詳述UI交互設計在兒童電子玩具界面設計中的應用.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、改革開放的發(fā)展,我國的經濟水平快速增長,居民的生活水平日益改善,在追求物質生活水平的同時,精神追求也逐漸向高層次水平發(fā)展。人們對于產品設計提出了更高的要求,以滿足他們對更好、更舒適生活的向往。研究者,設計師在高物質水平發(fā)展的空間里面漸漸提出綠色設計、情感設計、交互設計的話題,所有這些研究空間都是圍繞著將設計提高到滿足人類最本質需求的目的。人與人之間產生的誤會以及使用產品產生的問題都與交互有關。交互設計理念的提出就是為了解決人類與產品互動

2、時所產生的問題,終極目標就是使人與產品使用之間達到一種和諧的節(jié)奏關系。交互設計創(chuàng)始人比爾.莫格里奇說“交互設計已死,體驗設計長存”,這說明并非我們的生活不再需要交互設計,因為交互設計已經隨著時代的發(fā)展成為了人人共知的常識問題,可以這樣說,設計師需要做的就是交互設計的原則融入到設計活動的方方而面之中。
  玩具作為我國五大出口的支撐產業(yè),隨著市場的日益競爭,并沒有徹底改善目前的代加工,無自主品牌,產品缺少市場競爭力的現(xiàn)象。更沒有在玩

3、具設計的過程中將兒童使用產品的交互行為作為設計過程必須堅持的理念來考慮。歐美市場為了拓展市場份額以及增強競爭力,玩具設計漸漸往高智能的交互電子玩具發(fā)展,將高科技,交互設計和玩具結合,形成一種新世代的玩具高潮。
  本研究將交互設計和兒童玩具界面設計相互結合,尋找拓寬玩具設計向高科技和互動性的道路發(fā)展的方向。探索交互設計在玩具設計中的應用需求,為設計師和我國玩具產業(yè)的發(fā)展提高理論參考依據,同時將兒童這樣一群特殊群體的體驗感受上升到一

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