一步程序的完成轉(zhuǎn)向以設(shè)計為主??梢宰岄_發(fā)人員能夠更加輕松地完成開發(fā)。...
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隨著類人機器人智能水平的進(jìn)步和數(shù)字信號處理技術(shù)水平得提高使用聽覺系統(tǒng)感知周圍的世界已經(jīng)成為機器人研究領(lǐng)域的一個重要研究項目即機器人的聲音定位系統(tǒng)研究。在機器人聲音定位采集系統(tǒng)中僅有定位信號的具體數(shù)據(jù)是不能夠直觀地指示出聲源的具體位置的。因此本課題...
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四川大學(xué)碩士學(xué)位論文基于DIRECTX90的3D游戲設(shè)計姓名謝明申請學(xué)位級別碩士專業(yè)軟件工程指導(dǎo)教師左航劉清華20040430四川大學(xué)工程碩士學(xué)位論文基于DIRECLK90的3D游戲設(shè)計介紹了怎樣在DIRECT3D中顯示3D對象,頂點及索引的存儲方式,3D技術(shù)的一些元素,諸如光,包括光源...
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題(中、英文)(中、英文)目基于基于DIRECTX技術(shù)的降雨侵蝕黃土模擬研究技術(shù)的降雨侵蝕黃土模擬研究SIMULATIONRESEARCHOFRAINFALLEROSIONONLOESSBASEDONDIRECTXTECHNOLOGY作者姓名作者姓名劉云松劉云松李廣鑫李廣鑫副教授副教授工學(xué)工學(xué)計算機系統(tǒng)結(jié)構(gòu)計算機系統(tǒng)結(jié)...
下載價格:5 賞幣 / 發(fā)布人: 夜長夢還多 / 發(fā)布時間:2024-03-09 / 2人氣
在游戲軟件的制作和開發(fā)過程投資方和開發(fā)商希望在保證質(zhì)量的情況下盡可能的縮短開發(fā)時間及降低開發(fā)成本這一重大任務(wù)的大部分工作就落到開發(fā)人員的身上了。在早期的游戲產(chǎn)品中每一款新的產(chǎn)品都要重新寫代碼所以開發(fā)周期一般都比較長。作為開發(fā)人員來說如果能把前期產(chǎn)...
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在目前的半導(dǎo)體機器制造產(chǎn)業(yè)中,半導(dǎo)體加工機器的模擬仿真系統(tǒng)是用靜止的圖片來組成的,這種狀態(tài)表示的方法產(chǎn)生的模擬效果在視覺上很生硬,跳躍性很大。因為它無法表示出晶圓從一個位置到下一個位置的中間過程,而且基本上忽視了機器人的動作。為了克服這一缺點,需...
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注意是當(dāng)前神經(jīng)科學(xué)研究的熱點領(lǐng)域之一。不同的感覺通路的注意功能是與各感覺通路信息的加工緊密聯(lián)系在一起,也就是說,注意很可能并不是一個獨立的心理功能機制,而是與不同的感覺信息加工緊急結(jié)合的,亟待通過相關(guān)實驗研究加以深入研究。目前實驗室視覺注意研究系...
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南京航空航天大學(xué)碩士學(xué)位論文基于DIRECTX的3D圖形引擎的設(shè)計和實現(xiàn)姓名任義申請學(xué)位級別碩士專業(yè)航空宇航制造工程指導(dǎo)教師翟建軍20080101基于DIRECTX的3D圖形引擎的設(shè)計和實現(xiàn)IIABSTRACTWITHTHECOMPUTERGRAPHICSISAPPLIEDMEMEWIDELYINTHECADCAMCAEVIRTUALREALITY3DS...
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