

版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡(jiǎn)介
1、在游戲軟件的制作和開(kāi)發(fā)過(guò)程,投資方和開(kāi)發(fā)商希望在保證質(zhì)量的情況下盡可能的縮短開(kāi)發(fā)時(shí)間及降低開(kāi)發(fā)成本,這一重大任務(wù)的大部分工作就落到開(kāi)發(fā)人員的身上了。在早期的游戲產(chǎn)品中,每一款新的產(chǎn)品,都要重新寫(xiě)代碼,所以開(kāi)發(fā)周期一般都比較長(zhǎng)。作為開(kāi)發(fā)人員來(lái)說(shuō),如果能把前期產(chǎn)品的代碼或部件做成一個(gè)通用的組件或模板用到新游戲的開(kāi)發(fā)上來(lái),那就能大大縮短開(kāi)發(fā)周期了,游戲引擎就在這樣的一種情況下誕生了。因此,現(xiàn)代游戲軟件部分開(kāi)發(fā)的主要工作就是游戲引擎的設(shè)計(jì)或選擇
2、上了,它決定了游戲的質(zhì)量。對(duì)游戲引擎可以從兩方面來(lái)理解,一方面,可以指對(duì)通用的技術(shù)細(xì)節(jié)進(jìn)行封閉和整理,制作成一個(gè)為游戲服務(wù)的應(yīng)用程序接口。這樣游戲開(kāi)發(fā)人員就不用關(guān)心底層技術(shù)的細(xì)節(jié)。另一方面,游戲引擎可以理解為一種為開(kāi)發(fā)游戲用的一種工具軟件平臺(tái)。
在游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程中,游戲引擎扮演著極為重要的角色,同時(shí)也是游戲開(kāi)發(fā)制作中最為重要的核心部分,一款操作簡(jiǎn)單、跨平臺(tái)、功能豐富的游戲引擎。可極大地縮短游戲的開(kāi)發(fā)周期和降低開(kāi)發(fā)成本,大幅度地提
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫(kù)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 基于directx9.0的3d游戲引擎研究與實(shí)現(xiàn)
- 基于DirectX 11的3D游戲引擎的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn).pdf
- 基于DirectX的3D游戲設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn).pdf
- 3D游戲引擎研究與實(shí)現(xiàn).pdf
- 基于DirectX3D的游戲引擎研究與實(shí)現(xiàn).pdf
- 基于DirectX9的3D游戲引擎渲染系統(tǒng)的研究與實(shí)現(xiàn).pdf
- 3D游戲引擎的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn).pdf
- 3D游戲渲染引擎的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn).pdf
- 3D外景游戲引擎的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn).pdf
- 基于DirectX的3D圖形引擎的設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn).pdf
- 基于DirectX10的3D實(shí)時(shí)引擎.pdf
- 基于directx9.0的3d游戲設(shè)計(jì)
- 3D手機(jī)游戲引擎的研發(fā)和實(shí)現(xiàn).pdf
- 3D游戲圖形引擎設(shè)計(jì).pdf
- 軍事3D網(wǎng)絡(luò)游戲引擎的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn).pdf
- 3D游戲渲染引擎的研究和實(shí)現(xiàn).pdf
- 3D角色游戲中AI引擎的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn).pdf
- 大場(chǎng)景3D游戲引擎技術(shù)研究與實(shí)現(xiàn).pdf
- 3D游戲引擎場(chǎng)景渲染技術(shù)的研究與實(shí)現(xiàn).pdf
- 基于DirectX的游戲引擎設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn).pdf
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論